windows 常用 API

来源:互联网 发布:矩阵潜袭有手机 编辑:程序博客网 时间:2024/06/03 21:13

API之消息函数 

函数名

作用

BroadcastSystemMessage

将一条系统消息广播给系统中所有的顶级窗口

GetMessagePos

取得消息队列中上一条消息处理完毕时的鼠标指针屏幕位置

GetMessageTime

取得消息队列中上一条消息处理完毕时的时间

PostMessage

将一条消息投递到指定窗口的消息队列

PostThreadMessage

将一条消息投递给应用程序 

RegisterWindowMessage

获取分配给一个字串标识符的消息编号

ReplyMessage

答复一个消息

SendMessage

调用一个窗口的窗口函数,将一条消息发给那个窗口

SendMessageCallback

将一条消息发给窗口

SendMessageTimeout

向窗口发送一条消息

SendNotifyMessage

向窗口发送一条消息

 

API之控件与消息函数 

函数名

作用

AdjustWindowRect

给定一种窗口样式,计算获得目标客户区矩形所需的窗口大小

AnyPopup

判断屏幕上是否存在任何弹出式窗口

ArrangeIconicWindows

排列一个父窗口的最小化子窗口

AttachThreadInput

连接线程输入函数

BeginDeferWindowPos

启动构建一系列新窗口位置的过程

BringWindowToTop

将指定的窗口带至窗口列表顶部

CascadeWindows

以层叠方式排列窗口

ChildWindowFromPoint

返回父窗口中包含了指定点的第一个子窗口的句柄

ClientToScreen

判断窗口内以客户区坐标表示的一个点的屏幕坐标

CloseWindow

最小化指定的窗口

CopyRect

矩形内容复制

DeferWindowPos

该函数为特定的窗口指定一个新窗口位置

DestroyWindow

清除指定的窗口以及它的所有子窗口

DrawAnimatedRects

描绘一系列动态矩形

EnableWindow

指定的窗口里允许或禁止所有鼠标及键盘输入

EndDeferWindowPos

同时更新DeferWindowPos调用时指定的所有窗口的位置及状态

EnumChildWindows

为指定的父窗口枚举子窗口

EnumThreadWindows

枚举与指定任务相关的窗口

EnumWindows

枚举窗口列表中的所有父窗口

EqualRect  

判断两个矩形结构是否相同

FindWindow

寻找窗口列表中第一个符合指定条件的顶级窗口

FindWindowEx

在窗口列表中寻找与指定条件相符的第一个子窗口

FlashWindow  

闪烁显示指定窗口

GetActiveWindow

获得活动窗口的句柄

GetCapture

获得一个窗口的句柄,这个窗口位于当前输入线程,且拥有鼠标捕获(鼠标活动由它接收)

