中软面试题1

来源:互联网 发布:外卖软件代理加盟 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 17:28

1.        简述逻辑操作(&,|,^)与条件操作(&&,||)的区别。

       区别主要答两点:
        a.条件操作只能操作布尔型的,而逻辑操作不仅可以操作布尔型,而且可以操作数值型
        b.逻辑操作不会产生短路.如:
        int a = 0;
        int b = 0;
        if( (a = 3) > 0 || (b = 3)> 0 ) //操后a =3,b=0.
        if( (a = 3) > 0 | (b = 3)> 0 ) //操后a =3,b=3.
        答对第一点得5分,答对第二点得10分.
        本题考察最最基本的知识,但仍然有很多大牛级开发人员下马,任何语言在开始的部分
        都会详细介绍这些基本知识,但除了学习第一种语言时,没有人在学习新的语言时愿意    花五分钟来复习一下.

 

2.        下面程序运行会发生什么结果?如果有错误,如何改正? 
 interface   A{
    int x = 0;
 }
 class B{
    int x =1;
 }
 class C
      extends B implements A {
    public void pX(){
      System.out.println(x);
    }
    public static void main(String[] args) {
      new C().pX();
    }
 }
 }
 本题在编译时会发生错误(错误描述不同的JVM有不同的信息,意思就是未明确的x调用,两个x都匹配,就象在同时import java.util和java.sql两个包时直接声明Date一样)
 本题主要考察对接口和类的最最基本的结构的了解.对于父类的变量,可以用super.x来
 明确,而接口的属性默认隐含为 public static final.所以可以通过A.x来明确.

3.        简述 Java Server Page 和 Servlet 的联系和区别。
 本题不用多说,在答相同点时应该明确知道jsp编译后是"类servlet"而"不是Servlet",
 答区别时应该回答出"侧重于(视图/控制逻辑)".其它可根据情况加减分值.知识很简单,
 但从面试的角度看,被试者不仅要能知道它们的区别,而且要能比较准确地表达出来
 (以后写文档要能让别人看得懂,不产生歧义),回答"jsp编译后就是servlet"视为错误,
 回答jsp用于视图,servlet用于控制逻辑"视为错误,应该用侧重于,主要(多数)用于等词语表达.

4.        XML文档定义有几种形式?它们之间有何本质区别?
 解析XML文档有哪几种方式?
 本题三个答题点:
 a: 两种形式dtd,schema
 b: 本质区别:schema本身是xml的,可以被XML解析器解析(这也是从DTD上发展schem的根本目的)
 c: 两种主要方式:dom,sax.答出两种得全分,如能答出saxt,或其它(在答出dom,sax的基
 础上,如果应试者认为其它方式也可以视为对xml的解析应该允许.但没有答出dom,sax把其它方式说成是对XML的解析不得分)应该加分.

5.        面向对象的特征有哪些方面
 (1)抽象:
 抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。
 (2)继承:
 继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。
 (3)封装:
 封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。
 (4) 多态性:
 多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。

6.        String是最基本的数据类型吗?
 基本数据类型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。
 java.lang.String类是final类型的,因此不可以继承这个类、不能修改这个类。为了提高效率节省空间,我们应该用StringBuffer类

7.        int 和 Integer 有什么区别
 Java 提供两种不同的类型:引用类型和原始类型(或内置类型)。Int是java的原始数据类型,Integer是java为int提供的封装类。
Java为每个原始类型提供了封装类。
 原始类型封装类
 booleanBoolean
 charCharacter
 byteByte
 shortShort
 intInteger
 longLong
 floatFloat
 doubleDouble
 引用类型和原始类型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。引用类型和原始类型具有不同的特征和用法,它们包括:大小和速度问题,这种类型以哪种类型的数据结构存储,当引用类型和原始类型用作某个类的实例数据时所指定的缺省值。对象引用实例变量的缺省值为 null,而原始类型实例变量的缺省值与它们的类型有关。
 

