bss段,数据段,程序段,堆和栈之间的区别

来源:互联网 发布:ghost预装软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/24 05:43

BSS  段: BSS  段( bsssegment) 通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区
域。
  BSS  是英文   Block Startedby Symbol  的简称。   BSS  段属于静态内存分配。

数据段:数据段(datasegment )通常是指用来存放程序中已初始化的全局变量的一块内存
区域。数据段属于静态内存分配。

代码段: 代码段(codesegment/textsegment) 通常是指用来存放程序执行代码的一块内存区
域。 这部分区域的大小在程序运行前就已经确定, 并且内存区域通常属于只读
,  某些架构也
允许代码段为可写,即允许修改程序。在代码段中,也有可能包含一些只读的常数变量, 例
如字符串常量等。

堆(heap ):堆是用于存放进程运行中被动态分配的内存段,它的大小并不固定,可动态扩
张或缩减。当进程调用
  malloc  等函数分配内存时,新分配的内存就被动态添加到堆上(堆
被扩张);当利用
  free   等函数释放内存时,被释放的内存从堆中被剔除(堆被缩减)

(stack) : 栈又称堆栈, 是用户存放程序临时创建的局部变量, 也就是说我们函数括弧“{}”
中定义的变量(但不包括
  static  声明的变量, static  意味着在数据段中存放变量)。 除此以外   
在函数被调用时, 其参数也会被压入发起调用的进程栈中, 并且待到调用结束后, 函数的返
回值也会被存放回栈中。 由于栈的先进先出特点, 所以栈特别方便用来保存
/恢复调用现场   
从这个意义上讲,我们可以把堆栈看成一个寄存、交换临时数据的内存区。 

 

 

 

区别很明显, 一个位于.bss   段, 而另一个位于.data   段, 两者的区别在于: 全局的未初始化变
量存在于
.bss  段中, 具体体现为一个占位符; 全局的已初始化变量存于.data   段中; 而函数内
的自动变量都在栈上分配空间。
.bss  是不占用 .exe  文件空间的, 其内容由操作系统初始化(清
零);而
.data  却需要占用,其内容由程序初始化,因此造成了上述情况。

 

通过汇编文件可以看到,数组  inbss   和  indata   位于不同的段(inbss   位于  bss   段,而  indata   位
  data   段)
若把
  test.cpp  中的   indata  数组拿掉,查看生成的   exe  文件的大小,可以发现,   indata  拿掉之
  exe  文件的大小小了很多。 而若拿掉的是   inbss   数组,  exe   文件大小跟没拿掉时相差无几。
说明了:

bss
  段(未手动初始化的数据) 并不给该段的数据分配空间, 只是记录数据所需空间的大小。
data
(已手动初始化的数据)段则为数据分配空间,数据保存在目标文件中。
数据段包含经过初始化的全局变量以及它们的值。
  BSS  段的大小从可执行文件中得到 ,然
后链接器得到这个大小的内存块, 紧跟在数据段后面。 当这个内存区进入程序的地址空间后
全部清零。包含数据段和
  BSS  段的整个区段此时通常称为数据区。

 

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