GetClassInfo

取得WNDCLASS结构(或WNDCLASSEX结构)的一个副本,结构中包含了与指定类有关的信息

GetClassLong

取得窗口类的一个Long变量条目

GetClassName

为指定的窗口取得类名

GetClassWord

为窗口类取得一个整数变量

GetClientRect

返回指定窗口客户区矩形的大小

GetDesktopWindow 

获得代表整个屏幕的一个窗口(桌面窗口)句柄

GetFocus

获得拥有输入焦点的窗口的句柄

GetForegroundWindow

获得前台窗口的句柄

GetLastActivePopup

获得在一个给定父窗口中最近激活过的弹出式窗口的句柄

GetParent

判断指定窗口的父窗口

GetTopWindow

搜索内部窗口列表,寻找隶属于指定窗口的头一个窗口的句柄

GetUpdateRect

获得一个矩形,它描叙了指定窗口中需要更新的那一部分

GetWindow

获得一个窗口的句柄,该窗口与某源窗口有特定的关系

GetWindowContextHelpId

取得与窗口关联在一起的帮助场景ID

GetWindowLong

从指定窗口的结构中取得信息

GetWindowPlacement

获得指定窗口的状态及位置信息

GetWindowRect

获得整个窗口的范围矩形,窗口的边框、标题栏、滚动条及菜单等都在这个矩形内

GetGetWindowTextLengthWindowText

取得一个窗体的标题(caption)文字,或者一个控件的内容

GetWindowWord

调查窗口标题文字或控件内容的长短

InflateRect

获得指定窗口结构的信息

IntersectRect

增大或减小一个矩形的大小

InvalidateRect

这个函数在 lpDestRect 里载入一个矩形, 它是lpSrc1Rect与lpSrc2Rect两个矩形的交集

IsChild

屏蔽一个窗口客户区的全部或部分区域

IsIconic

判断一个窗口是否为另一窗口的子或隶属窗口

IsRectEmpty

判断窗口是否已最小化

IsWindow

判断一个矩形是否为空

IsWindowEnabled

判断一个窗口句柄是否有效

 

判断窗口是否处于活动状态

IsWindowUnicode

判断一个窗口是否为Unicode窗口。这意味着窗口为所有基于文本的消息都接收Unicode文字

IsWindowVisible

判断窗口是否可见

IsZoomed

判断窗口是否最大化

LockWindowUpdate 

锁定指定窗口,禁止它更新

MapWindowPoints

将一个窗口客户区坐标的点转换到另一窗口的客户区坐标系统

MoveWindow

改变指定窗口的位置和大小

OffsetRect

通过应用一个指定的偏移,从而让矩形移动起来

OpenIcon

恢复一个最小化的程序,并将其激活

PtInRect

判断指定的点是否位于矩形内部

RedrawWindow

重画全部或部分窗口

ReleaseCapture

为当前的应用程序释放鼠标捕获

ScreenToClient

判断屏幕上一个指定点的客户区坐标

ScrollWindow

滚动窗口客户区的全部或一部分

ScrollWindowEx

根据附加的选项,滚动窗口客户区的全部或部分

SetActiveWindow

激活指定的窗口

SetCapture

将鼠标捕获设置到指定的窗口

SetClassLong

为窗口类设置一个Long变量条目

SetClassWord

为窗口类设置一个条目

SetFocusAPI

将输入焦点设到指定的窗口。如有必要,会激活窗口

SetForegroundWindow

将窗口设为系统的前台窗口

SetParent

指定一个窗口的新父

SetRect

设置指定矩形的内容

SetRectEmpty

将矩形设为一个空矩形

SetWindowContextHelpId

为指定的窗口设置帮助场景(上下文)ID

SetWindowLong

在窗口结构中为指定的窗口设置信息

SetWindowPlacement

设置窗口状态和位置信息

SetWindowPos

为窗口指定一个新位置和状态

SetWindowText

设置窗口的标题文字或控件的内容

SetWindowWord

在窗口结构中为指定的窗口设置信息

ShowOwnedPopups

显示或隐藏由指定窗口所有的全部弹出式窗口

ShowWindow

控制窗口的可见性

ShowWindowAsync

与ShowWindow相似

SubtractRect

装载矩形lprcDst,它是在矩形lprcSrc1中减去lprcSrc2得到的结果

TileWindows

以平铺顺序排列窗口

UnionRect

装载一个lpDestRect目标矩形,它是lpSrc1Rect和lpSrc2Rect联合起来的结果

UpdateWindow

强制立即更新窗口

ValidateRect

校验窗口的全部或部分客户区

WindowFromPoint

返回包含了指定点的窗口的句柄。忽略屏蔽、隐藏以及透明窗口

 

