网络编程总结
来源:互联网 发布:拍电影的软件下载 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 01:05
通信协议
计算机网络中实现通信必须有一些约定,即通信协议。对速率、传输代码、代码结构、传输控制步骤、出错控制等制定标准。
TCP协议:提供可靠的数据传输服务的规则。
IP协议进行IP数据包的分割和组装。
但是通过IP协议并不能清楚地了解到数据包是否顺利地发送给目标计算机。而使用TCP协议,它将数据包成功发送给目标计算机后,会要求发送一个确认,如果在某个时间内没有收到确认,TCP将重新发送数据包。
IP地址和端口号
IP地址:为实现网络中不同的计算机之间的通信,在网络中的每台机器都必须有一 个与众不同的标识,这就是IP地址(IP Address)。
格式:数字型、32位、由4段8位的二进制数组成。一般表示为十进制形式(4个0~255的十进制整数),中间用圆点隔开,如:166.111.78.98。
域名地址:也是分段表示的,便于记忆的、字符串形式。
端口:一个16位的整数,用于表示数据交给哪个通信程序处理。因此,端口就是应用程序与外界交流的出入口,它是一种抽象的软件结构,包括一些数据结构和I/O(基本输入/输出)缓冲区。
不同的应用程序处理不同端口上的数据,同一台机器上不能有两个程序使用同一个端口,端口号可以从0到65535,通常将它分为三类:
公认端口(Well Known Ports):从0到1023,它们紧密绑定(Binding)一些服务。
注册端口(Registered Ports):从1024到49151。它们松散地绑定一些服务。
动态和/或私有端口(Dynamic and/or Private Ports):从49152到65535,这些端口是应用程序使用的动态端口,应用程序一般不会主动使用这些端口。
JDK中为开发网络应用程序提供了java.net包,该包下的类和接口几乎都是为网络编程服务的。
InetAddress:用于描述IP地址的对象
InetAddress类没有提供构造方法,而是提供了两个静态方法来获取InetAddress实例
getByName(String host):根据主机获取对应的InetAddress对象。
getByAddress(byte[] addr):根据原始IP地址来获取对应的InetAddress对象。
什么是UDP协议?
UDP( User Datagram Protocol )协议是用户数据报,在网络中它与TCP协议一样用于处理数据包。在OSI模型中,在第四层——传输层,处于IP协议的上一层。
UDP是一种无连接的协议,每个数据报都是一个独立的信息,包括完整的源或目的地址,它在网络上以任何可能的路径传往目的地,因此能否到达目的地,到达目的地的时间以及内容的正确性都是不能被保证的。
为什么要使用UDP?
在网络质量令人不十分满意的环境下,UDP协议数据包丢失会比较严重。但是由于UDP的特性:它不属于连接型协议,因而具有资源消耗小,处理速度快的优点,所以通常音频、视频和普通数据在传送时使用UDP较多,因为它们即使偶尔丢失一两个数据包,也不会对接收结果产生太大影响。比如聊天用的ICQ和OICQ就是使用的UDP协议。
在Java中操纵UDP
使用位于JDK中Java.net包下的DatagramSocket和DatagramPacket类,可以非常方便地控制用户数据报文。
DatagramSocket类:创建接收和发送UDP的Socket实例
DatagramSocket():创建实例。通常用于客户端编程,它并没有特定监听的端口,仅仅使用一个临时的。
DatagramSocket(int port):创建实例,并固定监听Port端口的报文。
DatagramSocket(int port, InetAddress localAddr):这是个非常有用的构建器,当一台机器拥有多于一个IP地址的时候,由它创建的实例仅仅接收来自LocalAddr的报文。
receive(DatagramPacket d):接收数据报文到d中。receive方法产生一个“阻塞”。
send(DatagramPacket d):发送报文d到目的地。
setSoTimeout(int timeout):设置超时时间,单位为毫秒。
close():关闭DatagramSocket。在应用程序退出的时候,通常会主动释放资源,关闭Socket,但是由于异常地退出可能造成资源无法回收。所以,应该在程序完成时,主动使用此方法关闭Socket,或在捕获到异常抛出后关闭Socket。
在Java中实现UDP协议编程
发送端
建立udpsocket服务端点。该端点建立,系统会随机分配一个端口。如果不想随机配置,可以手动指定。
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(9002);
将数据进行packet包的封装,必须要指定目的地地址和端口。
byte[] buf = "wo shi shu ju".getBytes();
DatagramPacket dp =new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.254"),9001);
通过socket服务的send方法将该包发出。
ds.send(dp);
