关于Microsoft Speech SDK 中TTS的研究

来源:互联网 发布:虚拟定位 源码 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 10:48

关于Microsoft Speech SDK 中TTS的研究

 

 

【摘要】本文介绍了利用Microsoft Speech SDK 5.1中的text-to-speech(TTS),采用C#作为开发语言,Visual Studio 2005作为开发工具,实现了普通中英文混合文本的朗读,和带XML标记的文本的朗读,并且可将朗读出来的内容保存为文件。

 

【关键字】Speech SDK,TTS,text-to-speech,朗读

 

1.   TTS概述

 

随着语音技术的发展,微软也推出了相应的语音开发工具,即Microsoft Speech SDK,这个SDK中包含了语音应用设计接口(SAPI)、微软的连续语音识别引擎(MCSR)以及微软的语音合成(TTS)引擎等等。它其中的TTS(text-to-speech)引擎可以用于实现语音合成,我们通过TTS引擎可以分析文本内容并且将其朗读出。实现TTS技术的方法有很多种,现在主要采用三种:连词技术、语音合成技术、子字连接技术。目前的5.1版本的SDK一共可以支持3种语言的识别 (英语,汉语和日语)以及2种语言的合成(英语和汉语)。其中还包括对于低层控制和高度适应性的直接语音管理、训练向导、事件、语法编译、资源、语音识别(SR)管理以及TTS管理等强大的设计接口。

 

 

2.   实现原理

 

     以下是SpeechAPI的总体结构:

      

       从图中我们可以看出语音引擎则通过DDI层(设备驱动接口)和SAPI(SpeechAPI)进行交互,应用程序通过API层和SAPI通信。通过使用这些API,用户可以快速开发在语音识别或语音合成方面应用程序。

     应用程序使用ISpVoice接口来控制TTS,通过调用其中的Speak方法可以朗读出文本内容,通过调用SetVoice / GetVoice方法(在.NET中已经转变成Voice属性)来获取或设置朗读的语音,而通过调用GetVolume / SetVolume、GetRate / SetRate等方法(在.NET中已经转变成Volume和Rate属性)来获取或设置朗读的音量和语速。

功能强大之处在于TTS能识别XML标记,通过给文本加上XML标记,我们让TTS朗读出更加符合语言阅读习惯的句子。例如:

l   <volume level=”60”></volume> 用于设置文本朗读的音量;

l   <rate absspeed=”1”/>、<rate speed=”5”/> 分别用于设置文本朗读的绝对速度和相对速度;

l   <pitch absmiddle=”2”/>、<pitch middle=”5”/> 分别用于设置文本朗读的绝对语调和相对语调;

l   <emph></emph> 在他们之间的句子被视为强调;

l   <spell></spell> 可以将单词逐个字母的拼写出来;

l   <silence msec=”500”/> 表示停止发声,并保持500微秒;

l   <context id=”date_mdy”>02/03/07</context> 可以按要求朗读出日期

l   <voice required="Language=409"></voice> 用于设置朗读所用的语言,其中409表示使用英语,804表示使用汉语,而411表示日语。

 

 

3.   软件的开发

 

3.1.  开发环境的搭建

 

由于Microsoft Speech SDK是以COM组件的形式提供给我们的,因此在使用.NET开发时必须引入Interop.SpeechLib.dll文件,如图:

在引入DLL文件后,我们就可以通过添加“using SpeechLib;”引入命名空间,或直接使用SpeechLib前缀来使用SpeechLib空间下的所有类。

 

3.2.    二次封装TTS类

 

我们将使用Singleton设计模式来对TTS进行封装,首先声明一个SpVoice接口,并用SpVoiceClass 对象来实例化,这个接口是实现文本朗读的核心。接着提供用于朗读文本的方法,例如:

   ///<summary>

        ///读出Xml文件内容

        ///</summary>

        ///<param name="xml">Xml文件内容</param>

        public void SpeakXml(string xml)

        {

            voice.Speak(xml, SpeechVoiceSpeakFlags.SVSFIsXML |SpeechVoiceSpeakFlags.SVSFlagsAsync);

        }

并且使用Pause()、Resume()、Stop()等方法来控制朗读暂停、继续和停止。至于保存音频文件,我们可以使用以下方法,将音频输出流指向一个文件流,来完成保存工作。

        ///<summary>

        ///保存音频到文件

        ///</summary>

        ///<param name="xml">要读的Xml格式的内容</param>

        ///<param name="fileName">要保存的文件名</param>

        public void Save(string xml, string fileName)

