不要让我思考 学习笔记

来源:互联网 发布:unity3d 5.0 玻璃材质 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 02:03

指导原则

别让我思考

当看到一个页面时,是一目了然的

不应该思考的地方

1.       名字:使用直白的文字,而不是很酷或自以为很聪明的名字

2.       让链接或按钮看起来就是自己,而不是不够明显

3.       我在什么位置

4.       我该从什么地方开始

5.       他们把 XX 放在什么地方了

6.       这个页面最重要的是什么

7.       为什么他们给它取这个名字

如果做不到让一切不言而喻

         当进行一些崭新的、开拓性的页面设计时,做不到不言而喻,只能做到自我解释,用户需要花费一些时间去理解。

         方法:页面元素的外观、精心选择的名字、页面布局和少量仔细斟酌过的名字。

我们实际使用web

         扫描,够用即可,勉强应付

不是阅读,而是扫描

         我们在网页上看什么,取决于我们想看到什么,1)与手头任务有关的;2)我们当前或接下来的个人兴趣;3)像触发器的词,如免费、大减价、美女、我们的名字等

不做最佳选择,而是够用即可

         选择一个能达到目标的合理选项,而不是最佳的

不是追根到底,而是勉强应付

         在很大程度上使用一种东西,但并不理解他的运作原理。

         人们很少会阅读说明书,通常都贸然前进,勉强应付。

广告牌设计101法则

在每个页面建立清晰的视觉层次

         确保页面的外观和彼此的关系都很清晰,如那些内容相关,那些是组成关系。

1.       越重要的部分越突出

      字体更大、更粗;颜色更特别;接近顶部; 颜色更特别

2.       逻辑上相关的视觉上也相关

      相近的内容为一组:放在一个区域内,类似的样式

3.       逻辑上包含的部分在视觉上嵌套

      如页面内的panel、报纸

尽量利用习惯用法

         当不打算使用习惯用法时,要保证 1)同样不言而喻;2)带来很大的价值,值得用户区学习

把页面划分为明确定义的区域

         可以让用户很快决定关注那些区域

明显标识可以点击的地方

        

降低视觉噪声

眼花缭乱

         如果页面上所有内容都在嚷嚷着得到注意,那么效果可能会适得其反

背景噪声

         如菜单之间的风格线过于醒目

动物、植物、无机物

         到某一个功能点击多少次没关系,只要每次点击都无需思考。三次无需思考的点击相当于一次需要思考的点击。

省略不必要的文字

欢迎词必须消灭

指示词必须消灭

         在多次尝试失败前,没有人细读它们。

         通过对每项不言而喻来消除指示性说明

错误处理

         将系统设计成不可能犯错的

         使错误难以发生,当发生错误时,系统可以帮助用户找出错误并改正它们

         某些用户行为在一开始无法被看成错误,只有完成这个功能才发现是错误的,应该提供恢复(重做)的方式。

         对于不可恢复的错误哦,提供大量的警告

 

必须正确处理的几个方面

街头指示牌和面包屑——设计导航

         如何创建明确、简单、一致的导航

导航

         访问某个内容,记住它在概念层次的位置

方法:

1.       导航部分在每一页以一致的外观出现在同样的位置,其中主页和表单填写页面除外。表单的主要任务还是填写内容,导航部分会造成干扰。对这些页面只要有站点ID,一个回到主页的链接和有助于填写表单的工具即可。

2.       主导航条:链接、tab,对于选中的和其他不一样

3.       对多级导航的每一级都仔细设置

4.       你在这里:列出当前页面所在的导航路径;对每级导航突出(旁边放置三角指示器、反白、改变文字颜色、粗体)

5.       导航路径应该位于顶端,使用>进行分割,使用小字体,将最后一个元素加粗

主页

         每个页面左上角有站点ID,类似于商场外的标志:独特的字体、可识别的图形。

         站点ID始终可见,tooltip显示站点全名,点击后回到主页;

         在实用工具中包含一个home按钮,点击后回到主页;

实用工具

         网站中不属于内容层次的部分,如homehelpabout等。

         不同类型的页面,可以有不同的使用工具类

提供搜索

         不要太复杂,就是 输入框搜索按钮

         当提供选项缩小搜索范围时,一定要慎重选择选项的文字,最好是在有用的时候提示给我,比如在首页搜索时,不提供搜索选项,当在到达搜索结果时,发现搜索条目太多时,再缩小搜索范围。

页面名称

         每个页面对应该有其名称

         页面名称出现在合适的位置:

                   <title>中;

                   在页面中药涵盖该页面内容的位置,如filedset的题目处

         名称要引入注目:字体大小、留白和颜色

         名称要和点击的链接一致:

                   就是你点击链接的文字是什么,页面名称的文字就是什么

标签tab

使用标签来导航,如云网管、亚马逊

正确绘制:

         产生如下效果:激活的标签位于其他标签页之前,激活的标签有一个不同的颜色或外形作为对比,并且与下面的空间在物理上连接起来。

颜色编码:

         每个标签使用一种颜色,而且改颜色和页面其他的元素颜色相同,可选。

当进入网站时,有一个标签已经选中

         当进入某个网站没有选中的标签,那么最初的几秒钟可能没有意识到标签的存在。

主页不由你控制——设计主页

         作为网站的入口,需要说明网站是做什么的;从哪开始。

功能

1.       站点的标识和标题

这是什么网站,它是做什么的

2.       站点层次

网站的导航结构

3.       搜索

4.       导读

位于左中部

内容推荐:最好、最流行的内容片断

功能推荐:个性化或最多访问的栏目

5.       内容更新

如果网站要拉拢回头客,那么主页要有一些经常更新的内容,右下部

6.       友情链接

放置广告、交叉推广、合作品牌等,左下部

7.       快捷方式

最常访问的内容,左中部

8.       注册

登录和注册功能,位于左上部、右上角,类似于csdn

如何传达

口号:

