SimpleAudioEngine方法playEffect参数
来源:互联网 发布:打开照片的软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 09:56
[[SimpleAudioEngine sharedEngine] playEffect:@"gunfire.mp3" pitch:0.5f pan:0.5f gain:0.5f ];
pitch:高音,范围是[0.5~2.0],1.0是正常值。
pan:立体效果,范围是[-1.0~1.0],小于0增强左声道,大于0增强右声道,0.0是正常值。
gain:音量,范围是[0.0以上],1.0是正常值。
- SimpleAudioEngine方法playEffect参数
- SimpleAudioEngine方法playEffect 参数详解
- playEffect参数的详解
- cocos2d-x-2.2的SimpleAudioEngine::sharedEngine()->playEffect()程序中断的bug
- SimpleAudioEngine 常用方法
- SimpleAudioEngine
- playBackgroundMusic and playEffect crash
- SimpleAudioEngine 触摸
- SimpleAudioEngine类的介绍
- cocos2dx setTexture和playEffect预加载资源
- Cocos2dx 学习笔记27 SimpleAudioEngine
- cocos2d-x (音效音乐)SimpleAudioEngine
- cocos2d-x (音效音乐)SimpleAudioEngine
- Cocs2d-x音乐播放,SimpleAudioEngine
- cocos2d-x 音效音乐 SimpleAudioEngine
- Cococs2d-x SimpleAudioEngine播放背景音乐
- SimpleAudioEngine使用的一些感悟
- 方法参数 ,可变参数。
- org.hibernate.LazyInitializationException: could not initialize proxy 解决
- 数据乱码 多一个为空的一字节乱码
- 读取文件的问题
- 线程的生命周期
- 基本sql连接数据库
- SimpleAudioEngine方法playEffect参数
- android那些事--- Handler和Looper的纯洁关系
- WPF 页面跳转
- Java事务的原理与应用
- animation相关类
- Compass-指南针(主要用到RotateAnimation和SensorEventListener)
- 关于Qt下如何获取屏幕尺寸以及打印的代码示例
- 从那一天起,你就成了我的全部
- Android Tween动画之RotateAnimation实现图片不停旋转