利用smack实现基于XMPP协议的简单通信demo
来源:互联网 发布:js验证手机号码位数 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 11:40
XMPP+OPENFIRE+SMACK
首先需要安装即时通信服务器,这里使用开源的openfire 下载地址: http://www.igniterealtime.org/downloads/download-landing.jsp?file=openfire/openfire_3_7_1.exe
接下来需要下载类库smack,该类库实现了XMPP协议,可以实现该类库的接口自定义自己的IM程序。下载地址:http://www.igniterealtime.org/projects/smack/index.jsp
然后需要下载一个已经实现了smack的开源客户端,spark,下载地址:http://www.igniterealtime.org/projects/spark/index.jsp (还有国内的Rooyee Messenger也不错)
假设你已经安装好了openfire,在控制台中添加一个用户,比如:
我们添加了{tongqian,123456}和{chenxu,123456}两个账户
接下来,我们打开spark客户端,输入第一个用户的帐号和密码:
在联系人菜单中我们把第二个用户添加进去,如上图可见
第二个客户端我们准备采用编码方式登录并发送消息和接受消息。
下面是写的一个Test类 (一定要把下载的smack类库导入到项目中,否则找不到所需要的类)
package demo;import org.jivesoftware.smack.Chat;import org.jivesoftware.smack.ChatManager;import org.jivesoftware.smack.ChatManagerListener;import org.jivesoftware.smack.ConnectionConfiguration;import org.jivesoftware.smack.MessageListener;import org.jivesoftware.smack.XMPPConnection;import org.jivesoftware.smack.XMPPException;import org.jivesoftware.smack.packet.Message;public class Test {public static void main(String args[]) throws XMPPException {ConnectionConfiguration config = new ConnectionConfiguration("127.0.0.1", 5222);//新建连接配置对象,设置服务器IP和监听端口XMPPConnection connection = new XMPPConnection(config);//得到基于xmpp协议的连接对象connection.connect();//连接服务器connection.login("chenxu", "123456");//利用用户名和密码登录ChatManager cm = connection.getChatManager(); //取得聊天管理器Chat chat = cm.createChat("tongqian@tsw-PC", null);//得到与另一个帐号的连接,这里是一对一,@后面是你安装openfire时注册的域/* * 添加监听器 */cm.addChatListener(new ChatManagerListener() {@Overridepublic void chatCreated(Chat chat, boolean create) {chat.addMessageListener(new MessageListener() {@Overridepublic void processMessage(Chat chat, Message msg) {System.out.println(chat.getParticipant() + ":" + msg.getBody());}});}});chat.sendMessage("こんにちは");//发送消息while(true); //死循环,维持该连接不中断//connection.disconnect();//断开连接}}
控制台和客户端截图:
这样,就实现了通过编码方式和客户端进行即时通信,
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