栈和堆

来源:互联网 发布:八爪鱼软件破解版 编辑:程序博客网 时间:2024/06/17 19:32


从网上查了些资料,以C为例。

一般认为在C中分为这几个存储区

1、栈——由编译器自动分配释放

2、堆——一般由程序员分配你释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收

3、全局区(静态区),全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域——程序结束释放

4、另外还有一个专门放常量的地方——程序结束释放


栈(stack)和堆(heap)都是基本的数据结构

1、栈是由编译器自动管理,不需要动态申请,另外,现代的计算机都从代码底层支持栈的数据结构,有专门的寄存器指向栈,专门的机器指令提供对栈中数据的操作。这使得栈的速度会比较快,但同时栈的大小有限制,而且对数据类型的支持也很有限,一般是整数、指针、浮点等数据类型。

由于栈的先进后出的机制,使得在调用函数时从栈申请空间,而函数返回之后又自动释放空间。这也是为什么函数内部的变量在函数外失效的原因。

2、堆是动态分布内存的,需要手动申请、释放。且堆不是系统直接支持的,而需要库的支持,一般而言,C及C++函数库都有对堆的支持。

一般而言,除非是不得不用堆的情况,应尽量使用栈,不仅在于栈的速度快,还在于堆如果忘记手动释放空间会产生错误。

当然,有的时候必须要使用堆,如对象比较大,或是对象需要可控地申请、释放空间,或是类只允许动态地创建对象......


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