API之文本和字体函数

函数名

作用

AddFontResource

在Windows系统中添加一种字体资源

CreateFont

用指定的属性创建一种逻辑字体

CreateFontIndirect

用指定的属性创建一种逻辑字体

CreateScalableFontResource

为一种TureType字体创建一个资源文件,以便能用API函数AddFontResource将其加入Windows系统

DrawText

将文本描绘到指定的矩形中

DrawTextEx

与DrawText相似,只是加入了更多的功能

EnumFontFamilies

列举指定设备可用的字体

EnumFontFamiliesEx

列举指定设备可用的字体

EnumFonts

列举指定设备可用的字体

ExtTextOut

经过扩展的文本描绘函数。也请参考SetTextAlign函数

GetAspectRatioFilterEx

用SetMapperFlags要求Windows只选择与设备当前纵横比相符的光栅字体时,本函数可判断纵横比大小

GetCharABCWidths

判断TureType字体中一个或多个字符的A-B-C大小

GetCharABCWidthsFloat

查询一种字体中一个或多个字符的A-B-C尺寸

GetCharacterPlacement

该函数用于了解如何用一个给定的字符显示一个字串

GetCharWidth

调查字体中一个或多个字符的宽度

GetFontData

接收一种可缩放字体文件的数据

GetFontLanguageInfo

返回目前选入指定设备场景中的字体的信息

GetGlyphOutline

取得TureType字体中构成一个字符的曲线信息

GetKerningPairs

取得指定字体的字距信息

GetOutlineTextMetrics

接收与TureType字体内部特征有关的详细信息

GetRasterizerCaps

了解系统是否有能力支持可缩放的字体

GetTabbedTextExtent

判断一个字串占据的范围,同时考虑制表站扩充的因素

GetTextAlign

接收一个设备场景当前的文本对齐标志

GetTextCharacterExtra

判断额外字符间距的当前值

GetTextCharset

接收当前选入指定设备场景的字体的字符集标识符

GetTextCharsetInfo

获取与当前选定字体的字符集有关的详细信息

GetTextColor 

判断当前字体颜色。通常也称为“前景色”

GetTextExtentExPoint

判断要填入指定区域的字符数量。也用一个数组装载每个字符的范围信息

GetTextExtentPoint

判断一个字串的大小(范围)

GetTextFace

获取一种字体的字样名

GetTextMetrics

获取与选入一种设备场景的物理字体有关的信息

GrayString

描绘一个以灰色显示的字串。通常由Windows用于标识禁止状态

PolyTextOut

描绘一系列字串

RemoveFontResource

从Windows系统中删除一种字体资源

SetMapperFlags Windows

对字体进行映射时,可用该函数选择与目标设备的纵横比相符的光栅字体

SetTextAlign

设置文本对齐方式,并指定在文本输出过程中使用设备场景的当前位置

SetTextCharacterExtra

描绘文本的时候,指定要在字符间插入的额外间距

SetTextColor

设置当前文本颜色。这种颜色也称为“前景色”

SetTextJustification

通过指定一个文本行应占据的额外空间,可用这个函数对文本进行两端对齐处理

TabbedTextOut

支持制表站的一个文本描绘函数

TextOut

文本绘图函数

 

API之文本和字体函数

函数名

作用

AddFontResource

在Windows系统中添加一种字体资源

CreateFont

用指定的属性创建一种逻辑字体

CreateFontIndirect

用指定的属性创建一种逻辑字体

CreateScalableFontResource

为一种TureType字体创建一个资源文件,以便能用API函数AddFontResource将其加入Windows系统

DrawText

将文本描绘到指定的矩形中

DrawTextEx

与DrawText相似,只是加入了更多的功能

EnumFontFamilies

列举指定设备可用的字体

EnumFontFamiliesEx

列举指定设备可用的字体

EnumFonts

列举指定设备可用的字体

ExtTextOut

经过扩展的文本描绘函数。也请参考SetTextAlign函数

GetAspectRatioFilterEx

用SetMapperFlags要求Windows只选择与设备当前纵横比相符的光栅字体时,本函数可判断纵横比大小

GetCharABCWidths

判断TureType字体中一个或多个字符的A-B-C大小

GetCharABCWidthsFloat

查询一种字体中一个或多个字符的A-B-C尺寸

GetCharacterPlacement

该函数用于了解如何用一个给定的字符显示一个字串

GetCharWidth

调查字体中一个或多个字符的宽度

GetFontData

接收一种可缩放字体文件的数据

GetFontLanguageInfo

返回目前选入指定设备场景中的字体的信息

GetGlyphOutline

取得TureType字体中构成一个字符的曲线信息

GetKerningPairs

取得指定字体的字距信息

GetOutlineTextMetrics

接收与TureType字体内部特征有关的详细信息

GetRasterizerCaps

了解系统是否有能力支持可缩放的字体

GetTabbedTextExtent

判断一个字串占据的范围,同时考虑制表站扩充的因素

GetTextAlign

接收一个设备场景当前的文本对齐标志

GetTextCharacterExtra

判断额外字符间距的当前值

GetTextCharset

接收当前选入指定设备场景的字体的字符集标识符

GetTextCharsetInfo

获取与当前选定字体的字符集有关的详细信息

GetTextColor 

判断当前字体颜色。通常也称为“前景色”