        {

            SpFileStream stream =new SpFileStream();

            stream.Open(fileName, SpeechStreamFileMode.SSFMCreateForWrite,false);

            voice.AudioOutputStream = stream;

            voice.Speak(xml, SpeechVoiceSpeakFlags.SVSFlagsAsync |SpeechVoiceSpeakFlags.SVSFIsXML);

            voice.WaitUntilDone(Timeout.Infinite);

            stream.Close();

        }

 

 

3.3.  实现中英文的混合朗读

 

如果我们直接调用SpVoice接口中Speak方法来朗读文本,那么在朗读过程中,要么使用英文朗读引擎,要么使用中文朗读引擎,这样就只能朗读纯英文文本或纯中文文本。要怎样才能朗读混合的文本呢?第一种方法,我们可以在朗读过程中,根据文本的内容来切换朗读所用的引擎,即调用SetChinaVoice()和SetEnglishVoice()方法。第二种方法,我们在朗读文本之前,先分析文本,将属于英文的句子加上英文语音XML标记,即<voice required=”Language=409”></voice>,将属于中文的句子加上中文语音XML标记,即<voice required=”Language=804”></voice>。这样调用SpeakXml方法就可以实现中英文混合朗读。

在这里我选择第二种方法,在类中增加静态方法:AddXmlLangTag,返回添加过标记得文本内容。

///<summary>

        ///设置中文语音

        ///</summary>

        public void SetChinaVoice()

        {

            voice.Voice = voice.GetVoices(string.Empty,string.Empty).Item(0);

        }

 

        ///<summary>

        ///设置英文语音

        ///</summary>

        public void SetEnglishVoice()

        {

            voice.Voice = voice.GetVoices(string.Empty,string.Empty).Item(1);

        }

 

 

3.4.  界面的实现

 

在打开文件时,可以选择打开文本文件(*.Txt)和XML文件(*.Xml),如果打开的是XML文件,将不对内容作任何修改,并且也不允许调节音量、语速、语调,因为这些都应该在XML文件中写好;如果打开的是文本文件,则在朗读前,会调用AddXmlLangTag方法给文本加上语言标记,调用AddXmlPitchTag方法给文本加上语调标记,同时也允许调节音量、语速、语调。

   

 

4.   总结

     通过为普通文本内容设置语音XML标记,并调用SpVoice接口的Speak方法,可以实现中英文文本的混合朗读。如果要使朗读的效果更佳,就必须手工为每一个句子设置相应的XML标记,这样可使朗读更接近人性化。

 

 

 

 

 

【参考文献】

1.Microsoft Speech SDK 帮助 (sapi.chm)

2.http://www.codeproject.com/vb/net/TTSinVBpackage.asp

3.http://www.c-sharpcorner.com/SpeechNet.asp

4.http://www.supinfo-projects.com/cn/2006/xing_jin_inter_2006/

5.http://www.microsoft.com/china/community/program/originalarticles/TechDoc/Cnspeech.mspx

6.http://www.microsoft.com/speech/default.mspx

 

 

 

 

【源码】

 

Talker.cs

 

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Text;

using System.Threading;

using SpeechLib;

 

namespace VoiceTalker

{

    ///<summary>

    /// TTS语音朗读类

    ///</summary>

    public class Talker

    {

        private static Talker talker = null;        //Talker对象

        private SpVoice voice = null;               //SpVoice对象,用于实现TTS

 

        ///<summary>

        ///默认的英文语音ID

        ///</summary>

        public const string DefaultEnglishLangID = "409";

 

        ///<summary>

        ///默认的中文语音ID

        ///</summary>

        public const string DefaultChineseLangID = "804";

 

        ///<summary>

        ///构造函数

        ///</summary>

        private Talker()

        {

            voice = new SpeechLib.SpVoiceClass();

        }

 

        ///<summary>

        ///获取或设置音量

        ///</summary>

        public int Volume

        {

            get

            {

                return voice.Volume;

            }

            set

            {

                voice.Volume = value;

            }

        }

 

        ///<summary>

        ///获取或设置语速

        ///</summary>

        public int Rate

        {

            get

            {

                return voice.Rate;

            }

            set

            {

                voice.Rate = value;

            }

        }

 

        ///<summary>

        ///获取或设置语音

        ///</summary>

        public SpObjectToken Voice

        {

            get

            {

                return voice.Voice;

            }

            set

            {

                voice.Voice = value;

            }

        }

 

 

        ///<summary>

        ///获得实例

        ///</summary>

        ///<returns>Talker对象</returns>

        public static Talker Instance()

