软件设计师

来源:互联网 发布:3a甲级数据分析事务所 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 07:08

软件设计师

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能根据软件开发项目管理和软件工程的要求,按照系统总体设计规格说明书进行软件设计,编写程序设计规格说明书等相的文档;组织和指导程序员编写、调试程序,并对软件进行优化和集成测试,开发出符合系统总体设计要求的高质量软件;具有工程师的实际工作能力和业务水平。

目录

考试目标
考试要求
考试科目
考试范围
软件工程
工作内容
软件设计师日常工作
展开
考试目标
考试要求
考试科目
考试范围
软件工程
工作内容
软件设计师日常工作
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编辑本段考试目标

  通过本考试的合格人员能根据软件开发项目管理和软件工程的要求,按照系统总体设计规格说明书进行软件设计,编写程序设计规格说明书等相应的文档,组织和指导程序员编写、调试程序,并对软件进行优化和集成测试,开发出符合系统总体设计要求的高质量软件;具有工程师的实际工作能力和业务水平。

编辑本段考试要求

  
(1) 掌握计算机内的数据表示、算术和逻辑运算方法;
  (2) 掌握相关的应用数学及离散数学基础知识
  (3) 掌握计算机体系结构以及各主要部件的性能和基本工作原理;
  (4) 掌握操作系统、程序设计语言的基础知识,了解编译程序的基本知识;
  (5) 熟练掌握常用数据结构和常用算法;
  (6) 熟悉数据库、网络和多媒体的基础知识;
  (7) 掌握C程序设计语言,以及C++ 、Java中的一种程序设计语言;
  (8) 熟悉软件工程、软件过程改进和软件开发项目管理的基础知识;
  (9) 掌握软件设计的方法和技术;
  (10) 了解信息化、常用信息技术标准、安全性,以及有关法律、法规的基础知识;
  (11) 正确阅读和理解计算机领域的英文资料。

编辑本段考试科目

  (1) 计算机与软件工程知识,考试时间为150分钟,笔试,选择题;
  (2) 软件设计,考试时间为150分钟,笔试,问答题。

编辑本段考试范围

1.软件工程知识

  1. 计算机科学基础知识
  1.1数制及其转换
  ◇ 二进制、八进制、十进制和十六进制等常用数制及其相互转换
  1.2 计算机内数据的表示
  ◇ 数的表示(补码表示,整数和实数的表示,精度和溢出)
  ◇ 非数值表示(字符和汉字表示,声音表示、图像表示)
  1.3算术运算和逻辑运算
  ◇ 计算机中的二进制数运算方法
  ◇ 逻辑代数的基本运算
  1.4其他数学基础知识
  ◇ 常用数值计算
  ◇ 排列组合,概率论应用,应用统计(数据的统计分析)
  ◇ 编码基础
  ◇ 命题逻辑、谓词逻辑、形式逻辑的基础知识
  ◇ 运筹基本方法

