使用BitmapDrawable类的getBitmap()获取得到位图;

来源:互联网 发布:网络直播的利与弊800 编辑:程序博客网 时间:2024/06/16 20:34
Drawable -作为Android平下通用的图形对象,它可以装载常用格式的图像,比如GIF、PNG、JPG,当然也支持BMP,当然还提供一些高级的可视化对象,比如渐变、图形等。

    Bitmap -称作位图,一般位图的文件格式后缀为bmp,当然编码器也有很多如RGB565、RGB888。作为一种像素的显示对象执行效率高,但是缺点也很明显存储效率低。我们理解为一种存储对象比较好。

 android在处理一写图片资源的时候,会进行一些类型的转换,现在有空整理一下:

1、Drawable → Bitmap 的简单方法 

Drawable d = XXX;

BitmapDrawable  bd =(BitmapDrawable)d;

Bitmap  b =bd.getBitmap();

可简化为:((BitmapDrawable)res.getDrawable(R.drawable.youricon)).getBitmap();

 
Java代码
public static Bitmap drawableToBitmap(Drawable drawable){  
        
       Bitmap bitmap= Bitmap  
                 .createBitmap(  
                            drawable.getIntrinsicWidth(),  
                            drawable.getIntrinsicHeight(),  
                            drawable.getOpacity() != PixelFormat.OPAQUE ?Bitmap.Config.ARGB_8888 : Bitmap.Config.RGB_565); //按指定参数创建一个空的Bitmap对象
       Canvas canvas= new Canvas(bitmap);  
       //canvas.setBitmap(bitmap);  
       drawable.setBounds(0,0, drawable.getIntrinsicWidth(),drawable.getIntrinsicHeight());  
       drawable.draw(canvas);  
       returnbitmap;  
 


3.Bitmap→Drawable   的简单方法
BitmapDrawable bitmapDrawable= (BitmapDrawable)bitmap;    
Drawable drawable = (Drawable)bitmapDrawable;  
  
    
Bitmap bitmap = newBitmap (...);    
Drawable drawable = new BitmapDrawable(bitmap);  


3、从资源中获取Bitmap
Java代码
Bitmap bmp=BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.pic);  

4、Bitmap → Byte[]
Java代码
private byte[] Bitmap2Bytes(Bitmapbm){  
    ByteArrayOutputStream baos =new ByteArrayOutputStream(); 
   bm.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, baos);
    returnbaos.toByteArray();  
 

5、 byte[] → Bitmap
Java代码
private Bitmap Bytes2Bimap(byte[]b){  
         if(b.length!=0){  
             returnBitmapFactory.decodeByteArray(b, 0,b.length);  
          
          else{  
             returnnull;  
          
     }

6、保存Bmp文件
static boolean saveBitmap2file(Bitmap bmp,String filename){
CompressFormat format= Bitmap.CompressFormat.JPEG;
int quality 100;
OutputStream stream null;
try {
      stream new FileOutputStream("/sdcard/" filename);
catch (FileNotFoundException e) {
      e.printStackTrace();
}
return bmp.compress(format, quality, stream);
}
7、将图片按自己的要求缩放
// 图片源
Bitmap bm BitmapFactory.decodeStream(getResources().openRawResource(R.drawable.dog));
// 获得图片的宽高
int width bm.getWidth();
int height bm.getHeight();
// 设置想要的大小
int newWidth 320;
int newHeight 480;
// 计算缩放比例
float scaleWidth ((float) newWidth) width;
float scaleHeight ((float) newHeight) height;
// 取得想要缩放的matrix参数
Matrix matrix new Matrix();
matrix.postScale(scaleWidth, scaleHeight);
// 得到新的图片
Bitmap newbm Bitmap.createBitmap(bm, 0, 0, width, height, matrix,
true);
// 放在画布上
canvas.drawBitmap(newbm, 0, 0, paint);
相关知识链接:http://www.eoeandroid.com/thread-3162-1-1.html
8、//放大缩小图片
public static Bitmap zoomBitmap(Bitmap bitmap,int w,int h){
//获得原始图片宽高
int width bitmap.getWidth();
int height bitmap.getHeight();
Matrix matrix new Matrix();
//计算缩放比(目标宽高/原始宽高)
float scaleWidht ((float)w width);
float scaleHeight ((float)h height);
matrix.postScale(scaleWidht, scaleHeight);
Bitmap newbmp Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, 0, width, height, matrix,
true);
return newbmp;
}
9、//将Drawable转化为Bitmap
public static Bitmap drawableToBitmap(Drawable drawable){

