多态的实现(重载、虚函数、抽象类)
来源:互联网 发布:程序员屏幕设置 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 02:44
1.函数重载
由静态联编支持的多态性称为编译时的多态性或静态多态性,也就是说,确定同名操作的具体操作对象的过程是在编译过程中完成的。在C++中,可以用函数重载和运算符重载来实现编译时的多态性。
2.虚函数
由动态联编支持的多态性称为运行时的多太性或动态多态性,也就是说,确定同名操作的具体操作对象的过程是在运行过程中完成的。在C++中,可以用虚函数来实现运行时的多态性。
2.1.虚函数定义
虚函数的定义是在基类中进行的,即把基类中需要定义为虚函数的成员函数声明为virtual。当基类中的某个成员函数被声明为虚函数后,就可以在派生类中被重新定义。在派生类中重定义时,其函数原型,包括返回类型、函数函数名、参数个数和类型、参数的顺序都必须与基类中的原型完全一致。
定义形式为:
- virtual <函数类型><函数名>(参数表)
- {
- 函数体
- }
例如:解决博文多态概念时的问题代码如下:
- #include<iostream>
- using namespace std;
- class Animal
- {
- public:
- void sleep()
- {
- cout<<"Animal Sleep"<<endl;
- }
- virtual void breathe()//加上virtual
- {
- cout<<"Animal Breathe"<<endl;
- }
- };
- class Fish:public Animal
- {
- public:
- void breathe()
- {
- cout<<"Fish Bubble"<<endl;
- }
- };
- int main()
- {
- Fish fs;
- Animal *an=&fs;
- an->breathe();
- system("pause");
- }
只是加了一个virtual问题就解决了。输出结果为:
事实上,当将基类中的成员函数breathe()声明为virtual即虚函数时,编译器在编译的时候发现Animal类中有虚函数,此时编译器会为每个包含虚函数的类创建一个虚表,该表是一个一维数组,在这个数组中存放每个虚函数的地址。上述代码中,Animal类和Fish类都包含了一个虚函数breathe(),因此编译器会为这两个类分别建立一个虚表,如下图所示。
类Animal和类Fish的虚表
在上述代码中,当Fish类的fs对象构造完毕后,其内部的虚表指针也就被初始化为指向Fish类的虚表。在转换后,调用an->breathe(),由于an实际指向的是Fish类的对象,该对象内部的虚表指针指向的是Fish类的虚表,因此最终调用的是Fish类的breathe()函数。
使用派生对象指针时应注意的问题:
1.声明为指向基类对象的指针可以指向它的公有派生类的对象,但不允许指向它的私有派生类的对象。
2.允许声明为指向基类对象的指针指向它的公有派生类的对象,但不允许将一个声明为指向派生类对象的指针指向基类的对象。
3.声明为指向基类对象的指针,当其指向它的公有派生类的对象时(满足第1条),只能直接访问派生类中从基类继承下来的成员,不能直接访问公有派生类中定义的成员。要想访问其公有派生类中的成员,可将基类指针用显式类型转换方式转换为派生类指针。例如:
- #include<iostream>
- using namespace std;
- class B
- {
- public:
- void vf()
- {
- cout<<"This is class B"<<endl;
- }
- };
- class D:public B
- {
- public:
- void vf()
- {
- cout<<"This is class D"<<endl;
- }
- };
- int main()
- {
- B b,*pb;
- D d,*pd;
- pb= &b;
- pb->vf();
- pb=&d;//满足第1第2条。
- pb->vf();
- // pd=&b;//违背第2条。invalid conversion from `B*' to `D*'
- // pd->vf();
- pd=(D*)&b;//满足第3条。
- pd->vf();
- pd=&d;
- pd->vf();
- system("pause");
- }
如果把vf改成virtual类型的,有:
- #include<iostream>
- using namespace std;
- class B
- {
- public:
- virtual void vf()
- {
- cout<<"This is class B"<<endl;
- }
- };
- class D:public B
- {
- public:
- void vf()
- {
- cout<<"This is class D"<<endl;
- }
- };
- int main()
- {
- B b,*pb;
- D d,*pd;
- pb= &b;
- pb->vf();
- pb=&d;//满足第1第2条。
- pb->vf();
- //pd=&b;//违背第2条。invalid conversion from `B*' to `D*'
- //pd->vf();
- pd=(D*)&b;//满足第3条。 这里是多态。
- pd->vf();
- pd=&d;
- pd->vf();
