C里结构体的内存对齐

来源:互联网 发布:淘宝商品规格分类 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 16:20
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内存分区:

1)、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
2)、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。
3)、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 - 程序结束后有系统释放 
4)、常量区—常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放
5)、代码区—存放函数体的二进制代码。

 

7. 结构体的sizeof

这是初学者问得最多的一个问题,所以这里有必要多费点笔墨。让我们先看一个结构体:

structS1

{

charc;

inti;

};

sizeof(s1)等于多少聪明的你开始思考了,char1个字节,int4个字节,那么加起来就应该是5。是这样吗你在你机器上试过了吗也许你是对的,但很可能你是错的!VC6中按默认设置得到的结果为8

 

Why为什么受伤的总是我

请不要沮丧,我们来好好琢磨一下sizeof的定义——sizeof的结果等于对象或者类型所占的内存字节数,好吧,那就让我们来看看S1的内存分配情况:

S1 s1 = {''a'', 0xFFFFFFFF };

定义上面的变量后,加上断点,运行程序,观察s1所在的内存,你发现了什么

以我的VC6.0为例,s1的地址为0x0012FF78,其数据内容如下:

0012FF78: 61 CCCC CC FF FF FF FF

发现了什么怎么中间夹杂了3个字节的CC看看MSDN上的说明:

When applied toa structure type or variable, sizeof returns the actual size, whichmay include padding bytes inserted for alignment.

原来如此,这就是传说中的字节对齐啊!一个重要的话题出现了。

为什么需要字节对齐计算机组成原理教导我们这样有助于加快计算机的取数速度,否则就得多花指令周期了。为此,编译器默认会对结构体进行处理(实际上其它地方的数据变量也是如此),让宽度为2的基本数据类型(short等)都位于能被2整除的地址上,让宽度为4的基本数据类型(int等)都位于能被4整除的地址上,以此类推。这样,两个数中间就可能需要加入填充字节,所以整个结构体的sizeof值就增长了。

让我们交换一下S1charint的位置:

structS2

{

inti;

charc;

};

看看sizeof(S2)的结果为多少,怎么还是8再看看内存,原来成员c后面仍然有3个填充字节,这又是为什么啊别着急,下面总结规律。

字节对齐的细节和编译器实现相关,但一般而言,满足三个准则:

1) 结构体变量的首地址能够被其最宽基本类型成员的大小所整除;

2) 结构体每个成员相对于结构体首地址的偏移量(offset)都是成员大小的整数倍,如有需要编译器会在成员之间加上填充字节(internaladding);

3) 结构体的总大小为结构体最宽基本类型成员大小的整数倍,如有需要编译器会在最末一个成员之后加上填充字节(trailingpadding)。

对于上面的准则,有几点需要说明:

1) 前面不是说结构体成员的地址是其大小的整数倍,怎么又说到偏移量了呢因为有了第1点存在,所以我们就可以只考虑成员的偏移量,这样思考起来简单。想想为什么。

结构体某个成员相对于结构体首地址的偏移量可以通过宏offsetof()来获得,这个宏也在stddef.h中定义,如下:

#defineoffsetof(s,m) (size_t)&(((s*)0)->m)

例如,想要获得S2c的偏移量,方法为

size_t pos =offsetof(S2, c);// pos等于4

2) 基本类型是指前面提到的像charshortintfloatdouble这样的内置数据类型,这里所说的“数据宽度”就是指其sizeof的大小。由于结构体的成员可以是复合类型,比如另外一个结构体,所以在寻找最宽基本类型成员时,应当包括复合类型成员的子成员,而不是把复合成员看成是一个整体。但在确定复合类型成员的偏移位置时则是将复合类型作为整体看待。

这里叙述起来有点拗口,思考起来也有点挠头,还是让我们看看例子吧(具体数值仍以VC6为例,以后不再说明):

structS3

{

charc1;

S1s;

charc2;

};

S1的最宽简单成员的类型为intS3在考虑最宽简单类型成员时是将S1“打散”看的,所以S3的最宽简单类型为int,这样,通过S3定义的变量,其存储空间首地址需要被4整除,整个sizeof(S3)的值也应该被4整除。

c1的偏移量为0s的偏移量呢,这时s是一个整体,它作为结构体变量也满足前面三个准则,所以其大小为8,偏移量为4c1s之间便需要3个填充字节,而c2s之间就不需要了,所以c2的偏移量为12,算上c2的大小为1313是不能被4整除的,这样末尾还得补上3个填充字节。最后得到sizeof(S3)的值为16

通过上面的叙述,我们可以得到一个公式:

结构体的大小等于最后一个成员的偏移量加上其大小再加上末尾的填充字节数目,即:

sizeof( struct ) = offsetof( last item ) +sizeof( last item ) + sizeof( trailing padding )

到这里,朋友们应该对结构体的sizeof有了一个全新的认识,但不要高兴得太早,有一个影响sizeof的重要参量还未被提及,那便是编译器的pack指令。它是用来调整结构体对齐方式的,不同编译器名称和用法略有不同,VC6中通过#pragmapack实现,也可以直接修改/Zp编译开关。

#pragma pack的基本用法为:#pragmapack( n )n为字节对齐数,其取值为124816,默认是8,如果这个值比结构体成员的sizeof值小,那么 该成员的偏移量应该以此值为准,即是说,结构体成员的偏移量应该取二者的最小值。


简单来说:若设置了pragmapack(n)则内存对齐的值取n和结构体最宽成员宽度之间的小值p。结构体内存对齐时,每个成员的宽度都会填充为p这么宽,对于结构体包含结构体的情况,计算最宽成员宽度时外面的结构体是把里面的结构体打散来看的。填字节时把他看成一个复合成员(即看成整体)。