Actionscript3.0 数组Array
来源:互联网 发布:大闹骑兵进阶数据 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 10:29
1、Array不要求所有元素统一类型,不支持类型化数组
var i:int=23;var array:Array=[122,i,"asdfasdf","asdfasdfasdf"];
2、初始化、访问数组元素
略
3、数组的长度
数组的长度length不是创建好就固定不变,数组的长度可以随着成员的增删而变化。
★事实上,数组的length的读取是通过getter方法实现的,而length的设置也是setter方法;如果设定的length小于现有数组长度,你那么索引大于[原来数组长度-1]的元素统统被丢掉。如果设置了一个数组的length大于现有的长度,那么从原数组最后一个元素到新数组末尾中间的元素将全部自动设置为undefined。
实现如下:
public function get length():uint{}public function set length(value:uint):uint{}可以使用超过length的索引来设定元素:
var array:Array=["asss","asdfasdf","asdfasdfasdf"];array[5]="dd";trace(array);//asss,asdfasdf,asdfasdfasdf,,,dd
4、查找indexOf、lastIndexOf
驼峰式函数名
目标数组.indexOf(要查找的元素)
目标数组.lastIndexOf(要查找的元素)
目标数组.indexOf(要查找的元素,查找的起始位置)
目标数组.lastIndexOf(要查找的元素,查找的起始位置)
如果查找得到则返回索引,否则返回-1;
5、在数组首尾增加和删除元素
push方法,在数组尾部增加一个或者多个元素,返回新数组长度
unshift方法,在数组首部增加一个或者多个元素,返回新数组长度
pop方法,在数组尾部删除一个元素,返回被删的元素
shift方法,在数组首部删除一个元素,返回被删的元素
- Actionscript3.0 数组Array
- ActionScript3.0中往Array数组中插入值
- Clear Array in Actionscript3.0
- Actionscript3.0 Array splice slice
- actionscript3.0 数组排序
- Alternatives to Array in Actionscript3.0
- ActionScript3.0中Array的连接(concat方法)
- Associative Array in Actionscript3 & PHP
- ActionScript3.0(AS3)中的泛型数组Vector
- ActionScript3.0 基础知识
- ActionScript3.0 Socket
- ActionScript3.0概要
- ActionScript3.0学习-----数据类型
- actionscript3.0 图片裁剪
- ActionScript3.0学习
- actionscript3.0 资源管理问题
- ActionScript3.0 Socket编程
- ActionScript3.0 Socket编程
- vs2010 opencv下编译一个小程序出现 应用程序无法启动0xc000007d
- 对称排序
- ARM课程实验一 普通流水灯控制及systick中断
- win7旗舰版,VC++6.0,Microsoft (R) Developer Studio已停止工作 崩溃 解决
- 腾迅笔试题目
- Actionscript3.0 数组Array
- 向一位在腾讯做产品经理的学长取的经
- html小知识-走马灯
- hdu 4415 Assassin’s Creed 贪心
- linux 路由表维护
- 黑马程序员10——结构和数组相关概念和重点
- android之bitmap详解
- ? -- P314 CommandOpt 类的完整实现可以在Addison-Wesley Web 网站上找到。
- 供参考的 php 学习路线