GetTextExtentExPoint

判断要填入指定区域的字符数量。也用一个数组装载每个字符的范围信息

GetTextExtentPoint

判断一个字串的大小(范围)

GetTextFace

获取一种字体的字样名

GetTextMetrics

获取与选入一种设备场景的物理字体有关的信息

GrayString

描绘一个以灰色显示的字串。通常由Windows用于标识禁止状态

PolyTextOut

描绘一系列字串

RemoveFontResource

从Windows系统中删除一种字体资源

SetMapperFlags Windows

对字体进行映射时,可用该函数选择与目标设备的纵横比相符的光栅字体

SetTextAlign

设置文本对齐方式,并指定在文本输出过程中使用设备场景的当前位置

SetTextCharacterExtra

描绘文本的时候,指定要在字符间插入的额外间距

SetTextColor

设置当前文本颜色。这种颜色也称为“前景色”

SetTextJustification

通过指定一个文本行应占据的额外空间,可用这个函数对文本进行两端对齐处理

TabbedTextOut

支持制表站的一个文本描绘函数

TextOut

文本绘图函数

 

API之位图、图标和光栅运算函数

函数名

作用

BitBlt

将一幅位图从一个设备场景复制到另一个

CopyIcon

制作指定图标或鼠标指针的一个副本。这个副本从属于发出调用的应用程序

CopyImage

复制位图、图标或指针,同时在复制过程中进行一些转换工作

CreateBitmap

按照规定的格式创建一幅与设备有关位图

CreateBitmapIndirect

创建一幅与设备有关位图

CreateCompatibleBitmap

创建一幅与设备有关位图,它与指定的设备场景兼容

CreateCursor

创建一个鼠标指针

CreateDIBitmap

根据一幅与设备无关的位图创建一幅与设备有关的位图

CreateDIBSection

创建一个DIBSection

CreateIcon

创建一个图标

CreateIconIndirect

创建一个图标

DestroyCursor

清除指定的鼠标指针,并释放它占用的所有系统资源

DestroyIcon

清除图标

DrawIcon

在指定的位置画一个图标

DrawIconEx

描绘一个图标或鼠标指针。与DrawIcon相比,这个函数提供了更多的功能

ExtractAssociatedIcon

判断一个可执行程序或DLL中是否存在图标,或是否有图标与系统注册表中指定的文件存在关联并提取之

ExtractIcon

判断一个可执行文件或DLL中是否有图标存在,并将其提取出来

GetBitmapBits  

将来自位图的二进制位复制到一个缓冲区

GetBitmapDimensionEx

取得一幅位图的宽度和高度

GetDIBColorTable

从选入设备场景的DIBSection中取得颜色表信息

GetDIBits

将来自一幅位图的二进制位复制到一幅与设备无关的位图里

GetIconInfo

取得与图标有关的信息

GetStretchBltMode

判断StretchBlt 和 StretchDIBits函数采用的伸缩模式

LoadBitmap

从指定的模块或应用程序实例中载入一幅位图

LoadCursor

从指定的模块或应用程序实例中载入一个鼠标指针

LoadCursorFromFile

在一个指针文件或一个动画指针文件的基础上创建一个指针

LoadIcon

从指定的模块或应用程序实例中载入一个图标

LoadImage

载入一个位图、图标或指针

MaskBlt

执行复杂的图象传输,同时进行掩模(MASK)处理

PatBlt

在当前选定的刷子的基础上,用一个图案填充指定的设备场景

PlgBlt

复制一幅位图,同时将其转换成一个平行四边形。利用它可对位图进行旋转处理

SetBitmapBits

将来自缓冲区的二进制位复制到一幅位图

SetBitmapDimensionEx

 设置一幅位图的宽度。以一毫米的十分之一为单位 

SetDIBColorTable

设置选入设备场景的一个DIBSection的颜色表信息

SetDIBits

将来自与设备无关位图的二进制位复制到一幅与设备有关的位图里

SetDIBitsToDevice

将一幅与设备无关位图的全部或部分数据直接复制到一个设备

SetStretchBltMode

指定StretchBlt 和 StretchDIBits函数的伸缩模式

StretchBlt

将一幅位图从一个设备场景复制到另一个

StretchDIBits

将一幅与设备无关位图的全部或部分数据直接复制到指定的设备场景

 

