Android下JNI开发步骤 (转载)

来源:互联网 发布:湖北快三数据 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 20:35

 


1.建立Android工程,编写TestJNI.java类。如下:

[java] view plaincopyprint?
  1.   
[java] view plaincopyprint?
  1. package com.testjni;  
  2. import android.app.Activity;  
  3. import android.os.Bundle;  
  4. import android.util.Log;  
  5.   
  6. public class TestJNI extends Activity  
  7. {  
  8.     /** Called when the activity is first created. */  
  9.     @Override  
  10.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState)  
  11.     {  
  12.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  13.         setContentView(R.layout.main);  
  14.         Log.d("Hi""Android call JNI: " + outputJNI());  
  15.     }  
  16.   
  17.     private native String outputJNI();  
  18.   
  19.     static  
  20.     {  
  21.         System.loadLibrary("testjni");  
  22.     }  
  23. }  

2.编译生成TestJNI.class文件
  编译方法:
  方法1:直接在Android下点击Build Project即可在工程的bin文件下生成相应的.class文件
  方法2:运行cmd,定位到工程目录,用javac TestJNI.java命令执行即可


3. 编译生成com_testjni_TestJNI.h文件。如下:
  javah -classpath bin\classes -d jni com.testjni.TestJNI
  或者
  javah -classpath C:/android/android-sdk/paltforms/android-8/android.jar;bin/classes -d jni com.testjni.TestJNI


4.编写testjni.c文件,放在路径 $PROJECT/jni/下。$PROJECT对应你的android应用项目的路径。
[cpp] view plaincopyprint?
  1. #include <jni.h>   
  2.   
  3. JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_testjni_TestJNI_outputJNI(JNIEnv *env, jobject obj)  
  4. {  
  5.     return (*env)->NewStringUTF(env, "Hello World!");  
  6. }  
  7.   
  8. /* This function will be call when the library first be load. 
  9.  * You can do some init in the library. return which version jni it support. 
  10.  */  
  11. jint JNI_onLoad(JavaVM* vm, void* reserved)  
  12. {  
  13.     void *venv;  
  14.   
  15.     if ((*vm)->GetEnv(vm, (void**)&venv, JNI_VERSION_1_4) != JNI_OK)  
  16.     {  
  17.         return -1;  
  18.     }  
  19.     return JNI_VERSION_1_4;  
  20. }  



5.写$PROJECT/jni/Android.mk,来描述的源文件。它的语法在docs/ANDROID-MK.html中有详细描述。如:
# 用于在开发树中查找源文件,宏函数'my-dir',有编译系统提供,用于返回当前路径(即包含Android.mk文件的路径)
LOCAL_PATH := $(call my-dir)


#CLEAR_VARS由编译系统提供,指定让GNU MAKEFILE清除LOCAL_*的变量
include $(CLEAR_VARS)


# 当前模块的名称/编译的目标对象。编译系统会自动产生合适的前缀和后缀
LOCAL_MODULE := testjni


# 包含将要编译打包进模块中的C或者C++源代码文件(无需列出头文件和包含文件)
LOCAL_SRC_FILES := testjni.c


# BUILD_SHARED_LIBRARY表示编译生成共享库,是编译系统提供的变量,指向一个GNU Makefile脚本,
# 负责收集自从上次调用'include ($CLEAR_VARS)'以来,定义在LOCA_*变量中的所有信息,并且决定编译什么,如果正确去编译。
# 另: BUILD_STATIC_LIBRARY表示生成静态库: lib$(LOCAL_MODULE).a; BUILD_EXECUTABLE表示生成可执行文件。
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)


其他变量:
LOCAL_C_INCLUDES := $(JNI_H_INCLUDE)  # 包含的头文件,这里需要包含JNI的头文件 
LOCAL_SHARED_LIBRARIES := libutils    # 当前模块需要依赖的共享库
LOCAL_PRELNK_MODULE := false          # 指明该模块是否被启动就加载,如不需要prelink,则为false


5.1.可选的:在文件$PROJECT/jni/Application.mk中描述项目的更多细节。
  尽管你不需要从头写,但你可以处理多CPU问题以及改写编译/链接选项。(更多细节请观docs/APPLICATION-MK.html )。
  这个文件主要包含:
  -你的应用所需要模块的准确列表。
  -产生的机器码所对应的CPU架构。
  -可选的信息,像你要构建release还是 debug,特殊的C 或 C++编译参数以及其它需要应用到所有模块的构建选项。


  这个文件是可选的:默认情况下,NDK将构建在Android.mk中列出的所有模块的并且默认面向CPUABI (armeabi).
  有两种方法使用一个Application.mk:
  -将它放在$PROJECT/jni/Application.mk位置,那么它会被'ndk-build'脚本自动使用。
  -将它放在$NDK/apps/<name>/Application.mk,$NDK代表你的NDK安装路径。之后,在NDK路径下运行"make APP=<name>"。
  这是在NDKr4 之前的办法。出于兼容的原因,当前还是被支持的,但是我们强烈鼓励你使用第一种方法。因为它简单并且不用改动NDK安装路径下的路径树结构。


7.在你的项目路径下或其任何子路径下运行"$NDK/ndk-build"来编译你的本地代码。
  这将启动NDK构建脚本,脚本将自动探测你的开发系统和应用项目文件来决定构建什么东西。例如:
  ndk-build
  ndk-build clean --> 清空所编译出的二进制文件们。
  ndk-build -B V=1 --> 强制完全重新编译,并显示命令

8. 编译成功后会在$PROJECT\libs\armeabi路径下,生成so动态库,则可以正常使用。
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