网络编程总结

来源:互联网 发布:拍电影的软件下载 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 01:05

通信协议
计算机网络中实现通信必须有一些约定,即通信协议。对速率、传输代码、代码结构、传输控制步骤、出错控制等制定标准。

      TCP协议:提供可靠的数据传输服务的规则。

  IP协议进行IP数据包的分割和组装。

但是通过IP协议并不能清楚地了解到数据包是否顺利地发送给目标计算机。而使用TCP协议,它将数据包成功发送给目标计算机后,会要求发送一个确认,如果在某个时间内没有收到确认,TCP将重新发送数据包。

IP地址和端口号

IP地址:为实现网络中不同的计算机之间的通信,在网络中的每台机器都必须有一       个与众不同的标识,这就是IP地址(IP Address)。

格式:数字型、32位、由48位的二进制数组成。一般表示为十进制形式(40~255的十进制整数),中间用圆点隔开,如:166.111.78.98

域名地址:也是分段表示的,便于记忆的、字符串形式。

端口:一个16位的整数,用于表示数据交给哪个通信程序处理。因此,端口就是应用程序与外界交流的出入口,它是一种抽象的软件结构,包括一些数据结构和I/O(基本输入/输出)缓冲区。

不同的应用程序处理不同端口上的数据,同一台机器上不能有两个程序使用同一个端口,端口号可以从065535,通常将它分为三类:

公认端口(Well Known Ports):从01023,它们紧密绑定(Binding)一些服务。

注册端口(Registered Ports):从102449151。它们松散地绑定一些服务。

动态和/或私有端口(Dynamic and/or Private Ports):从4915265535,这些端口是应用程序使用的动态端口,应用程序一般不会主动使用这些端口。

JDK中为开发网络应用程序提供了java.net包,该包下的类和接口几乎都是为网络编程服务的。

InetAddress:用于描述IP地址的对象

InetAddress类没有提供构造方法,而是提供了两个静态方法来获取InetAddress实例
getByName(String host):根据主机获取对应的InetAddress对象。
getByAddress(byte[] addr):根据原始IP地址来获取对应的InetAddress对象。

什么是UDP协议?

UDP( User Datagram Protocol )协议是用户数据报,在网络中它与TCP协议一样用于处理数据包。在OSI模型中,在第四层——传输层,处于IP协议的上一层。

UDP是一种无连接的协议,每个数据报都是一个独立的信息,包括完整的源或目的地址,它在网络上以任何可能的路径传往目的地,因此能否到达目的地,到达目的地的时间以及内容的正确性都是不能被保证的。 

为什么要使用UDP

在网络质量令人不十分满意的环境下,UDP协议数据包丢失会比较严重。但是由于UDP的特性:它不属于连接型协议,因而具有资源消耗小,处理速度快的优点,所以通常音频、视频和普通数据在传送时使用UDP较多,因为它们即使偶尔丢失一两个数据包,也不会对接收结果产生太大影响。比如聊天用的ICQOICQ就是使用的UDP协议。 

Java中操纵UDP
使用位于JDKJava.net包下的DatagramSocketDatagramPacket类,可以非常方便地控制用户数据报文。

DatagramSocket类:创建接收和发送UDPSocket实例

DatagramSocket():创建实例。通常用于客户端编程,它并没有特定监听的端口,仅仅使用一个临时的。

DatagramSocket(int port):创建实例,并固定监听Port端口的报文。

DatagramSocket(int port, InetAddress localAddr):这是个非常有用的构建器,当一台机器拥有多于一个IP地址的时候,由它创建的实例仅仅接收来自LocalAddr的报文。

receive(DatagramPacket d):接收数据报文到d中。receive方法产生一个阻塞

send(DatagramPacket d):发送报文d到目的地。

setSoTimeout(int timeout):设置超时时间,单位为毫秒。

close():关闭DatagramSocket。在应用程序退出的时候,通常会主动释放资源,关闭Socket,但是由于异常地退出可能造成资源无法回收。所以,应该在程序完成时,主动使用此方法关闭Socket,或在捕获到异常抛出后关闭Socket

