关于MVC学习(1)

来源:互联网 发布:jenkins 源码管理 svn 编辑:程序博客网 时间:2024/05/13 17:12

MVC (Model-View-Controller):M是指逻辑模型,V是指视图模型,C则是控制器。一个逻辑模型可以对于多种视图模型,比如一批统计数据你可以分别用柱状图、饼图来表示。一种视图模型也可以对于多种逻辑模型。使用MVC的目的是将M和V的实现代码分离,从而使同一个程序可以使用不同的表现形式,而C存在的目的则是确保M和V的同步,一旦M改变,V应该同步更新,这与《设计模式》中的观察者模式是完全一样。

MVC好处:从用户的角度出发,用户可以根据自己的需求,选择自己合适的浏览数据的方式。比如说,对于一篇在线文档,用户可以选择以HTML网页的方式阅读,也可以选择以pdf的方式阅读。从开发者的角度,MVC把应用程序的逻辑层与界面是完全分开的,最大的好处是:界面设计人员可以直接参与到界面开发,程序员就可以把精力放在逻辑层上。而不是像以前那样,设计人员把所有的材料交给开发人员,由开发人员来实现界面。在Eclipes工具中开发Android采用了更加简单的方法,设计人员在DroidDraw中设计界面,以XML方式保存,在Eclipes中直接打开就可以看到设计人员设计的界面。

Android中界面部分也采用了当前比较流行的MVC框架,在Android中:

1) 视图层(View):一般采用XML文件进行界面的描述,使用的时候可以非常方便的引入。

2) 控制层(Controller):Android的控制层的重任通常落在了众多的Acitvity的肩上,这句话也就暗含了不要在Acitivity中写代码,要通过Activity交割Model业务逻辑层处理,这样做的另外一个原因是Android中的Acitivity的响应时间是5s,如果耗时的操作放在这里,程序就很容易被回收掉。

3) 模型层(Model):对数据库的操作、对网络等的操作都应该在Model里面处理,当然对业务计算等操作也是必须放在的该层的。就是应用程序中二进制的数据。

控制层:activity
视图层:View
业务层:自定义

简单的看,activity可以认为是MVC中的control,用于产生控制逻辑;View则是MVC中的view,用于展示软件界面。而view可以用xml来简单地表示和生成,美工可以采用一些界面设计器来设计界面,而不用理会复杂的java代码。这样android就实现了逻辑与界面的良好分离,软件开发起来简单高效。
怎么将activity与view关联起来呢?
Activity提供了setContentView这个方法,只要继承Activity的子类调用该方法即可呈现view所描述的界面。View既可用xml描述,也可以用java代码来生成。
model层可以认为是values目录下的xml,也可以是java逻辑代码,为什么这么说呢?因为xml是可以用来存放数据的(比如样式、数组等),和javabean有着类似的功能。

观点一:

Android应用开发一般来说由四大块构成 activity, intent, provider, broadcastreciver.从这种结构上来看,android系统是提供了从显示层到数据层到消息机制的一整套的应用开发方案,而且是一种比较先进的解决方案。从写android代码的过程中,android项目整体是一种典型的MVC结构,非常类似于主要用于WEB开发的J2EE架构。xml布局文件是view相当于JSP页面; activity和intent起到了controller的作用; provider对数据层做了良好的封装,而且provider把数据管理的范畴从数据库泛化到了数据的概念,不光管理数据记录,只要是数据文件(图片、视频、声音文件、所有其他的一切的file)都纳入管理,且提供了数据共享的机制,这是比较出彩的地方; broadcastreceiver提供了一种良好的消息机制,使得一个应用不再是一个信息孤岛,而是和其他的应用、服务等构成了信息网络,从而极大的丰富了应用的开发空间,给了应用开发者极大的想象创造的可能。

观点二:

xml布局负责将界面布局做好,并且尽量做到合理分割与减少层次
Activity做好控件事件绑定与业务流程控制
Intent做好Activity间的session传递管理
自己创建Model(可以通过Observer模式进行绑定处理、并且包装好各种provider)将处理数据的工作做好。不建议简单地将各个数据字段散乱地存放在Activity周围,而是借助数据Bean的思路存放在Model下面,这样在Model数据项变得庞大后难于管理与重构,而且这多为非面对对象的设计方案。
Adapter是数据与呈现的粘合剂

原创粉丝点击