cocos2d-X学习之主要类介绍:场景(CCScene)

来源:互联网 发布:二战后世界格局知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/03 22:37

场景(CCScene)

类结构:

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CCScene主要有以下两个函数:

bool  init () //初始化函数

static CCScene *  node (void) //生CCScene

作为场景类,为何只有这两个函数而没有其他方法呢,因为目前在CCScene承担的是一个容器的功能,游戏开发时需要渲染的对象反正CCScene里面统一管理,包括创建、销毁和场景切换等,而且从其类的结构图可看出,其直接继承了CCNode类,下章我们会具体介绍CCNode类

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