java异常学习二(总结)
来源:互联网 发布:vb中如何建立数据库 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 10:14
异常体系结构:
Throwable |--Error |--Exception |--RuntiemException
异常体系的特点:
异常体系中的所有类已经建立的对象都具备可抛性。也就是说可以被throws和throw关键字所操作。只有异常体系具备这个特点。
throw和throws的用法:
throw定义在函数内,用于抛出异常对象。
throws定义在函数上,用于抛出异常类,可抛出多个用逗号隔开。
throws和throw的区别
1.throws使用在函数上,throw使用在函数内
2.throws后面跟的异常类,可以跟多个,用逗号隔开。throw后面跟的是异常对象
当函数内容有throw抛出异常对象,并未进行try处理,必须要在函数上声明,否则编译失败。
注意。RuntimeException除外。也即是说,函数内如果抛出的RuntimeException异常,函数上可以不用声明。
异常有两种:
编译时被检测异常
该异常在编译时,如果没有处理(没有try也没有抛出),编译失败。
该异常被标识,代表这可以被处理。
运行时异常(编译时不检测)
在编译时,不需要处理,编译器不检查
该异常的发生,建议不处理,让程序停止,需要对代码进行修正
try{}catch{}finally{}有3种格式
注意
1.finally中定义的通常是关闭资源代码,因为资源必须释放。
2.finally中只有一种情况不会执行,当执行到System.exit(0);finally不会执行
自定义异常
定义类继承Exception或者RuntimeException
1.为了让该一定义类具备可抛性。
2.让该类具备操作异常的共性方法。
但要定义自定义异常的信息时,可以使用父类已经定义好的功能。
异常的异常信息传递给父类的构造函数。
class MyException extends Exception{ MyException(String message){ super(message); }}
自定义异常:按照java的面向对象的思想,将程序中出现的特有问题进行封装
异常的好处:
1.将问题进行封装
2.将正常流程代码和问题处理代码相分离,方便与阅读。
异常的处理原则:
1.处理方式有两种:try或者throws
2.调用到抛出异常的功能是,抛出几个就处理几个。一个try对应多个catch
3.多个catch,父类的catch放在最下面。
4.catch内,需要定义针对性的处理方式。不要简单的定义printStackTrace,输出语句。也不要什么都不写。当捕获到的异常,本功能处理不了时,可以继续在catch中抛出。
try{ throw new MyException();}catch(MyException e){ throw e;}
如果该异常处理不了,但并不属于该功能出现的异常。可以将异常转换后,再抛出和该功能相关的异常。
如果异常可以处理,当需要将异常产生的和本功能相关的问题提供出去,让调用者知道,并处理,也可以将捕获异常处理后,转换新的异常。
try{ throw new AException();}catch(AException e){ //对AException处理。 throw new BException();}
异常的注意事项:
在子父类覆盖时:
1.子类抛出的异常必须是父类的异常的子类或者自己
2.如果父类或者接口没有异常抛出时。子类覆盖出现异常,只能try不能抛出。
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