张孝祥java.concurrent线程并发学习笔记 - concurrent简介
来源:互联网 发布:卡拉ok软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 21:43
java.util.concurrent并发库是JDK1.5新提供的,在JDK1.5之前,Java中要进行业务并发时,通常需要有程序员独立完成代码实现,而当针对高质量Java多线程并发程序设计时,为防止死蹦等现象的出现,比如使用java之前的wait()、notify()和synchronized等,每每需要考虑性能、死锁、公平性、资源管理以及如何避免线程安全性方面带来的危害等诸多因素,往往会采用一些较为复杂的安全策略,加重了程序员的开发负担.万幸的是,在JDK1.5出现之后,Sun大神(Doug Lea)终于为我们这些可怜的小程序员推出了java.util.concurrent工具包以简化并发完成。开发者们借助于此,将有效的减少竞争条件(race conditions)和死锁线程。concurrent包很好的解决了这些问题,为我们提供了更实用的并发程序模型。
java.util.concurrent包分成了三个部分,分别是java.util.concurrent、java.util.concurrent.atomic和java.util.concurrent.lock。内容涵盖了并发集合类、线程池机制、同步互斥机制、线程安全的变量更新工具类、锁等等常用工具。
java.util.concurrent包:
Queue
,这两个操作是:获取元素时等待双端队列变为非空;存储元素时等待双端队列中的空间变得可用。BlockingQueue<E>支持两个附加操作的 Queue
,这两个操作是:获取元素时等待队列变为非空,以及存储元素时等待空间变得可用。Callable<V>返回结果并且可能抛出异常的任务。CompletionService<V>将生产新的异步任务与使用已完成任务的结果分离开来的服务。ConcurrentMap<K,V>提供其他原子 putIfAbsent、remove、replace 方法的 Map
。ConcurrentNavigableMap<K,V>支持 NavigableMap
操作,且以递归方式支持其可导航子映射的ConcurrentMap
。Delayed一种混合风格的接口,用来标记那些应该在给定延迟时间之后执行的对象。Executor执行已提交的 Runnable
任务的对象。ExecutorServiceExecutor
提供了管理终止的方法,以及可为跟踪一个或多个异步任务执行状况而生成Future
的方法。Future<V>Future 表示异步计算的结果。RejectedExecutionHandler无法由 ThreadPoolExecutor
执行的任务的处理程序。RunnableFuture<V>作为 Runnable
的 Future
。RunnableScheduledFuture<V>作为 Runnable
的 ScheduledFuture
。ScheduledExecutorService一个 ExecutorService
,可安排在给定的延迟后运行或定期执行的命令。ScheduledFuture<V>一个延迟的、结果可接受的操作,可将其取消。ThreadFactory根据需要创建新线程的对象。ExecutorService
执行方法的默认实现。ArrayBlockingQueue<E>一个由数组支持的有界阻塞队列。ConcurrentHashMap<K,V>支持获取的完全并发和更新的所期望可调整并发的哈希表。ConcurrentLinkedQueue<E>一个基于链接节点的无界线程安全队列。ConcurrentSkipListMap<K,V>可缩放的并发 ConcurrentNavigableMap
实现。ConcurrentSkipListSet<E>一个基于 ConcurrentSkipListMap
的可缩放并发NavigableSet
实现。CopyOnWriteArrayList<E>ArrayList
的一个线程安全的变体,其中所有可变操作(add、set 等等)都是通过对底层数组进行一次新的复制来实现的。CopyOnWriteArraySet<E>对其所有操作使用内部 CopyOnWriteArrayList
的Set
。CountDownLatch一个同步辅助类,在完成一组正在其他线程中执行的操作之前,它允许一个或多个线程一直等待。CyclicBarrier一个同步辅助类,它允许一组线程互相等待,直到到达某个公共屏障点 (common barrier point)。DelayQueue<E extends Delayed>Delayed 元素的一个无界阻塞队列,只有在延迟期满时才能从中提取元素。Exchanger<V>可以在对中对元素进行配对和交换的线程的同步点。ExecutorCompletionService<V>使用提供的 Executor
来执行任务的CompletionService
。Executors此包中所定义的 Executor
、ExecutorService