8.        String 和StringBuffer的区别
 JAVA 平台提供了两个类:String和StringBuffer,它们可以储存和操作字符串,即包含多个字符的字符数据。这个String类提供了数值不可改变的字符串。而这个StringBuffer类提供的字符串进行修改。当你知道字符数据要改变的时候你就可以使用StringBuffer。典型地,你可以使用StringBuffers来动态构造字符数据。

9.        运行时异常与一般异常有何异同?
 异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常,是一种常见运行错误。java编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。
  

10.     说出Servlet的生命周期。
 Servlet被服务器实例化后,容器运行其init方法,请求到达时运行其service方法,service方法自动派遣运行与请求对应的doXXX方法(doGet,doPost)等,当服务器决定将实例销毁的时候调用其destroy方法。

 

11.     说出ArrayList,Vector, LinkedList的存储性能和特性
 ArrayList 和Vector都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全),通常性能上较ArrayList差,而LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。

 

12.     Collection 和 Collections的区别。
   Collection是集合类的上级接口,继承与他的接口主要有Set 和List.
 Collections是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作。

 

13.     &和&&的区别。
 &是位运算符,表示按位与运算,&&是逻辑运算符,表示逻辑与(and)。

 

14.     HashMap和Hashtable的区别(包括性能上的区别)。
 HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了Map接口,主要区别在于HashMap允许空(null)键值(key),由于非线程安全,效率上可能高于Hashtable。
 HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许。
 HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因为contains方法容易让人引起误解。
 Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Java1.2引进的Map interface的一个实现。
 最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap 就必须为之提供外同步。
 Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。

 

15.     final, finally, finalize的区别。
 final 用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承。
 finally是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。
 finalize是Object类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法,可以覆盖此方法提供垃圾收集时的其他资源回收,例如关闭文件等。

 

16.     Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?
 方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被"屏蔽"了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。

 

17.     同步和异步有何异同,在什么情况下分别使用他们?举例说明。
 如果数据将在线程间共享。例如正在写的数据以后可能被另一个线程读到,或者正在读的数据可能已经被另一个线程写过了,那么这些数据就是共享数据,必须进行同步存取。
 当应用程序在对象上调用了一个需要花费很长时间来执行的方法,并且不希望让程序等待方法的返回时,就应该使用异步编程,在很多情况下采用异步途径往往更有效率。

 

18.     abstract class和interface有什么区别?
 声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。
 接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。

 

19.     forward 和redirect的区别
 forward是服务器请求资源,服务器直接访问目标地址的URL,把那个URL的响应内容读取过来,然后把这些内容再发给浏览器,浏览器根本不知道服务器发送的内容是从哪儿来的,所以它的地址栏中还是原来的地址。
 redirect就是服务端根据逻辑,发送一个状态码,告诉浏览器重新去请求那个地址,一般来说浏览器会用刚才请求的所有参数重新请求,所以session,request参数都可以获取。

 

20.     EJB与JAVA BEAN的区别?
 Java Bean 是可复用的组件,对JavaBean并没有严格的规范,理论上讲,任何一个Java类都可以是一个Bean。但通常情况下,由于Java Bean是被容器所创建(如Tomcat)的,所以Java Bean应具有一个无参的构造器,另外,通常Java Bean还要实现Serializable接口用于实现Bean的持久性。Java Bean实际上相当于微软COM模型中的本地进程内COM组件,它是不能被跨进程访问的。Enterprise Java Bean 相当于DCOM,即分布式组件。它是基于Java的远程方法调用(RMI)技术的,所以EJB可以被远程访问(跨进程、跨计算机)。但EJB必须被布署在诸如Webspere、WebLogic这样的容器中,EJB客户从不直接访问真正的EJB组件,而是通过其容器访问。EJB容器是EJB组件的代理, EJB组件由容器所创建和管理。客户通过容器来访问真正的EJB组件。

 

21.     JSP中动态INCLUDE与静态INCLUDE的区别?
 动态INCLUDE用jsp:include动作实现 <!--includefile="included.htm"-->

 

