C++中的: 和 ::

来源:互联网 发布:暗黑三挂机软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 02:45

转自http://blog.csdn.net/zimingjushi/article/details/6549390


冒号
1.表示机构内位域的定义(即该变量占几个bit空间)

typedef struct _XXX{

 
        unsigned char a:4;
 
        unsigned char c;

} ; XXX

2.构造函数后面的冒号起分割作用,是类给成员变量赋值的方法,初始化列表,更适用于成员变量的常量const型。
在构造函数后面紧跟着冒号加初始化列表,各初始化变量之间以逗号(,)隔开。下面举个例子。
class myClass
{
public :
myClass();// 构造函数,无返回类型,可以有参数列表,这里省去
~myClass();// 析构函数
int a;
const int b;
}

myClass::myClass():a(1),b(1)// 初始化列表
{
}
1)初始化列表的作用相当于在构造函数内进行相应成员变量的赋值,但两者是有差别的。
在初始化列表中是对变量进行初始化,
在构造函数内是进行赋值操作。
两都的差别在对于像const类型数据的操作上表现得尤为明显。我们知道,const类型的变量必须在定义时进行初始化,而不能对const型的变量进行赋值,因此const类型的成员变量只能(而且必须)在初始化列表中进行初始化,即下面的代码将会出错:
myClass::myClass()
{
a = 1;// 没错,效果相当于在初始化列表中进行初始化
b = 1;// 出错,const变量不能进行赋值操作;
}
2)初始化的顺序与成员变量声名的顺序相同。
先看一下下面的程序:
myClass::myClass():b(1),a(b)
{
}
这样的执行结果a,b各是多少呢?b=1,a=1?不是,b=1而a是个随机数。这一点是相当重要的哦,一般在初始化列表中进行初始化时,初始化的顺序应与声明的顺序保持一致,防止出现不必要的错误。
3)对于继承的类来说,在初始化列表中也可以进行基类的初始化,初始化的顺序是先基类初始化,然后再根据该类自己的变量的声明顺序进行初始化。

3、声明基类。
假设我们重新定义一个类,继承自myClass类。定义方式如下:
class 派生类名 : 继承方式 基类名

{
 
   派生类的成员
};
class derivedClass : public myClass
{
// 略去
}

这里的冒号起到的就是声名基类的作用,在基类类名前面可以加public/private/protected等标签,用于标识继承的类型,也可以省略,省略的话,用class定义的类默认为private,用struct定义的类默认为public,
与初始化列表一样的,这里也可以声名多个基类,各基类之间用逗号(,)隔开。

4、条件语句(? :) 
  条件表达式?表达式1:表达式

双冒号
1、 

C++为例避免不同的类有名称相同的成员而采用作用域的方式进行区分,作用域符号::的前面一般是类名称,后面一般是该类的成员名称
如:A,B表示两个类,在A,B中都有成员member。那么
A::member就表示类A中的成员member
B::member就表示类B中的成员member
2、 

全局作用域符号:当全局变量在局部函数中与其中某个变量重名,那么就可以用::来区分如:
char zhou; //全局变量

void sleep()



char zhou; //局部变量

char(局部变量) = char(局部变量) *char(局部变量) ;

::char(全局变量) =::char(全局变量) *char(局部变量);


3、
C++里的“作用域分解运算符”。比如声明了一个类A,类A里声明了一个成员函数voidf(),但没有在类的声明里给出f的定义,那么在类外定义f时,就要写成voidA::f(),表示这个f()函数是类A的成员函数。
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