assert的运用
来源:互联网 发布:游戏数据分析 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 19:08
在遇到assert时不知道是什么,也不知道有什么用,百度百科这样介绍:
编写代码时,我们总是会做出一些假设,断言就是用于在代码中捕捉这些假设,可以将断言看作是异常处理的一种高级形式。断言表示为一些布尔表达式,程序员相信在程序中的某个特定点该表达式值为真。可以在任何时候启用和禁用断言验证,因此可以在测试时启用断言,而在部署时禁用断言。同样,程序投入运行后,最终用户在遇到问题时可以重新起用断言。
还是不太明白,是不是这样做能增强程序的健状性,再那里出错时也方便查找,现在还不知道运用,先在这里记一下,以后来完善。
Example
#include <algorithm>
#include <cassert>
#include <vector>
//演示std::copy函数,并运用到assert断言
int main()
{
std::vector<int> input(3);
std::vector<int> output(3);
input.at(0) = 10;
input.at(1) = 20;
input.at(2) = 30;
std::copy(input.begin(),input.end(),output.begin());
assert(input == output);
}
当把std::copy处注释掉就会出现以下情况:
我认为这就是一种错误的确定,程序想要让input和output相等,如果不相等就中断程序,就相方便了程序的调试了。现在先做这样的理解。
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