- system("pause");
- }
虚函数可以很好的实现多态,在使用虚函数时应注意如下问题:
1.虚函数的声明只能出现在类函数原型的声明中,不出现在函数体实现的时候,而且,基类中只有保护成员或公有成员才能被声明为虚函数。
2.在派生类中重新定义虚函数时,关键字virtual可以写也可以不写,但是在容易引起混乱时,应该写上该关键字。
3.动态联编只能通过成员函数来调用或者通过指针、引用来访问虚函数,如果以对象名的形式来访问虚函数,将采用静态联编。
在派生类中重新定义基类中的虚函数,是函数重载的另一种形式,但它与函数重载 又有如下区别:
1.一般的函数重载,要求其函数的参数或参数类型必须有所不同,函数的返回类型也可以不同。
2.重载一个虚函数时,要求函数名、返回类型、参数个数、参数类型和参数顺序都必须与基类中的虚函数完全一致。
3.如果仅返回类型不同,其余相同,则系统会给出错误信息。
4.如果函数名相同,而参数个数、参数的类型或参数的顺序不同,系统认为是普通的函数重载,虚函数的特性将被丢掉。
2.2 多级继承和虚函数
原生态多级继承例子:
- #include<iostream>
- using namespace std;
- class B
- {
- public:
- int ms;
- public:
- void set()
- {
- cout<<"Base set"<<endl;
- }
- };
- class D:public B
- {
- public:
- void set()
- {
- cout<<"D set"<<endl;
- }
- };
- class DD:public D
- {
- };
- class DDD:public DD
- {
- public:
- void set()
- {
- cout<<"DDD set"<<endl;
- }
- };
- class DDDD:public DDD
- {
- };
- class DDDDD:public DDDD
- {
- };
- int main()
- {
- DD d;
- d.set();
- DDDD dddd;
- dddd.set();
- DDDDD ddddd;
- ddddd.set();
- system("pause");
- }
上述代码结果说明,如果类中没有对应的成员函数,则会向上一级一级找,直到出现所需要的成员函数。如上面的set。d.set在DD类中无set类,就向上找,找到离自己最近的父类的成员函数。
多级继承可以看做是多个单继承的组合,多级继承的虚函数与单继承的虚函数的调用相同,一个虚函数无论被继承多少次,仍保持其虚函数的特性,与继承的次数无关。例如:
- #include<iostream>
- using namespace std;
- class Base
- {
- public:
- virtual ~Base(){}
- virtual void func()
- {
- cout<<"Base func"<<endl;
- }
- };
- class Derived1:public Base
- {
- void func()
- {
- cout<<"Derived1 func"<<endl;
- }
- };
- class Derived2:public Derived1
- {
- void func()
- {
- cout<<"Derived2 func"<<endl;
- }
- };
- void test(Base &b)//引用方式
- {
- b.func();
- }
- int main()
- {
- Base b;
- Derived1 d1;
- Derived2 d2;
- test(b);
- test(d1);
- test(d2);
- system("pause");
- }
上述代码中在析构函数前面加上关键字virtual,则该析构函数就称为虚析构函数。
上述代码扩展例子:
- #include<iostream>
- using namespace std;
- class Base
- {
- public:
- virtual ~Base(){}
- virtual void func()
- {
- cout<<"Base func"<<endl;
- }
- };
- class Derived1:public Base
- {
- void func()
- {
- cout<<"Derived1 func"<<endl;
- }
- };
- class Derived2:public Derived1
- {
- /* void func()
- {
- cout<<"Derived2 func"<<endl;
- }*/
- };
- class Derived3:public Derived2
- {
- void func()
- {
- cout<<"Derived3 func"<<endl;
- }
- };
- class Derived4:public Derived3
- {
- void func()
- {
- cout<<"Derived4 func"<<endl;
- }
- };
- void test(Base &b)//引用方式
- {
- b.func();
- }
- int main()
- {
- Base b;
- Derived1 d1;
- Derived2 d2;
- Derived3 d3;
- Derived4 d4;
- test(b);
- test(d1);