将socket服务关闭。主要是关闭资源。
ds.close();
接收端
建立udp的socket服务。要监听一个端口。
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(9001);
定义一个缓冲区,将该缓冲区封装到packet包中。
byte[] buf =new byte[1024];
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);
通过socket的receive方法将数据存入数据包中。
ds.receive(dp);
通过数据包dp的方法getData()、getAddress()、getPort()等方法获取包中的指定信息。
关闭socket。
ds.close();
在Java中实现TCP协议编程
ServerSocket:编写TCP网络服务程序,首先要用到java.net.ServerSocket类用以创建服务器Socket
构造方法:
ServerSocket(int port):创建绑定到特定端口的服务器套接字
ServerSocket(int port, int backlog):利用指定的backlog(服务器忙时保持连接请求的等待客户数量),创建服务器套接字并将其绑定到指定的本地端口号。
ServerSocket(int port, int backlog, InetAddress bindAddr):使用指定的端口、侦听 backlog和要绑定到的本地 IP 地址创建服务器。
创建一个TCP服务器端程序步聚
(1) 创建一个ServerSocket
(2) 从SeverSocket接受客户连接要求
(3) 创建一个服务线程处理新的连接
(4) 在服务线程中,从Socket中获得IO流
(5) 对IO流进行读写操作,完成与客户的交互
(6) 关闭IO流
(7) 关闭Socket
ServerSocket server=new ServerSocket(port)
Socket s=server.accept();
ObjectInputSrteam in=new ObjectInputSteam(s.getInputStream());
ObjectOutputSteam out=new ObjectOutputStream(s.getOutputStream());
Out.close();in.close();s.close;
创建一个TCP客户端程序的步聚
(1) 创建Socket
(2) 获得IO流
(3) 对IO流进行读写操作
(4) 关闭IO流
(5) 关闭Socket
Socket connection=new Socket(127.0.0.1,9009);
ObjectInputStream input=new ObjectInputStrteam(connection.getInputStream());
ObjectOutputStream output=new ObjectOutputStream(connection.getOutputStream());
input.close();
output.close();
connection.close();
URL的使用
URL类代表统一资源定位器,统一资源定位器是指互联网“资源”的名称。资源可以是简单的文件或目录,也可以是对更为复杂的对象的引用,例如对数据库或搜索引擎的查询。通常URL可以由协议名、主机、端口和资源组成。
URL类提供了多个构造方法用于创建URL对象,常用的有两个。
Public URL(String str)
Public URL(URL context,String str)
URL可以通过绝对地址创建对象
一旦获取URL对象之后,就可以调用如下方法来访问URL对应的资源
String getFile(); 获取此URL的资源名
String getHost()获取此URL\的主机名
String getPath(): 获取此URL\的路径部分
Int getPort(): 获取此URL的端口号。
String getProtocol(): 获取此URL的协议名称
String getQuery()获取此URL的查询字符串部分
URLConnection openConnection()返回一个URlConnection对象,他表示到URL所引用的远程的对象的链接。
InputStream onpenStrieam():打开此URl的连接,并返回一个用于读取该URl资源的InputStream。
URLDecoder类和URLEncoder类
URLDecoder类和URLEncoder类用于完成普通字符串和application/x-www-form-urlencoded MIME字符串之间的相互转换。
URLDecoder类包含一个decode(String s,String enc)静态方法,它可以将看上去是乱码的特殊字符串转换成普通字符串。
URLEncoder类包含一个encode(String s,String enc)静态方法,它可以将普通字符串转换成application/x-www-form-urlencoded MIME字符串.
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