2. 计算机系统知识

  2.1计算机硬件基础知识
  2.1.1计算机系统的组成、体系结构分类及特性
  ◇ CPU、存储器的组成、性能和基本工作原理
  ◇ 常用I/O设备、通信设备的性能以及基本工作原理
  ◇ I/O接口的功能、类型和特性
  ◇ CISC/RISC,流水线操作,多处理机,并行处理
  2.1.2存储系统
  ◇ 虚拟存储器基本工作原理,多级存储体系
  ◇ RAID类型和特性
  2.1.3可靠性与系统性能评测基础知识
  ◇ 诊断与容错
  ◇ 系统可靠性分析评价
  ◇ 计算机系统性能评测方法
  2.2计算机软件知识
  2.2.1数据结构与算法知识
  ◇ 数组
  ◇ 链表
  ◇ 队列、栈
  ◇ 树
  ◇ 图的定义、存储和基本操作
  ◇ 杂凑(Hash表)
  ◇ 常用的排序算法、查找算法、数值计算、字符串处理、数据压缩算法、递归算法、图的相关算法
  ◇ 算法描述和分析
  2.2.2 操作系统知识
  ◇ 操作系统的内核
  ◇ 处理机管理
  ◇ 存储管理
  ◇ 设备管理
  ◇ 文件管理
  ◇ 作业管理
  ◇ 网络操作系统和嵌入式操作系统基础知识
  ◇ 操作系统的配置
  2.2.3程序设计语言和语言处理程序知识
  ◇ 汇编、编译、解释系统的基础知识和基本工作原理
  ◇ 程序设计语言的基本成分(数据、运算、控制和传输),程序调用的实现机制
  ◇ 各类程序设计语言的主要特点和适用情况
  2.2.4 数据库知识
  ◇ 数据库模型(概念模式、外模式、内模式)
  ◇ 数据模型,ER图,规范化
  ◇ 数据操作
  ◇ 数据库语言
  ◇ 数据库管理系统的功能和特征
  ◇ 数据库的控制功能
  ◇ 数据仓库和分布式数据库基础知识
  2.3 计算机网络知识
  ◇ 网络体系结构
  ◇传输介质,传输技术,传输方法,传输控制
  ◇常用网络设备和各类通信设备的特点
  ◇Client-Server结构,Browser-Server结构
  ◇LAN(拓扑,存取控制,组网,网间互连)
  ◇Internet 和Intranet 基础知识以及应用
  ◇网络软件
  ◇网络管理,网络性能分析
  2.4 多媒体基础知识
  ◇ 多媒体系统基础知识
  ◇ 简单图形的绘制,图像文件的处理方法
  ◇ 音频和视频信息的应用
  ◇ 多媒体应用开发过程

3. 系统开发和运行知识

  3.1软件工程知识
  ◇ 软件生存周期与软件生存周期模型
  ◇ 软件开发方法
  ◇ 软件开发项目管理
  ◇ 软件开发工具与软件开发环境
  3.2 系统分析基础知识
  ◇ 系统分析的主要步骤
  ◇ 机构化分析方法
  3.3 系统设计基础知识
  ◇ 概要设计与详细设计的基本任务
  ◇ 系统设计的基本原理
  ◇ 系统模块结构设计
  ◇ 结构化设计方法
  ◇ 面向数据结构的设计方法
  ◇ 系统详细设计
  3.4 系统实施基础知识
  ◇ 系统实施的基本内容
  ◇ 程序设计方法
  ◇ 程序设计的基本模块
  ◇ 系统测试
  ◇ 系统转换
  3.5 系统运行和维护基础知识
  ◇ 系统可维护性的概念
  ◇ 系统维护的类型
  ◇ 系统评价的概念和类型
  3.6 软件质量管理基础知识
  ◇ 软件质量特性(ISO/IEC 9126软件质量模型)
  ◇ 软件质量保证
  ◇ 软件复杂性的概念及度量方法(McCabe度量法)
  ◇ 软件评审(设计质量评审、程序质量评审)
  ◇ 软件容错技术
  3.7 软件过程改进基础知识
  ◇ 软件能力成熟度模型CMM
  ◇ 统一过程(UP)与极限编程(XP)的基本概念

4. 面向对象基础知识

  ◇ 面向对象的基本概念
  ◇ 面向对象分析与设计知识
  ◇ 分析模式与设计模式知识
  ◇ 面向对象程序设计知识
  ◇ 面向对象数据库、分布式对象基础知识

5. 信息安全知识

  ◇ 信息系统安全基础知识
  ◇ 信息系统安全管理
  ◇ 保障完整性与可用性的措施
  ◇ 加密与解密机制基础知识
  ◇ 风险管理(风险分析、风险类型、抗风险措施和内部控制)
  ◇ 计算机安全相关的法律、法规基础知识

6. 标准化内容介绍

6.1 标准化基础知识

  ◇ 标准化意识,标准化组织机构,标准的内容、分类、代号与编号规定,标准制订过程
  ◇ 国际标准、国家标准、行业标准、企业标准
  ◇ 代码标准、文件格式标准、安全标准、互联网相关标准、软件开发规范和文档标准、基于构件的软件标准
  6.2 信息化基础知识
  ◇ 全球信息化趋势、国家信息化战略、企业信息化战略和策略
  ◇ 互联网相关的法律、法规
  ◇ 个人信息保护规则
  ◇ 远程教育、电子商务、电子政务等基础知识
  ◇ 企业信息资源管理基础知识
  6.3 知识产权基础知识
  ◇ 保护知识产权有关的法律、法规

