java interface

来源:互联网 发布:用淘宝联盟招代理步骤 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 13:38
Java中在接口的应用中,要注意一下几点:


<1>接口一般定义的是常量和一些抽象方法。抽象类中可以包含抽象方法,也可以有非抽象方法,但是有


抽象方法的类一定是抽象类。抽象方法不能有方法体。


<2>在引用接口时,接口的引用指向实现的对象,尽量定义为接口或父类的引用。这其中有可能用到多态


的知识。引用接口用implements。


<3>接口(interface)只能定义抽象方法而且默认为是Public。常量是public static final 修饰的


<4>通过implements来引用接口。例:Class runnrtmp inplements runner.


<5>多个无关类可以实现一个接口,!!!!接口的引用指向实现的对象。


<6>一个类可以实现多个无关的接口(这点和继承要有所区别)


<7>和继承一样,接口与实现类之间存在多态性。


<8>接口可以继承其他的接口,并添加新的属性和抽象方法。


<9>在类中实现接口的方法时必须加上public修饰符


下面通过一个例子来对上面的要点进行下说明


接口的应用1:
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 1 interface Runner //定义接口 2 { 3         int i=3; 4         public void start(); 5         void run(); 6         void stop(); 7 } 8 interface Eater extends Runner //接口间可以继承 9 {10         public final static int j=4;11         void openMouth();12         void upAndDown();13         void goIn();14 }15 class TT implements Eater //引用接口16 {17         public void start()18         {19                 System.out.println("---------start()-------");20         }21         public void run()22         {23                 System.out.println("---------run()-------");24         }25         public void stop()26         {27                 System.out.println("---------stop()-------");28         }29         public void openMouth()30         {31                 System.out.println("---------openMouth()-------");32         }33         public void upAndDown()34         {35                 System.out.println("---------upAndDown()-------");36         }37         public void goIn()38         {39                 System.out.println("---------goIn()-------");40         }41 }42 public class TestInterface43 {44         public static void main(String[] args)45         {46                 Runner tt=new TT();//接口的引用指向实现的对象47                 System.out.println(tt.i);48                 System.out.println(Runner.i);49                 tt.start();50                 Eater ee=new TT();51                 System.out.println(ee.j);52                 System.out.println(Eater.j);53                 ee.start();54         }55 }
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接口的应用2:

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 1 public class TestInterface { 2          3         public static void main(String[] args){ 4                  5                 CareAnimalable c = new Worker(); 6                 //Worker w = (Worker)c; 7                 TestInterface t = new TestInterface(); 8                 t.t(c); //多态 9 10                 c = new Farmer();11                 t.t(c); 12 13                 14         }15 16         public void t(CareAnimalable c){//尽量定义为接口或父类的引用17                 c.feed();18                 c.play();19         }20 }21 22 23 interface CareAnimalable{24         public void feed();25         public void play();26 }27 28 class Worker implements CareAnimalable{29         30         public void feed(){31                 System.out.println("-----feed()----");32         }33 34         public void play(){35                 System.out.println("-----play()----");36         }37 }38 39 class Farmer implements CareAnimalable{40         41         public void feed(){42                 System.out.println("-----Farmer feed()----");43         }44 45         public void play(){46                 System.out.println("-----Farmer play()----");47         }48 }
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以上就是接口的用法,在编程开发中我们可以通过定义接口来简便编程。在ANDROID开发中,接口的用处很大,所以希望大家能把接口的知识掌握。

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