、ScheduledExecutorService
、ThreadFactory
和 Callable
类的工厂和实用方法。FutureTask<V>可取消的异步计算。LinkedBlockingDeque<E>一个基于已链接节点的、任选范围的阻塞双端队列。LinkedBlockingQueue<E>一个基于已链接节点的、范围任意的 blocking queue。PriorityBlockingQueue<E>一个无界阻塞队列,它使用与类 PriorityQueue
相同的顺序规则,并且提供了阻塞获取操作。ScheduledThreadPoolExecutorThreadPoolExecutor
,它可另行安排在给定的延迟后运行命令,或者定期执行命令。Semaphore一个计数信号量。SynchronousQueue<E>一种阻塞队列,其中每个插入操作必须等待另一个线程的对应移除操作 ,反之亦然。ThreadPoolExecutor一个 ExecutorService
,它使用可能的几个池线程之一执行每个提交的任务,通常使用Executors
工厂方法配置。ThreadPoolExecutor.AbortPolicy用于被拒绝任务的处理程序,它将抛出 RejectedExecutionException.ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy用于被拒绝任务的处理程序,它直接在 execute 方法的调用线程中运行被拒绝的任务;如果执行程序已关闭,则会丢弃该任务。ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy用于被拒绝任务的处理程序,它放弃最旧的未处理请求,然后重试 execute;如果执行程序已关闭,则会丢弃该任务。ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy用于被拒绝任务的处理程序,默认情况下它将丢弃被拒绝的任务。java.util.concurrent.lock包:
Condition
将 Object
监视器方法(wait
、notify
和notifyAll
)分解成截然不同的对象,以便通过将这些对象与任意 Lock
实现组合使用,为每个对象提供多个等待 set(wait-set)。LockLock
实现提供了比使用 synchronized
方法和语句可获得的更广泛的锁定操作。ReadWriteLockReadWriteLock 维护了一对相关的锁
,一个用于只读操作,另一个用于写入操作。AbstractQueuedSynchronizer
版本。AbstractQueuedSynchronizer为实现依赖于先进先出 (FIFO) 等待队列的阻塞锁和相关同步器(信号量、事件,等等)提供一个框架。LockSupport用来创建锁和其他同步类的基本线程阻塞原语。ReentrantLock一个可重入的互斥锁 Lock
,它具有与使用synchronized
方法和语句所访问的隐式监视器锁相同的一些基本行为和语义,但功能更强大。ReentrantReadWriteLock支持与 ReentrantLock
类似语义的ReadWriteLock
实现。ReentrantReadWriteLock.ReadLockReentrantReadWriteLock.readLock()
方法返回的锁。ReentrantReadWriteLock.WriteLockReentrantReadWriteLock.writeLock()
方法返回的锁。java.util.concurrent.atomic包:
boolean
值。AtomicInteger可以用原子方式更新的 int
值。AtomicIntegerArray可以用原子方式更新其元素的 int
数组。AtomicIntegerFieldUpdater<T>基于反射的实用工具,可以对指定类的指定 volatile int
字段进行原子更新。AtomicLong可以用原子方式更新的 long
值。AtomicLongArray可以用原子方式更新其元素的 long
数组。AtomicLongFieldUpdater<T>基于反射的实用工具,可以对指定类的指定 volatile long
字段进行原子更新。AtomicMarkableReference<V>AtomicMarkableReference
维护带有标记位的对象引用,可以原子方式对其进行更新。AtomicReference<V>可以用原子方式更新的对象引用。AtomicReferenceArray<E>可以用原子方式更新其元素的对象引用数组。AtomicReferenceFieldUpdater<T,V>基于反射的实用工具,可以对指定类的指定 volatile
字段进行原子更新。AtomicStampedReference<V>AtomicStampedReference
维护带有整数“标志”的对象引用,可以用原子方式对其进行更新。以后章节将逐一讲解每一个类的使用。
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