项目总结(二):从GCT学习中悟出 舍得

来源:互联网 发布:游戏编程入门pdf第四版 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 04:11

舍得舍得,先有舍才有得,敢于放弃才能得到更多。在GCT考试中体现的淋漓尽致。


3小时时间(包括图答题卡)做4科,想要从头到尾把题做完是不可能的。GCT考试相对简单,绝大部分题都会做,却时间不够用,这种情况下,更有必要读懂舍和得。

从全局上看,要对3小时考试时间合理分配,时间平均未必就好。应该把容易得分的,自己有优势的时间放长一些。对于自己虽然会做的题,但耗时间长的,比如数学,必须果断限制时间。因为腾出时间放在其他地方,会得更多的分。这便是全局观。

 

我的时间分配:语文、英语各40分钟,数学30分钟,逻辑50分钟,涂卡20分钟。因为逻辑题量大,且容易得分,尽管数学也可以做完,但时间浪费不起。反正最终的目的都是为了总分(单科也有最低限制的)。

 

对于单科,在适合自己的各科时间分配下,题也是做不完的,虽然分配给逻辑50分钟。所以,又得果断舍弃才行。从头至尾的按照顺序做未必就好,应该先做容易得分的,自己擅长的,为这个小全局服务。

 

纸上得来终觉浅,必须实践才行。尽管明白这些道理,但在真正做题时,在紧张的时间下是很难做到的。凡事都需要个过程,不能一蹴而就,做几套题训练下就是了。

 

考试如此,其他事情也是这样的。舍弃也是在承担风险,不敢承担风险,是很难获得成功的。

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