22.     Static Nested Class 和 Inner Class的不同。
 Static Nested Class是被声明为静态(static)的内部类,它可以不依赖于外部类实例被实例化。而通常的内部类需要在外部类实例化后才能实例化。

 

23.     GC是什么? 为什么要有GC?
    GC是垃圾收集的意思(GabageCollection),内存处理是编程人员容易出现问题的地方,忘记或者错误的内存回收会导致程序或系统的不稳定甚至崩溃,Java提供的GC功能可以自动监测对象是否超过作用域从而达到自动回收内存的目的,Java语言没有提供释放已分配内存的显示操作方法。

 

24.     short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错?
 short s1 = 1; s1 = s1 + 1; (s1+1运算结果是int型,需要强制转换类型)
 short s1 = 1; s1 += 1;(可以正确编译)

 

25.     Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?
 Math.round(11.5)==12
 Math.round(-11.5)==-11
 round方法返回与参数最接近的长整数,参数加1/2后求其floor.

 

26.     String s = new String("xyz");创建了几个String Object?
 两个(一个是“xyz”,一个是指向“xyz”的引用对象s)

 

27.     设计4个线程,其中两个线程每次对j增加1,另外两个线程对j每次减少1。写出程序。
 以下程序使用内部类实现线程,对j增减的时候没有考虑顺序问题。
 public class ThreadTest1{
 private int j;
 public static void main(String args[]){
 ThreadTest1 tt=new ThreadTest1();
 Inc inc=tt.new Inc();
 Dec dec=tt.new Dec();
 for(int i=0;i<2;i++){
 Thread t=new Thread(inc);
 t.start();
 t=new Thread(dec);
 t.start();
 }
 }
 private synchronized void inc(){
 j++;
 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-inc:"+j);
 }
 private synchronized void dec(){
 j--;
 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-dec:"+j);
 }
 class Inc implements Runnable{
 public void run(){
 for(int i=0;i<100;i++){
 inc();
 }
 }
 }
 class Dec implements Runnable{
 public void run(){
 for(int i=0;i<100;i++){
 dec();
 }
 }
 }
 }

 

28.     Java有没有goto?
 java中的保留字,现在没有在java中使用。

 

29.     启动一个线程是用run()还是start()?
 启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。

 

30.     应用服务器有那些(至少说去4种)?
 BEA WebLogic Server,IBM WebSphere Application Server,Oracle9i Application Server,jBoss,Tomcat

 

31.     枚举5个以上最常见到的runtime exception。
 ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException,BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException,CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException,EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException,IllegalPathStateException, IllegalStateException, ImagingOpException,IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException,NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException,ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException,SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException,UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException

 

32.     接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)?
 接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。

 

33.     List, Set, Map是否继承自Collection接口?
 List,Set是,Map不是

 

34.     说出数据连接池的工作机制是什么?
 J2EE 服务器启动时会建立一定数量的池连接,并一直维持不少于此数目的池连接。客户端程序需要连接时,池驱动程序会返回一个未使用的池连接并将其表记为忙。如果当前没有空闲连接,池驱动程序就新建一定数量的连接,新建连接的数量由配置参数决定。当使用的池连接调用完成后,池驱动程序将此连接表记为空闲,其他调用就可以使用这个连接。

 

35.     abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized?
 都不能

 

36.     数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法?
 数组没有length()这个方法,有length的属性。String有有length()这个方法。

 

37.     Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别?
 Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两个Set是否相等。
 equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。

 

38.     构造器Constructor是否可被override?
 构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。

 

39.     是否可以继承String类?
 String类是final类故不可以继承。

 

40.     swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?
 switch(expr1)中,expr1是一个整数表达式。因此传递给 switch 和 case 语句的参数应该是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich。

 

41.     try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?
 会执行,在return前执行。

 

42.     两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对?
 不对,有相同的hashcode。

 

43.     当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?
 是值传递。Java 编程语言只有值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的。

 

