C程序中的内存结构

来源:互联网 发布:windows粘滞键 编辑:程序博客网 时间:2024/04/27 11:02

一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分

摘取自网上资料

1、栈区(stack)  由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。


2、堆区(heap)  一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。


3、全局/静态存储区全局变量和静态变量的存储是放在一块的,在C中初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域;而在C++里面没有这个区分了,他们共同占用同一块内存区。程序结束后由系统释放


4、常量存储区常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放


5、程序代码区 存放函数体的二进制代码。


临时变量和全局变量未初始化的处理是不一样的:

如果是全局变量,所有的全局变量都赋零,字符变量都赋NULL即0.指针变量也是NULL。即全部变量都自动初始化了。
如果是局部变量,所有的变量都不初始化,因此为随机数。如果不赋值就使用,很危险。需要先初始化再使用。



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