API之菜单函数

函数名

作用

AppendMenu

在指定的菜单里添加一个菜单项

CheckMenuItem

复选或撤消复选指定的菜单条目

CheckMenuRadioItem

指定一个菜单条目被复选成“单选”项目 

CreateMenu

创建新菜单

CreatePopupMenu

创建一个空的弹出式菜单

DeleteMenu

删除指定的菜单条目

DestroyMenu

删除指定的菜单

DrawMenuBar

为指定的窗口重画菜单

EnableMenuItem

允许或禁止指定的菜单条目

GetMenu

取得窗口中一个菜单的句柄

GetMenuCheckMarkDimensions

返回一个菜单复选符的大小

GetMenuContextHelpId

取得一个菜单的帮助场景ID

GetMenuDefaultItem

判断菜单中的哪个条目是默认条目

GetMenuItemCount

返回菜单中条目(菜单项)的数量

GetMenuItemID

返回位于菜单中指定位置处的条目的菜单ID 

GetMenuItemInfo

取得(接收)与一个菜单条目有关的特定信息

GetMenuItemRect

在一个矩形中装载指定菜单条目的屏幕坐标信息

GetMenuState 

取得与指定菜单条目状态有关的信息

GetMenuString

取得指定菜单条目的字串

GetSubMenu

取得一个弹出式菜单的句柄,它位于菜单中指定的位置

GetSystemMenu

取得指定窗口的系统菜单的句柄

HiliteMenuItem

控制顶级菜单条目的加亮显示状态

InsertMenu

在菜单的指定位置处插入一个菜单条目,并根据需要将其他条目向下移动

InsertMenuItem

插入一个新菜单条目

IsMenu

判断指定的句柄是否为一个菜单的句柄

LoadMenu

从指定的模块或应用程序实例中载入一个菜单

LoadMenuIndirect

载入一个菜单

MenuItemFromPoint

判断哪个菜单条目包含了屏幕上一个指定的点

ModifyMenu

改变菜单条目

RemoveMenu

删除指定的菜单条目

SetMenu

设置窗口菜单

SetMenuContextHelpId 

设置一个菜单的帮助场景ID 

SetMenuDefaultItem

将一个菜单条目设为默认条目

SetMenuItemBitmaps

设置一幅特定位图,令其在指定的菜单条目中使用,代替标准的复选符号(√)

SetMenuItemInfo

为一个菜单条目设置指定的信息

TrackPopupMenu

在屏幕的任意地方显示一个弹出式菜单

TrackPopupMenuEx

与TrackPopupMenu

相似,只是它提供了额外的功能

 

