【Tiny6410 And Linux】—(6.2)—LCD 驱动测试程序(BMP 显示位图)——原理

来源:互联网 发布:越狱后抹除数据白苹果 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 17:39

既然闲着也是没有事情做,干脆还是写点东西吧。

 

今天还是 LCD 驱动的一个测试程序,是为应用程序添加显示位图的功能,具体就是读取 BMP 图片,然后再开发板的屏幕上显示出来!

下面是有关 BMP 的详细介绍可以看看,个人感觉写的非常的详细!

BMP 格式介绍

 

其相关的代码会严格按照上述介绍来组织的(bitmap 格式的图像文件会带有 54 字节的信息头,其中包含了图像和文件的基本信息,这些信息的组成部分是固定的,紧接着在头信息之后的便是实际的图像数据,可以通过 read 函数来读取)。

由于开发板的帧缓冲在驱动中被设置为 16 位数据表示一个像素点(16bpp),因此我们需要对 24 或者 32 位的位图进行转化,可以借鉴下面的函数:

static inline short transfer_to_16bit(char red, char green, char bule){    return ((red>>3)<<11) | ((green>>2)<<5) | (blue>>3);}static inline short bmp_get_pixel_16bit(bmp_t *bmp){    return transfer_to_16bit(bmp->curp->red, bmp->curp->green, bmp->curp->blue);}

 

这里通过函数 bmp_get_pixel_16bit(),我们可以从位图中获取一个呗转化的 16 位的像素点的值(其中具体的代码部分会在下一篇文章中列出来)。

 

 

最后,操作帧缓冲设备的一般步骤为:

1、帧缓冲应用程序的编写方法。

2、用 ioctl 操作取得当前显示屏幕的参数,根据屏幕参数可计算屏幕缓冲区的大小。

3、将屏幕缓冲区映射到用户空间。

4、映射后即可直接读写屏幕缓冲区,进行绘图和图片显示。

所以,今天的 BMP 位图显示说白了就是把图片的实际的图像数据取出来,然后存放到映射后可直接读写的屏幕缓冲区(记得还必须要转换格式)!