44.     当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?
 不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。

 

45.     编程题: 写一个Singleton出来。
 Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。
 一般Singleton模式通常有几种种形式:
 第一种形式: 定义一个类,它的构造函数为private的,它有一个static的private的该类变量,在类初始化时实例话,通过一个public的getInstance方法获取对它的引用,继而调用其中的方法。
 public class Singleton {
 private Singleton(){}
    //在自己内部定义自己一个实例,是不是很奇怪?
    //注意这是private 只供内部调用
    privatestatic Singleton instance = new Singleton();
    //这里提供了一个供外部访问本class的静态方法,可以直接访问  
    publicstatic Singleton getInstance() {
      returninstance;   
    }
 }
 第二种形式:
 public class Singleton {
   privatestatic Singleton instance = null;
   publicstatic synchronized Singleton getInstance() {
   //这个方法比上面有所改进,不用每次都进行生成对象,只是第一次    
   //使用时生成实例,提高了效率!
   if(instance==null)
     instance=new Singleton();
 return instance;   }
 }
 其他形式:
 定义一个类,它的构造函数为private的,所有方法为static的。
 一般认为第一种形式要更加安全些。

 

46.     Java的接口和C++的虚类的相同和不同处。
 由于Java不支持多继承,而有可能某个类或对象要使用分别在几个类或对象里面的方法或属性,现有的单继承机制就不能满足要求。与继承相比,接口有更高的灵活性,因为接口中没有任何实现代码。当一个类实现了接口以后,该类要实现接口里面所有的方法和属性,并且接口里面的属性在默认状态下面都是public static,所有方法默认情况下是public.一个类可以实现多个接口。

 

47.     Java中的异常处理机制的简单原理和应用。
 当JAVA 程序违反了JAVA的语义规则时,JAVA虚拟机就会将发生的错误表示为一个异常。违反语义规则包括2种情况。一种是JAVA类库内置的语义检查。例如数组下标越界,会引发IndexOutOfBoundsException;访问null的对象时会引发NullPointerException。另一种情况就是JAVA允许程序员扩展这种语义检查,程序员可以创建自己的异常,并自由选择在何时用throw关键字引发异常。所有的异常都是 java.lang.Thowable的子类。

 

48.     垃圾回收的优点和原理。并考虑2种回收机制。
 Java 语言中一个显著的特点就是引入了垃圾回收机制,使c++程序员最头疼的内存管理的问题迎刃而解,它使得Java程序员在编写程序的时候不再需要考虑内存管理。由于有个垃圾回收机制,Java中的对象不再有"作用域"的概念,只有对象的引用才有"作用域"。垃圾回收可以有效的防止内存泄露,有效的使用可以使用的内存。垃圾回收器通常是作为一个单独的低级别的线程运行,不可预知的情况下对内存堆中已经死亡的或者长时间没有使用的对象进行清楚和回收,程序员不能实时的调用垃圾回收器对某个对象或所有对象进行垃圾回收。回收机制有分代复制垃圾回收和标记垃圾回收,增量垃圾回收。

 

49.     wait():使一个线程处于等待状态,并且释放所持有的对象的lock。
 sleep():使一个正在运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用此方法要捕捉InterruptedException异常。
 notify():唤醒一个处于等待状态的线程,注意的是在调用此方法的时候,并不能确切的唤醒某一个等待状态的线程,而是由JVM确定唤醒哪个线程,而且不是按优先级。
 Allnotity():唤醒所有处入等待状态的线程,注意并不是给所有唤醒线程一个对象的锁,而是让它们竞争。

 

50.    你所知道的集合类都有哪些?主要方法?
 最常用的集合类是 List 和 Map。 List 的具体实现包括ArrayList 和 Vector,它们是可变大小的列表,比较适合构建、存储和操作任何类型对象的元素列表。List 适用于按数值索引访问元素的情形。
 Map 提供了一个更通用的元素存储方法。 Map 集合类用于存储元素对(称作"键"和"值"),其中每个键映射到一个值。

 


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