cocos2d开源框架
来源:互联网 发布:网游之数据xo中百度云 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 07:06
cocos2d是一个开源框架,用于构建2D游戏、演示程序和其他图形界面交互应用等。
介绍
Cocos2D是iPhone开发中一个非常有用的库,它可以让你在创建自己的iPhone游戏时节省很多的时间。它具有很多的功能,比如sprite(精灵)扶持,非常酷的图形效果,动画效果,物理库,音频引擎等等。官方图标
主要功能
流程控制(Flow control):非常容易地管理不同场景(scenes)之间的流程控制 精灵(Sprites):快速而方便的精灵 动作(Actions):告诉精灵们该做什么。可组合的动作如移动(move)、旋转(rotate)和缩放(scale)等更多 特效(Effects):特效包括波浪(waves)、旋转(twirl)和透镜(lens)等更多 平面地图(Tiled Maps):支持包括矩形和六边形平面地图 转换(Transitions):从一个场景移动到另外一个不同风格的场景 菜单(Menus):创建内部菜单 文本渲染(Text Rendering):支持标签和HTML标签动作 文档(Documents):编程指南 + API参考 + 视频教学 + 很多教你如何使用的简单测试例子 BSD许可:尽管用就是了 基于Pyglet:没有外部的依赖 基于OpenGL:支持硬件加速cocos2d for iPhone
关于cocos2d for iPhone 它是基于cocos2d设计的,所以有着相同的理念,但不同的是它把python语言替换成了Objective-Ccocos2d-x
cocos2d 的C++移植版,通过c++的重新编写,使得cocos2d可以用在不同的平台上。文章来自百度百科:http://baike.baidu.com/view/3800461.htm
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