- test(d2);
- test(d3);
- test(d4);
- system("pause");
- }
注意d2使用的是其父类的成员函数。
在使用虚析构函数时,要注意以下两点:
1.只要基类的析构函数被声明为虚函数,则派生类的析构函数,无论是否使用virtual关键字进行声明,都自动成为虚函数。
2.如果基类的析构函数为虚函数,则当派生类未定义析构函数时,编译器所生成的析构函数也为虚函数。
一般来说,在程序中最好把基类的析构函数声明为虚函数。这将使所有派生类的析构函数自动成为虚函数。这样,如果程序中用delete运算符准备删除一个对象,而delete运算符操作对象是指向派生类的基类指针,系统会调用相应的析构函数;否则系统只执行蕨类的析构函数,而不执行派生类的析构函数,从而可能导致异常情况的发生。
构造函数不能声明为虚函数。这是因为在执行构造函数时类对象还未完成建立过程,当然谈不上函数与类对象的关联。
补充例子:
- #include <iostream>
- using namespace std;
- class A
- {
- protected:
- int m_data;
- public:
- A(int data = 0):m_data(data) { }
- int GetData() { return doGetData(); }
- virtual int doGetData() { return m_data; }
- };
- class B:public A
- {
- protected:
- int m_data;
- public:
- B(int data = 1): m_data(data) { }
- int doGetData() { return m_data; }
- };
- class C:public B {
- protected: int m_data;
- public:
- C(int data = 2):m_data(data) { }
- };
- int main()
- {
- C c(10);
- cout << c.GetData() << endl;
- cout << c.A::GetData() << endl;
- cout << c.B::GetData() << endl;
- cout << c.C::GetData() << endl;
- cout << c.doGetData() << endl;
- cout << c.A::doGetData() << endl;
- cout << c.B::doGetData() << endl;
- cout << c.C::doGetData() << endl;
- system("pause");
- return 0;
- }
1 //C中getdata未定义,B中也是,所以调用A的。A的dogetdata是虚函数,所以调用B的,返回B::m_data1 //同上1 //同上1 //同上1 //C中dogetdata未定义,调用B的,返回B::m_data0 //直接调用A中的dogetdata,返回A::m_data1 //调用B中doggetdata,返回B::m_data1 //同c.doGetData()Press any key to continue . . .
3.纯虚函数与抽象类
抽象类是一种特殊的类,它提供统一的操作接口。建立抽象类是为了多态地使用抽象类成员函数。抽象类是包含纯虚函数的类。
3.1 纯虚函数
定义形式:
- virtual <函数类型><函数名>(参数表)=0;
纯虚函数的作用是为派生类提供一个统一的接口,纯虚函数的实现可以留给派生类来完成。一般来说,一个抽象类中带有至少一个纯虚函数。
例:
- #include<iostream>
- using namespace std;
- class Point
- {
- protected:
- int x0,y0;
- public:
- Point(int i,int j)
- {
- x0=i;
- y0=j;
- }
- virtual void set()=0;
- virtual void draw()=0;
- };
- class Line:public Point
- {
- protected:
- int x1,y1;
- public:
- Line(int i=0,int j=0,int m=0,int n=0):Point(i,j)
- {
- x1=m;
- y1=n;
- }
- void set(){cout<<"Line_set()"<<endl;}
- void draw(){cout<<"Line_draw()"<<endl;}
- };
- class Ellipse:public Point
- {
- protected:
- int x2,y2;
- public:
- Ellipse(int i=0,int j=0,int p=0,int q=0):Point(i,j)
- {
- x2=p;
- y2=q;
- }
- void set(){cout<<"Ellipse_set()"<<endl;}
- void draw(){cout<<"Ellipse_draw()"<<endl;}
- };
- void drawobj(Point *p)
- {
- p->draw();
- }
- void setobj(Point *p)
- {
- p->set();
- }
- int main()
- {
- Line *li=new Line();//new Line;