 

Java中实现UDP协议编程

发送端

建立udpsocket服务端点。该端点建立,系统会随机分配一个端口。如果不想随机配置,可以手动指定。
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(9002);

将数据进行packet包的封装,必须要指定目的地地址和端口。
byte[] buf = "wo shi shu ju".getBytes();
DatagramPacket dp =new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.254"),9001);

通过socket服务的send方法将该包发出。
ds.send(dp);

socket服务关闭。主要是关闭资源。
ds.close();

接收端

建立udpsocket服务。要监听一个端口。
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(9001);

定义一个缓冲区,将该缓冲区封装到packet包中。
byte[] buf =new byte[1024];
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);

通过socketreceive方法将数据存入数据包中。
ds.receive(dp);

通过数据包dp的方法getData()getAddress()getPort()等方法获取包中的指定信息。

关闭socket
ds.close();

Java中实现TCP协议编程

ServerSocket编写TCP网络服务程序,首先要用到java.net.ServerSocket类用以创建服务器Socket

构造方法:

ServerSocket(int port):创建绑定到特定端口的服务器套接字

ServerSocket(int port, int backlog):利用指定的backlog(服务器忙时保持连接请求的等待客户数量),创建服务器套接字并将其绑定到指定的本地端口号。

ServerSocket(int port, int backlog, InetAddress bindAddr):使用指定的端口、侦听 backlog和要绑定到的本地 IP 地址创建服务器。

创建一个TCP服务器端程序步聚

(1)    创建一个ServerSocket

(2)    SeverSocket接受客户连接要求

(3)    创建一个服务线程处理新的连接

(4)    在服务线程中,从Socket中获得IO

(5)    IO流进行读写操作,完成与客户的交互

(6)    关闭IO

(7)    关闭Socket

ServerSocket server=new ServerSocket(port)

Socket s=server.accept();

ObjectInputSrteam in=new ObjectInputSteam(s.getInputStream());

ObjectOutputSteam out=new ObjectOutputStream(s.getOutputStream());

Out.close();in.close();s.close;

 

创建一个TCP客户端程序的步聚

(1)    创建Socket

(2)    获得IO

(3)    IO流进行读写操作

(4)    关闭IO

(5)    关闭Socket

 

Socket connection=new Socket(127.0.0.1,9009);

ObjectInputStream input=new ObjectInputStrteam(connection.getInputStream());

ObjectOutputStream output=new ObjectOutputStream(connection.getOutputStream());

input.close();

output.close();

connection.close();

 

URL的使用

URL类代表统一资源定位器,统一资源定位器是指互联网“资源”的名称。资源可以是简单的文件或目录,也可以是对更为复杂的对象的引用,例如对数据库或搜索引擎的查询。通常URL可以由协议名、主机、端口和资源组成。

 

URL类提供了多个构造方法用于创建URL对象,常用的有两个。

Public URL(String str)

Public URL(URL context,String str)

 

URL可以通过绝对地址创建对象

一旦获取URL对象之后,就可以调用如下方法来访问URL对应的资源

String getFile();  获取此URL的资源名

String getHost()获取此URL\的主机名

String getPath():   获取此URL\的路径部分

Int getPort():     获取此URL的端口号。

String getProtocol(): 获取此URL的协议名称

String getQuery()获取此URL的查询字符串部分

URLConnection openConnection()返回一个URlConnection对象,他表示到URL所引用的远程的对象的链接。

InputStream onpenStrieam():打开此URl的连接,并返回一个用于读取该URl资源的InputStream

 

URLDecoder类和URLEncoder

URLDecoder类和URLEncoder类用于完成普通字符串和application/x-www-form-urlencoded MIME字符串之间的相互转换。

 

URLDecoder类包含一个decode(String s,String enc)静态方法,它可以将看上去是乱码的特殊字符串转换成普通字符串。

URLEncoder类包含一个encodeString sString enc)静态方法,它可以将普通字符串转换成application/x-www-form-urlencoded MIME字符串.

 

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