托盘

来源:互联网 发布:php个人网站模板 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 21:19
一、托盘简介 
    所谓的“托盘”,在Windows系统界面中,指的就是下面任务条右侧,有系统时间等等的标志的那一部分。在程序最小化或挂起,但又不希望占据任务栏的时候,就可以把程序放到托盘区。其实,托盘区的编程很简单,下面简要阐述一下子喽^_^ 
二、托盘编程相关函数 
    其实呢,把程序放到托盘上的本质就是先在托盘区绘制一个图标,然后把程序隐藏不见,再对托盘的图标进行消息处理,就可以了。 
    绘制图标以及确定图标所传送消息的函数只有一个,那就是—————— 
        WINSHELLAPI   BOOL   WINAPI   Shell_NotifyIcon(         DWORD   dwMessage,           PNOTIFYICONDATA   pnid         );   
    这个函数呢,负责向系统传递消息,以添加、修改或删除托盘区的图标。她的返回值呢,是个布尔类型的。就是说,如果返回0,那就是成仁啦,非0才成功。 
    参数dwMessage   是表示这个函数的应用功能是哪一方面,是添加、删除,还是修改图标。如果是添加,则它的值为NIM_ADD;删除则是NIM_DELETE;而修改是NIM_MODIFY。参数pnid就是具体的和程序在托盘区的图标有关系的结构了。它的定义如下: 
        typedef   struct   _NOTIFYICONDATA   {           DWORD   cbSize;           HWND   hWnd;           UINT   uID;           UINT   uFlags;           UINT   uCallbackMessage;           HICON   hIcon;           char   szTip[64];           }   NOTIFYICONDATA,   *PNOTIFYICONDATA;   
    下面就对该结构各个参数进行刨析: 
    cbSize: 结构的长度,用“位”来做单位。一般在程序中,我们用(DWORD)sizeof(NOTIFYICONDATA)   给它赋值。 
    HWnd: 一个句柄,如果对托盘中的图标进行操作,相应的消息就传给这个句柄所代表的窗口。自然了,大多数情况下是this-> m_hWnd喽。 
    uID: 在工程中定义的图标ID 
    uFlags: 这个成员标志着其他哪些成员的数据是有效的,分别为NIF_ICON,   NIF_MESSAGE,   NIF_TIP,分别代表着数据有效的成员是hIcon,   uCallbackMessage,   szTip。当然,三个值可以用“|”联系到一起。下面分别对涉及到的成员进行阐述 
    hIcon: 要增加,删除或修改的图标句柄。如果只知道个uID,   一般可能会用函数LoadIcon来得到句柄。例如LoadIcon(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDR_MAINFRAME))。 
    uCallbackMessage:   这在对托盘区的操作中,是比较重要的数据成员。这是个消息标志,当用鼠标对托盘区相应图标进行操作的时候,就会传递消息给Hwnd所代表的窗口。所以说,在uFlags中,一般都得标志它有效。这里一般都是自定义的消息。 
        szTip: 鼠标移动到托盘图标上时的提示文字。 
三、托盘编程例子 
    有关托盘编程的基础知识呢,也就上面这些了。下面呢,我们就进入具体的实战演练阶段,举几个托盘编程的例子瞧瞧,加深理解。
    1、自定义消息
        在头文件中加入以下语句:
        #define WM_SHOWTASK (WM_USER+10)
    2、在对话框中增加按钮,按钮的响应函数为toTray()。 
        voidCTimeWakeDlg::toTray()         {         NOTIFYICONDATA   nid;         nid.cbSize=(DWORD)sizeof(NOTIFYICONDATA);         nid.hWnd=this-> m_hWnd;         nid.uID=IDR_MAINFRAME;         nid.uFlags=NIF_ICON|NIF_MESSAGE|NIF_TIP   ;         nid.uCallbackMessage=WM_SHOWTASK;//自定义的消息名称         nid.hIcon=LoadIcon(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDR_MAINFRAME));         strcpy(nid.szTip, "计划任务提醒 ");//信息提示条为“计划任务提醒”         Shell_NotifyIcon(NIM_ADD,&nid);//在托盘区添加图标         ShowWindow(SW_HIDE);//隐藏主窗口         } 


    这是个很简单的函数,里面首先给NOTIFYICONDATA赋值,然后调用shell_NotifyIcon,   头一个参数是NIM_ADD,表示添加。然后用函数ShowWindow   隐藏主窗口,这样,就实现了将程序最小化到系统托盘区的任务了。 
    3、程序已经最小化到托盘区了,但是呢,对托盘图标的操作如何进行呢?这就体现了结构NOTIFYICONDATA的成员uCallbackMessage的作用了。它所提供的作用就是,当用户用鼠标点击托盘区的图标的时候(无论是左键还是右键),会向hWnd所代表的窗口传送消息,如果是上例,消息的名称就是WM_SHOWTASK。根据VC的消息机制,对自定义消息增加消息响应函数。 

    在头文件的//{{AFX_MSG和//}}AFX_MSG之间声明消息响应函数:

  afx_msg   LRESULT   onShowTask(WPARAM   wParam,LPARAM   lParam); 

    然后在CPP文件中添加消息映射。在BEGIN_MESSAGE_MAP和END_MESSAGE_MAP   之间加入: 

    ON_MESSAGE(WM_SHOWTASK,onShowTask)将消息和消息响应函数映射起来。 

    然后就是在CPP文件中加入函数onShowTask的实现了: 

        LRESULT   CTimeWakeDlg::onShowTask(WPARAM   wParam,LPARAM   lParam)         //wParam接收的是图标的ID,而lParam接收的是鼠标的行为         {             if(wParam!=IDR_MAINFRAME)             return   1;             switch(lParam)             {                  case WM_RBUTTONUP://右键起来时弹出快捷菜单,这里只有一个“关闭”                  {                       LPPOINT   lpoint=new   tagPOINT;                       ::GetCursorPos(lpoint);//得到鼠标位置                       CMenu   menu;                       menu.CreatePopupMenu();//声明一个弹出式菜单                       //增加菜单项“关闭”,点击则发送消息WM_DESTROY给主窗口(已                       //隐藏),将程序结束。                       menu.AppendMenu(MF_STRING,WM_DESTROY, "关闭 ");                         //确定弹出式菜单的位置                       menu.TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN,lpoint->x,lpoint->y,this);                       //资源回收                       HMENU   hmenu=menu.Detach();                       menu.DestroyMenu();                       delete   lpoint;                    }                    break;                    case WM_LBUTTONDBLCLK://双击左键的处理                    {                        this-> ShowWindow(SW_SHOW);//简单的显示主窗口完事儿                    }                    break;               }               return   0;           }