API之设备场景函数

函数名

作用

CombineRgn

将两个区域组合为一个新区域

CombineTransform

驱动世界转换。它相当于依顺序进行两次转换

CreateCompatibleDC

创建一个与特定设备场景一致的内存设备场景

CreateDC

为专门设备创建设备场景

CreateEllipticRgn

创建一个椭圆

CreateEllipticRgnIndirect

创建一个内切于特定矩形的椭圆区域

CreateIC

为专用设备创建一个信息场景

CreatePolygonRgn

创建一个由一系列点围成的区域

CreatePolyPolygonRgn

创建由多个多边形构成的区域。每个多边形都应是封闭的

CreateRectRgn

创建一个矩形区域

CreateRectRgnIndirect

创建一个矩形区域

CreateRoundRectRgn

创建一个圆角矩形

DeleteDC

删除专用设备场景或信息场景,释放所有相关窗口资源

DPtoLP

将点阵从设备坐标转换到专用设备场景逻辑坐标

EqualRgn

确定两个区域是否相等

ExcludeClipRect

从专用设备场景的剪裁区中去掉一个矩形区。矩形内不能进行绘图

ExcludeUpdateRgn

从专用设备场景剪裁区去掉指定窗口的刷新区域

ExtCreateRegion

根据世界转换修改区域 

ExtSelectClipRgn  

将指定区域组合到设备场景的当前剪裁区

FillRgn

用指定刷子填充指定区域

FrameRgn

用指定刷子围绕指定区域画一个外框

GetBoundsRect

获取指定设备场景的边界矩形

GetClipBox

获取完全包含指定设备场景剪裁区的最小矩形

GetClipRgn

获取设备场景当前剪裁区

GetDC

获取指定窗口的设备场景

GetDCEx

为指定窗口获取设备场景。相比GetDC,本函数提供了更多的选项

GetDCOrgEx

获取指定设备场景起点位置(以屏幕坐标表示)

GetDeviceCaps

根据指定设备场景代表的设备的功能返回信息

GetGraphicsMode

确定是否允许增强图形模式(世界转换)

GetMapMode

为特定设备场景调入映象模式

GetRegionData

装入描述一个区域信息的RgnData结构或缓冲区

GetRgnBox

获取完全包含指定区域的最小矩形

GetUpdateRgn

确定指定窗口的刷新区域。该区域当前无效,需要刷新

GetViewportExtEx

获取设备场景视口(viewport)范围

GetViewportOrgEx  

获取设备场景视口起点

GetWindowDC

获取整个窗口(包括边框、滚动条、标题栏、菜单等)的设备场景

GetWindowExtEx

获取指定设备场景的窗口范围

GetWindowOrgEx

获取指定设备场景的逻辑窗口的起点

GetWindowRgn

获取窗口区域

GetWorldTransform

如果有世界转换,为设备场景获取当前世界转换

IntersectClipRect

为指定设备定义一个新的剪裁区

InvalidateRgn

使窗口指定区域不活动,并将它加入窗口刷新区,使之可随后被重画

InvertRgn

通过颠倒每个像素值反转设备场景指定区域

LPtoDP

将点阵从指定设备场景逻辑坐标转换为设备坐标

ModifyWorldTransform

根据指定的模式修改世界转换

OffsetClipRgn

按指定量平移设备场景剪裁区

OffsetRgn

按指定偏移量平移指定区域

OffsetViewportOrgEx

平移设备场景视口区域

OffsetWindowOrgEx

平移指定设备场景窗口起点

PaintRgn

用当前刷子背景色填充指定区域

PtInRegion

确定点是否在指定区域内

PtVisible

确定指定点是否可见(即,点是否在设备场景剪裁区内)

RectInRegion  

确定矩形是否有部分在指定区域内

RectVisible

确定指定矩形是否有部分可见(是否在设备场景剪裁区内)

ReleaseDC

释放由调用GetDC或GetWindowDC函数获取的指定设备场景

RestoreDC

从设备场景堆栈恢复一个原先保存的设备场景

SaveDC

将指定设备场景状态保存到Windows设备场景堆栈

ScaleViewportExtEx

缩放设备场景视口的范围

ScaleWindowExtEx

缩放指定设备场景窗口范围

ScrollDC

在窗口(由设备场景代表)中水平和(或)垂直滚动矩形

SelectClipRgn

为指定设备场景选择新的剪裁区

SetBoundsRect

设置指定设备场景的边界矩形

SetGraphicsMode

允许或禁止增强图形模式,以提供某些支持(包括世界转换)

SetMapMode

设置指定设备场景的映射模式

SetRectRgn

设置区域为指定的矩形

SetViewportExtEx

设置设备场景视口范围

SetViewportOrgEx

设置设备场景视口起点

SetWindowExtEx

设置指定设备场景窗口范围

SetWindowOrgEx

设置指定设备场景窗口起点

SetWindowRgn

设置窗口区域

SetWorldTransform

设置世界转换

ValidateRgn

激活窗口中指定区域,把它从刷新区移走

WindowFromDC

取回与某一设备场景相关的窗口的句柄

 

API之进程和线程函数

函数名

作用

CancelWaitableTimer

这个函数用于取消一个可以等待下去的计时器操作

CallNamedPipe

这个函数由一个希望通过管道通信的一个客户进程调用

ConnectNamedPipe

指示一台服务器等待下去,直至客户机同一个命名管道连接

CreateEvent

创建一个事件对象

CreateMailslot

创建一个邮路。返回的句柄由邮路服务器使用(收件人)

