Actionscript3.0 数组Array

来源:互联网 发布:大闹骑兵进阶数据 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 10:29

1、Array不要求所有元素统一类型,不支持类型化数组

var i:int=23;var array:Array=[122,i,"asdfasdf","asdfasdfasdf"];


2、初始化、访问数组元素


3、数组的长度

数组的长度length不是创建好就固定不变,数组的长度可以随着成员的增删而变化。

★事实上,数组的length的读取是通过getter方法实现的,而length的设置也是setter方法;如果设定的length小于现有数组长度,你那么索引大于[原来数组长度-1]的元素统统被丢掉。如果设置了一个数组的length大于现有的长度,那么从原数组最后一个元素到新数组末尾中间的元素将全部自动设置为undefined。

实现如下:

public function get length():uint{}public function set length(value:uint):uint{}
可以使用超过length的索引来设定元素:
var array:Array=["asss","asdfasdf","asdfasdfasdf"];array[5]="dd";trace(array);//asss,asdfasdf,asdfasdfasdf,,,dd


4、查找indexOf、lastIndexOf

驼峰式函数名

目标数组.indexOf(要查找的元素)

目标数组.lastIndexOf(要查找的元素)

目标数组.indexOf(要查找的元素,查找的起始位置)

目标数组.lastIndexOf(要查找的元素,查找的起始位置)

如果查找得到则返回索引,否则返回-1;


5、在数组首尾增加和删除元素

push方法,在数组尾部增加一个或者多个元素,返回新数组长度

unshift方法,在数组首部增加一个或者多个元素,返回新数组长度

pop方法,在数组尾部删除一个元素,返回被删的元素

shift方法,在数组首部删除一个元素,返回被删的元素



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