         位于站点ID附件,是和站点ID相关联的短语

         刻画了整个企业,总结了它是什么,什么让它如此卓越

         长度适中,6-8个单词;言之有物;网站特色

欢迎广告:

         在首要位置,不需要滚屏就可以看到,是对网站的简要描述。

 

         用户会从网页的大体内容猜测网站是做什么的,如果猜不到,从上面两部分可以找到。

注意事项:

1.       拿给公司外的人测试

2.       不要把使命当做欢迎广告

从哪开始

         针对包含一系列步骤的过程所建立的网站上,起点需要很显眼。

         而在需要用户登录的网站,要突出注册和登录的位置

主页导航

         主页导航可以与其他页面有所不同,但不要相去太远。

以下可以有些不同:

1.       栏目描述:

         可以在每个栏目下列出下一级的栏目

2.       不同的方向:

         在主页可使用垂直导航

3.       识别的空间更多

         主页的ID更大,有品牌口号。

不要变动的:

1.       栏目的名称、顺序、文字和分组

2.       尽可能保持相同的视觉提示、字体、颜色和大小写

下拉框

         主页上不建议使用下拉框组织信息,在两个地方用处比较大

1.       按字母顺序排列的项目,如国家、省份。但当我不知道找什么时,效率就很低了,尤其是不按字母排列或者出现滚动条时

确定你没有做错的几件事

Web设计团队讨论可用性是浪费时间

         不同的开发角色对于同一组件有不同的看法,关键是不要问“大部分人喜欢下拉框吗?,而是“在这个页面,这样的上下文中,这个下拉框是否会产生良好的体验?”,而且回答方式只有一种:测试。通过团队的集体技巧、经验、创造力和判断力来创建一些版本,然后仔细观察人们对它的看法和使用方法

一天10美分的可用性测试

焦点小组不是可用性测试

         焦点小组通常是一组人对展示给他们的想法和设计做出反应,用来抽象地确定你的目标想要什么,需要什么,喜欢什么;网站的理念是否吸引人;网站的功能命名。但不适合了解网站运行情况,以及如何改进网站。多在设计初期。

         可用性测试:一次一个用户展示一些内容(网站、网站原型、草图),要求用户说出这是什么,尝试完成一项典型的任务。

关于测试的几个事实

如果想建立一个优秀的网站,一定要测试

测试一个用户比不做测试好一倍

早点测试一个用户,好过最后测试50个用后

人们对招募用户代表的重要性估算过高,更重要是尽早和经常测试

测试的关键不是要证明什么,关键是了解你的判断力

测试时一个迭代的过程

没有什么比现场用户的反应更重要

简易可用性测试

应该测试多少用户:

       每轮3——4

招募方式

       任何人

         如果需要专业知识:目标群体

         提供合理的激励

         别不好意思让邻居帮忙

测试地点

       一间办公室或会议室:一台摄像机、屏幕录制软件

谁主导测试

       有耐心、冷静、善于倾听的人

谁进行观察

       团队成员、市场成员、领导们

测试什么

1.       理解测试(认为是什么,从哪开始)

2.       任务测试

测试阶段

早期测试:同类网站,自己试用一下,再观察一两个人的使用

开始建立网站:草图介绍

建立网站或功能原型时:进行关键任务测试

小隔间测试:把新页面打印出来,拿给隔间的人看

一个测试的实例

       参考108

大的方面和外界影响

可用性是基本礼貌

降低好感的几种方式

1.       隐藏我想要的信息

如客户服务的电话号码、运费和价格,具体要什么,可通过可用测试知道

2.       因为没有按照你们的方式行事而惩罚我

因为输入的数据格式不对,不能进行操作:电话号码是否加入括号。可以在后边的提示信息中给出实例。

3.       向我询问不必要的信息

能完成当前任务即可

4.       欺骗我,敷衍我

“您的电话对我们来说很重要”,呵呵

5.       给我设置障碍

不得不等待一个长常的flash介绍,多个广告图片

6.       你的网站看上去不专业

很凌乱,组织的不好

在用户测试时可以忽略关于颜色的评论,除非有34位用了“令人作呕”的形容词

提高好感的几种方式

1.       知道人们在你的网站上想做什么,并让它们明白简易

关键是保持明白简易

2.       告诉我我想知道的

把运费、旅店日停车费用、暂停服务等不愿意放在前面的项目放在前面。

3.       尽量减少步骤

4.       知道我可能有哪些疑问,并给于解答

好的FAQ:真正的问题;保持更新;保持坦率(一些不希望问到的问题答案)

5.       为我提供协作,如打印友好页面

一次打印就可打印数页内容

6.       如有不确定,记得道歉

没有能力做到用户想要的,至少让他们明白你知道你在给他们造成不便

可访问性、级联样式表和你

         通过考虑残疾人士的可用性,增加可访问性,自己可以做的

1.       为每张图片加入alt文本

2.       如果没有充足的理由,不要使用js

参考资料

Web Application Design HandbookBest Practices for Web-Based Software

www信息体系结构
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