3DS MAX分配网格时出错,减少面数以渲染此场景
来源:互联网 发布:日语学校 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 09:24
错误如下:
原因分析:
场景太大物体数太多。
解决方法:
1、检查物体数;
2、检查空物体,空点;
3、重命名材质球;
4、残余痕迹,线段,动作痕迹;
5、用排除法,逐一隐藏物体进行渲染;
6、合并的模型需要检查材质是否是高反射,高采样,高质量贴图等。
但是我的问题并未解决,我解决的方法是:
。。。。。。
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