- drawobj(li);
- setobj(li);
- cout<<endl;
- Ellipse *el=new Ellipse();//new Ellipse;
- drawobj(el);
- setobj(el);
- cout<<endl;
- Line *li2=new Line;
- drawobj(li2);
- setobj(li2);
- cout<<endl;
- Ellipse elp;
- drawobj(&elp);
- setobj(&elp);
- cout<<endl;
- system("pause");
- }
在上述代码中,类Line和类Ellipse都公有继承自类Point,在该程序中要实现多态,就必须定义set()函数和draw()函数为虚函数。同时,由于点是不需要在应用程序中画出的,因此Point的set()函数和draw()函数定义为虚函数。在主函数main()中,创建Line对象和Ellipse对象后,调用这两个同名的函数即可。这就是虚函数的作用,它一般用于基类函数没有具体操作,而派生类中该函数可能需要的场合。
3.2 抽象类
包含虚函数的类称为抽象类。抽象类是一种特殊的类,是为了抽象和设计的目的而建立的,处于继承层次结构的较上层。抽象类是不能创建对象的,在实际中为了强调一个类是抽象类,可将该类的构造函数声明为保护的访问控制权限。
抽象类的主要作用是将有关的类组织在一个继承层次中,由抽象类来为它们提供一个公共的根,相关的子类是从这个根派生出来的。抽象类刻画了一组子类的操作接口的通用语义,这些语义也传给子类。一般而言,抽象类只描述这组子类共同的操作接口,而完整的实现留给子类。使用抽象类时应该注意以下问题:
1.抽象类只能用做其他类的基类,不能创建抽象类对象,因为它的纯虚函数没有定义功能,其纯属虚函数的实现由派生类给出。
2.抽象类不能用做参数类型、函数的返回类型或显式转换的类型。
3.可以声明抽象类的对象指针或对象引用,从而可以访问派生类对象成员,实现动态联编。
4.若派生类中没有给出抽象类的所有纯虚函数的函数体,派生类仍是一个抽象类。若抽象类的派生类中给出了所有纯虚函数的函数体,这个派生类不再是一个抽象类,它可以创建自己的对象了。例:
- #include<iostream>
- using namespace std;
- class Vehicle
- {
- protected:
- float speed;
- int total;
- public:
- Vehicle(float speed,int total)
- {
- Vehicle::speed = speed;//成员变量和函数参数重名,注意加上::以区分成员变量和函数参数,否则初始化会有问题
- Vehicle::total = total;//或者this->total = total;
- }
- virtual void ShowMember()=0;
- };
- class Car:public Vehicle
- {
- protected:
- int aird;
- public:
- Car(int aird,float speed,int total):Vehicle(speed,total)
- {
- Car::aird = aird;
- }
- void ShowMember()
- {
- cout<<"Speed is: "<<speed<<endl;
- cout<<"Toatal is: "<<total<<endl;
- cout<<"Aird is: "<<aird<<endl;
- }
- };
- int main()
- {
- Car c(250,150,4);
- c.ShowMember();
- system("pause");
- }
- 多态的实现(重载、虚函数、抽象类)
- 基础备忘:多态的实现(重载、虚函数、抽象类)
- C++多态性,虚函数,重载,抽象类
- 抽象类的重载
- C++中虚函数、纯虚函数、抽象类、重载、覆盖、隐藏的区别与联系
- C#类的方法:重载,从写,虚函数,抽象函数,隐藏基类方法!
- 用C实现多态(重载与虚函数)
- kotlin的 类,继承,重载,抽象类,构造函数
- C# 适应虚函数,抽象类,接口分别实现多态的方法总结。
- 抽象类的继承/纯虚函数的实现
- 虚函数-虚表-虚指针-多态性-如何实现多态-纯虚函数-抽象类(转呀转)
- 虚函数-虚表-虚指针-多态性-如何实现多态-纯虚函数-抽象类-转
- 虚函数-虚表-虚指针-多态性-如何实现多态-纯虚函数-抽象类
- 实现接口的函数可以虚函数 抽象函数
- Java中的“虚函数”,抽象类的抽象函数
- 运算符重载,虚函数,纯虚函数和抽象类
- 面向对象,类的组合关系,继承,实现,方法重写,方法重载,this的使用,抽象方法和抽象类的比较,父类构造方法存在的意义,多态的是用和解析,各种访问修饰符
- 函数重载的实现机制
- C/C++中Sqlite使用简介
- Linux 下网络性能优化方法简析
- VS2008 打开"视图设计器" 和 "查看代码"提示没有可用的编辑器问题
- HTTP协议分析
- 数据迁移存储过程 .
- 多态的实现(重载、虚函数、抽象类)
- C++对象模型学习笔记(二)--默认构造函数
- iOS开源类库收集
- dos启动盘访问硬盘
- C++ 默认构造函数
- JAVA中HashMap和Hashtable区别 .
- C++构造函数语义——默认构造函数
- 开源日志:关于nodejs
- Ext4 用户名form输入框异步判断是否重名