        {

            if (talker == null)

            {

                talker = new Talker();

            }

            return talker;

        }

 

        ///<summary>

        ///给文本内容添加语言标记

        ///</summary>

        ///<param name="src">文本内容</param>

        ///<returns>经过语言标记的文本内容</returns>

        public static string AddXmlLangTag(string src)

        {

            return AddXmlLangTag(src,Talker.DefaultEnglishLangID, Talker.DefaultChineseLangID);

        }

 

        ///<summary>

        ///给文本内容添加语言标记

        ///</summary>

        ///<param name="src">文本内容</param>

        ///<param name="englishLangID">英文语音ID</param>

        ///<param name="chineseLangID">中文语音ID</param>

        ///<returns>经过语言标记的文本内容</returns>

        public static string AddXmlLangTag(string src,string englishLangID, string chineseLangID)

        {

            if (src.Length < 1)

            {

                return "";

            }

 

            StringBuilder dest = new StringBuilder();

            int startPos = 0, endPos = 0;

            bool isAscii = !(src[0] > 128);

            for (int i = 0; i < src.Length; i++)

            {

                /* 判断每个字符是否为ASCII,如果是则加上<voice required="Language=englishLangID"></voice>

                 * 如果不是就加上<voice required="Language=chineseLangID></voice>

                 */

                if (src[i] > 128)

                {

                    if (isAscii)

                    {

                        string sub = src.Substring(startPos, endPos - startPos);

                        dest.Append("<voice required=/"Language=" + englishLangID +"/">" + sub + "</voice>");

                        startPos = endPos;

                    }

                    isAscii = false;

                    endPos++;

                }

                else

                {

                    if (!isAscii)

                    {

                        string sub = src.Substring(startPos, endPos - startPos);

                        dest.Append("<voice required=/"Language=" + chineseLangID +"/">" + sub + "</voice>");

                        startPos = endPos;

                    }

                    isAscii = true;

                    endPos++;

                }

            }

            string r = src.Substring(startPos, endPos - startPos);

            string langID = isAscii ==true ? englishLangID : chineseLangID;

            dest.Append("<voice required=/"Language=" + langID +"/">" + r + "</voice>");

            return dest.ToString();

        }

 

        ///<summary>

        ///给文本内容添加语调标记

        ///</summary>

        ///<param name="src">文本内容</param>

        ///<param name="pitch">语调</param>

        ///<returns>经过语调标记的文本内容</returns>

        public static string AddXmlPitchTag(string src,int pitch)

        {

            string pitchTag = "<pitch absmiddle=/"" + pitch.ToString() + "/"/>";

            return pitchTag + src;

        }

 

        ///<summary>

        ///设置中文语音

        ///</summary>

        public void SetChinaVoice()

        {

            voice.Voice = voice.GetVoices(string.Empty,string.Empty).Item(0);

        }

 

        ///<summary>

        ///设置英文语音

        ///</summary>

        public void SetEnglishVoice()

        {

            voice.Voice = voice.GetVoices(string.Empty,string.Empty).Item(1);

        }

 

        ///<summary>

        ///读出文件内容

        ///</summary>

        ///<param name="text">文件内容</param>

        public void SpeakText(string text)

        {

            voice.Speak(text, SpeechVoiceSpeakFlags.SVSFDefault |SpeechVoiceSpeakFlags.SVSFlagsAsync);

        }

 

        ///<summary>

        ///读出Xml文件内容

        ///</summary>

        ///<param name="xml">Xml文件内容</param>

        public void SpeakXml(string xml)

        {

            voice.Speak(xml, SpeechVoiceSpeakFlags.SVSFIsXML |SpeechVoiceSpeakFlags.SVSFlagsAsync);

        }

 

        ///<summary>

        ///读出文件内容

        ///</summary>

        ///<param name="fileName">文件名</param>

        public void SpeakFile(string fileName)

        {

            voice.Speak(fileName, SpeechVoiceSpeakFlags.SVSFIsFilename |SpeechVoiceSpeakFlags.SVSFlagsAsync);

        }

 

        ///<summary>

        ///暂停

        ///</summary>

        public void Pause()

        {

            voice.Pause();

        }

 

        ///<summary>

        ///继续

        ///</summary>

        public void Resume()

        {

            voice.Resume();

        }

 

        ///<summary>

        ///  停止说话

        ///</summary>

        public void Stop()

        {

            voice.Speak(string.Empty,SpeechVoiceSpeakFlags.SVSFPurgeBeforeSpeak);

