win32 windows编程实现菜单栏

来源:互联网 发布:吉利知豆d3 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 11:35

因为做东西需要,所以才想方设法实现菜单栏。

首先在(resource.h)加入菜单项的选项(按钮)

//"编辑菜单"
#define IDM_EDITCOPY  211//复制
#define IDM_EDITPASTE 212//粘贴
//帮助菜单
#define IDM_ABOUT     221//关于
#define IDM_GAME1      222//小游戏
#define IDM_GAME2      223//
#define IDM_GAME3      224

然后在资源文件(以.rc结尾的文件)中加入如下代码:

 

// 下面定义菜单资源
MENUAPPMENU MENU DISCARDABLE //菜单标识符
BEGIN
    POPUP "文件(&F)"
    BEGIN
        MENUITEM "新建(&N)", IDM_NEW
        MENUITEM SEPARATOR//分隔条
        MENUITEM "退出(&X)", IDM_EXIT
    END
    POPUP "编辑(&E)"
    BEGIN
        MENUITEM "复制(&C)", IDM_EDITCOPY
        MENUITEM SEPARATOR
        MENUITEM "粘贴(&P)", IDM_EDITPASTE, GRAYED

        //开始是灰色的,不可用
    END
 POPUP "小游戏(&S)"
 BEGIN
 MENUITEM "Game1(G)", IDM_GAME1
 MENUITEM "Game2(M)", IDM_GAME2
 MENUITEM "Game3(E)", IDM_GAME3
 END
    POPUP "帮助(&H)"
    BEGIN
        MENUITEM "关于(&A)...\tF1", IDM_ABOUT
    END
END

 不过想让菜单项显示出来,还要在cpp文件(winmain)中加入:

wndclass.lpszMenuName  = "MenuAppMenu";不想显示菜单的话,可以

wndclass.lpszMenuName  = null;

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