CreateMutex 

创建一个互斥体(MUTEX)

CreateNamedPipe

创建一个命名管道。返回的句柄由管道的服务器端使用

CreatePipe

创建一个匿名管道

CreateProcess

创建一个新进程(比如执行一个程序)

CreateSemaphore

创建一个新的信号机

CreateWaitableTimer

创建一个可等待的计时器对象

DisconnectNamedPipe

断开一个客户与一个命名管道的连接

DuplicateHandle

在指出一个现有系统对象当前句柄的情况下,为那个对象创建一个新句柄

ExitProcess  

中止一个进程

FindCloseChangeNotification

关闭一个改动通知对象

FindExecutable

查找与一个指定文件关联在一起的程序的文件名

FindFirstChangeNotification

创建一个文件通知对象。该对象用于监视文件系统发生的变化

FindNextChangeNotification

重设一个文件改变通知对象,令其继续监视下一次变化

FreeLibrary

释放指定的动态链接库

GetCurrentProcess

获取当前进程的一个伪句柄

GetCurrentProcessId

获取当前进程一个唯一的标识符

GetCurrentThread

获取当前线程的一个伪句柄

GetCurrentThreadId

获取当前线程一个唯一的线程标识符

GetExitCodeProces

获取一个已中断进程的退出代码

GetExitCodeThread

获取一个已中止线程的退出代码

GetHandleInformation

获取与一个系统对象句柄有关的信息

GetMailslotInfo

获取与一个邮路有关的信息

GetModuleFileName

获取一个已装载模板的完整路径名称

GetModuleHandle

获取一个应用程序或动态链接库的模块句柄

GetPriorityClass

获取特定进程的优先级别

GetProcessShutdownParameters

调查系统关闭时一个指定的进程相对于其它进程的关闭早迟情况

GetProcessTimes

 获取与一个进程的经过时间有关的信息

GetProcessWorkingSetSize

了解一个应用程序在运行过程中实际向它交付了多大容量的内存

GetSartupInfo  

获取一个进程的启动信息

GetThreadPriority

获取特定线程的优先级别

GetTheardTimes

获取与一个线程的经过时间有关的信息 

GetWindowThreadProcessId

获取与指定窗口关联在一起的一个进程和线程标识符

LoadLibrary

载入指定的动态链接库,并将它映射到当前进程使用的地址空间

LoadLibraryEx

装载指定的动态链接库,并为当前进程把它映射到地址空间

LoadModule

载入一个Windows应用程序,并在指定的环境中运行

MsgWaitForMultipleObjects

等侯单个对象或一系列对象发出信号。如返回条件已经满足,则立即返回

SetPriorityClass

设置一个进程的优先级别

SetProcessShutdownParameters

在系统关闭期间,为指定进程设置他相对于其它程序的关闭顺序

SetProcessWorkingSetSize

设置操作系统实际划分给进程使用的内存容量

SetThreadPriority

设定线程的优先级别

ShellExecute

查找与指定文件关联在一起的程序的文件名

TerminateProcess

结束一个进程

WinExec 

运行指定的程序

 

API之网络函数

函数名

作用

WNetAddConnection

创建同一个网络资源的永久性连接

WNetAddConnection2

创建同一个网络资源的连接

WNetAddConnection3

创建同一个网络资源的连接

WNetCancelConnection

结束一个网络连接

WNetCancelConnection2

 结束一个网络连接

WNetCloseEnum

结束一次枚举操作

WNetConnectionDialog

启动一个标准对话框,以便建立同网络资源的连接

WNetDisconnectDialog

启动一个标准对话框,以便断开同网络资源的连接

WNetEnumResource

枚举网络资源

WNetGetConnection

获取本地或已连接的一个资源的网络名称

WNetGetLastError

获取网络错误的扩展错误信息

WNetGetUniversalName

获取网络中一个文件的远程名称以及/或者UNC(统一命名规范)名称

WNetGetUser

获取一个网络资源用以连接的名字

WNetOpenEnum

启动对网络资源进行枚举的过程