        }

 

        ///<summary>

        ///保存音频到文件

        ///</summary>

        ///<param name="xml">要读的Xml格式的内容</param>

        ///<param name="fileName">要保存的文件名</param>

        public void Save(string xml, string fileName)

        {

            SpFileStream stream =new SpFileStream();

            stream.Open(fileName, SpeechStreamFileMode.SSFMCreateForWrite,false);

            voice.AudioOutputStream = stream;

            voice.Speak(xml, SpeechVoiceSpeakFlags.SVSFlagsAsync |SpeechVoiceSpeakFlags.SVSFIsXML);

            voice.WaitUntilDone(Timeout.Infinite);

            stream.Close();

        }

    }

}

 

 

 

VoiceForm.cs

 

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.ComponentModel;

using System.Data;

using System.Drawing;

using System.Text;

using System.IO;

using System.Windows.Forms;

 

namespace VoiceTalker

{

    public partial class VoiceForm :Form

    {

        private bool isXml = false;

        private Talker talker = Talker.Instance();

 

        public VoiceForm()

        {

            InitializeComponent();

        }

 

        private void openButton_Click(object sender, EventArgs e)

        {

            DialogResult dr = openFileDialog.ShowDialog();

            if (dr == DialogResult.OK)

            {

                FileInfo fi = new FileInfo(openFileDialog.FileName);

                //判断是否为Xml格式的文件

                if (fi.Extension.ToLower() ==".xml")

                {

                    controlBox.Enabled = false;

                    isXml = true;

                }

                else

                {

                    controlBox.Enabled = true;

                }

                fileNameText.Text = fi.FullName;

                contentText.Text = "";

 

                //读取文件内容

                StreamReader sr =new StreamReader(openFileDialog.OpenFile(),Encoding.Default);

                contentText.Text = sr.ReadToEnd();

            }

        }

 

        private void speakButton_Click(object sender, EventArgs e)

        {

            try

            {

                if (isXml)

                {

                    talker.SpeakXml(contentText.Text);

                }

                else

                {

                    talker.Volume = volumeBar.Value;

                    talker.Rate = rateBar.Value;

                    String readText =Talker.AddXmlLangTag(contentText.Text);

                    readText = Talker.AddXmlPitchTag(readText, pitchBar.Value);

                    talker.SpeakXml(readText);

                }

            }

            catch (Exception ex)

            {

                MessageBox.Show(ex.Message,"错误", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);

            }

        }

 

        private void StopButton_Click(object sender, EventArgs e)

        {

            try

            {

                talker.Stop();

            }

            catch (Exception ex)

            {

                MessageBox.Show(ex.Message,"错误", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);

            }

        }

 

        private void pauseButton_Click(object sender, EventArgs e)

        {

            try

            {

                if (pauseButton.Text =="暂停")

                {

                    talker.Pause();

                    pauseButton.Text = "继续";

                }

                else

                {

                    talker.Resume();

                    pauseButton.Text = "暂停";

                }

            }

            catch (Exception ex)

            {

                MessageBox.Show(ex.Message,"错误", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);

            }

        }

 

        private void saveButton_Click(object sender, EventArgs e)

        {

            try

            {

                DialogResult dr = saveFileDialog.ShowDialog();

                if (dr == DialogResult.OK)

                {

                    string fileName = saveFileDialog.FileName;

                    string content = contentText.Text;

                    if (!isXml)

                    {

                        talker.Volume = volumeBar.Value;

                        talker.Rate = rateBar.Value;

                        content = Talker.AddXmlLangTag(content);

                        content = Talker.AddXmlPitchTag(content, pitchBar.Value);

                    }

                    talker.Save(content, fileName);

                }

            }

            catch (Exception ex)

            {

                MessageBox.Show(ex.Message,"错误", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);

            }

        }

 

        private void volumeBar_Scroll(object sender, EventArgs e)

        {

            try

            {

                talker.Volume = volumeBar.Value;

            }

            catch (Exception ex)

            {

                MessageBox.Show(ex.Message,"错误", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);

            }

        }

 

        private void rateBar_Scroll(object sender, EventArgs e)

        {

            try

            {

                talker.Rate = rateBar.Value;

            }

            catch (Exception ex)

            {

                MessageBox.Show(ex.Message,"错误", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);

            }

        }

 

        private void aboutButton_Click(object sender, EventArgs e)

        {

            new AboutForm().ShowDialog();

        }

 

        private void exitButton_Click(object sender, EventArgs e)

        {

            Application.Exit();

        }

    }

}

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