int width drawable.getIntrinsicWidth();
int height drawable.getIntrinsicHeight();
Bitmap bitmap Bitmap.createBitmap(width, height,
drawable.getOpacity() != PixelFormat.OPAQUE Bitmap.Config.ARGB_8888
Bitmap.Config.RGB_565);//创建一个指定高、宽的可变的Bitmap图像
Canvas canvas new Canvas(bitmap);
drawable.setBounds(0,0,width,height);
drawable.draw(canvas);
return bitmap;
}
10、//获得圆角图片的方法
public static Bitmap getRoundedCornerBitmap(Bitmap bitmap,float roundPx){
Bitmap output Bitmap.createBitmap(bitmap.getWidth(), bitmap
.getHeight(), Config.ARGB_8888);
Canvas canvas new Canvas(output);
final int color 0xff424242;
final Paint paint new Paint();
final Rect rect new Rect(0, 0, bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight());
final RectF rectF new RectF(rect);
paint.setAntiAlias(true);
canvas.drawARGB(0, 0, 0, 0);
paint.setColor(color);
canvas.drawRoundRect(rectF, roundPx, roundPx, paint);
paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.SRC_IN));
canvas.drawBitmap(bitmap, rect, rect, paint);
return output;
}
11、//获得带倒影的图片方法
public static Bitmap createReflectionImageWithOrigin(Bitmap bitmap){
final int reflectionGap 4;
int width bitmap.getWidth();
int height bitmap.getHeight();
Matrix matrix new Matrix();
matrix.preScale(1, -1);
Bitmap reflectionImage Bitmap.createBitmap(bitmap,
0, height/2, width, height/2, matrix, false);
Bitmap bitmapWithReflection Bitmap.createBitmap(width, (height height/2),
Config.ARGB_8888);
Canvas canvas new Canvas(bitmapWithReflection);
canvas.drawBitmap(bitmap, 0, 0, null);
Paint deafalutPaint new Paint();
canvas.drawRect(0, height,width,height reflectionGap,
deafalutPaint);
canvas.drawBitmap(reflectionImage, 0, height reflectionGap, null);
Paint paint new Paint();
LinearGradient shader new LinearGradient(0,
bitmap.getHeight(), 0, bitmapWithReflection.getHeight()
reflectionGap, 0x70ffffff, 0x00ffffff, TileMode.CLAMP);
paint.setShader(shader);
// Set the Transfer mode to be porter duff and destination in
paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.DST_IN));
// Draw rectangle using the paint with our linear gradient
canvas.drawRect(0, height, width, bitmapWithReflection.getHeight()
reflectionGap, paint);
return bitmapWithReflection;
}
}
12、图片水印的生成方法
生成水印的过程。其实分为三个环节:第一,载入原始图片;第二,载入水印图片;第三,保存新的图片。
 
   private Bitmap createBitmap(Bitmap src, Bitmap watermark)  
   
      String tag ="createBitmap";  
      Log.d( tag, "create a new bitmap");  
      if( src == null )  
       
          return null;  
       
 
      int w = src.getWidth();  
      int h = src.getHeight();  
      int ww =watermark.getWidth();  
      int wh =watermark.getHeight();  
      //create the new blankbitmap  
      Bitmap newb = Bitmap.createBitmap( w, h, Config.ARGB_8888);//创建一个新的和SRC长度宽度一样的位图  
      Canvas cv = new Canvas( newb);  
      //draw src into  
      cv.drawBitmap( src, 0, 0, null );//在0,0坐标开始画入src  
      //draw watermark into  
      cv.drawBitmap( watermark, w - ww + 5, h - wh + 5, null);//在src的右下角画入水印  
      //save all clip  
      cv.save( Canvas.ALL_SAVE_FLAG);//保存  
      //store  
      cv.restore();//存储  
      return newb;  
   } 
13、bitmap的用法小结
BitmapFactory.Options option new BitmapFactory.Options();
option.inSampleSize 2; //将图片设为原来宽高的1/2,防止内存溢出
Bitmap bm BitmapFactory.decodeFile("",option);//文件流
URL url new URL("");
InputStream is url.openStream();
Bitmap bm BitmapFactory.decodeStream(is);
android:scaleType:控制图片如何resized/moved来匹对ImageView的size。ImageView.ScaleType /
android:scaleType值的意义区别:
CENTER /center 按图片的原来size居中显示,当图片长/宽超过View的长/宽,则截取图片的居中部分
显示
CENTER_CROP centerCrop 按比例扩大图片的size居中显示,使得图片长(宽)等于或大于View的长
(宽)
CENTER_INSIDE centerInside 将图片的内容完整居中显示,通过按比例缩小或原来的size使得图片
长/宽等于或小于View的长/宽
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FIT_CENTER fitCenter 把图片按比例扩大/缩小到View的宽度,居中显示
FIT_END fitEnd 把图片按比例扩大/缩小到View的宽度,显示在View的下部分位置
FIT_START fitStart 把图片按比例扩大/缩小到View的宽度,显示在View的上部分位置
FIT_XY fitXY 把图片 不按比例 扩大/缩小到View的大小显示
MATRIX matrix 用矩阵来绘制,动态缩小放大图片来显示。