cocos2d anchor point 锚点解析
来源:互联网 发布:哦淘宝网 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 04:06
1、关于坐标系
2、关于锚点(anchorPoint)
注:如果你在使用别的游戏引擎时,习惯了把所有精灵定位点都设为0,0的话,请不要在cocos2d里面这样做。这样做会引起很多麻烦,包括旋转和缩放,父节 点和子节点之间的相对位置,还有距离测试和碰撞测试。最好保证其默认为(0.5,0.5)。
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