7. 计算机专业英语

  ◇ 具有工程师所要求的英语阅读水平
  ◇ 理解本领域的英语术语

编辑本段软件工程

1.外部设计

  1.1 理解系统需求说明
  1.2 准备进行系统开发
  ◇ 选择开发方法、准备开发环境、制订开发计划
  1.3 设计系统功能
  ◇ 选择系统结构
  ◇ 设计各子系统的功能和接口
  ◇ 设计安全性策略、需求和实现方法
  ◇ 制订详细的工作流和数据流
  1.4 设计数据模型
  ◇ 设计ER模型及其他数据模型
  1.5 编写外部设计文档
  ◇ 系统配置图、各子系统关系图
  ◇ 系统流程图、系统功能说明书
  ◇ 输入输出规格说明、数据规格说明、用户手册框架
  ◇ 设计系统测试要求
  1.6 外部设计的评审

2.内部设计

  2.1 设计软件结构
  ◇ 按构件分解,确定构件功能、规格以及构件之间的接口
  ◇ 数据结构与算法设计
  ◇ 采用中间件和工具
  2.2 设计输入输出
  2.3 设计物理数据
  2.4 构件的创建和重用
  ◇ 创建构件、重用构件
  ◇ 使用子程序库或类库
  2.5 编写内部设计文档
  ◇ 构件划分图、构件间的接口、构件处理说明
  ◇ 屏幕界面设计文档、报表设计文档、文件设计文档、数据库设计文档
  2.6 内部设计的评审

3.数据库应用分析与设计

  ◇ 设计关系模式
  ◇ 数据库语言(SQL)
  ◇ 数据库访问

4.程序设计

  4.1 模块划分
  4.2 编写程序设计文档
  4.3 程序设计评审
  5.系统实施
  5.1 配置计算机系统及环境
  5.2 选择合适的程序设计语言
  5.3 用C程序设计语言以及C++、Java中的任一种程序设计语言进行程序设计
  5.4 系统测试
  ◇ 指导程序员进行模块测试,并进行验收
  ◇ 准备系统集成测试环境和测试工具
  ◇ 准备测试数据
  ◇ 写出测试报告

6.软件工程应用

  6.1 软件开发周期模型
  6.2 需求分析
  6.3 软件设计
  ◇ 软件设计的基本原则
  ◇ 软件设计方法
  ◇ 程序设计(结构化程序设计、面向对象程序设计)
  6.4 软件测试的原则与方法
  6.5 软件质量(软件质量特性、软件质量控制)
  6.6 软件过程评估基本方法、软件能力成熟度评估基本方法
  6.7 软件开发环境和开发工具
  6.8 面向对象技术
  ◇ 面向构件技术
  ◇ 统一建模语言(UML
  ◇ 软件过程改进模型和方法
  6.9 网络环境软件技术

编辑本段工作内容

  软件设计师的工作,受到系统构架师的影响。当系统架构师决定了整个系统架构后,软件设计师会试着实作一个系统原型。
  系统原型的目的,在验证系统架构师提出的架构。当架构过于复杂,或开发成本过高时,软件设计师必需要求系统架构师,修改提出的架构,因为在实务上,因为成本、技术等关系,是无法在经济的状况下达成。
  软件设计师,必需对软件技术十分专长,也必需对客户的需求有一定程度的了解。在系统原型中,软件设计师会实作多个程式范型(Program Pattern),每个程式范型,对应到一种客户需求的程式类型。
  系统原型开发成功后,后续的团队,就可以使用完成的程式范型,快速地将客户的需求,转化为系统程式。

编辑本段软件设计师日常工作

  “软件设计师”的概念,它与电子、机械、建筑行业的设计师有着同样的职责,可以只输出一种经过严格约束,并有着明显业务领域特色的设计说明与流程,而交给别人去实现,达到了很高的软件生产效率。
  大多数企业只是对“系统分析员”与“软件工程师”做了明显的界定,“系统分析员”的职责在不同的企业区别较大,其工作范围涉及需求分析、功能设计、软件结构设计、接口设计等内容,有相当部分的“系统分析员”要承担一定程度的系统设计工作,但他们一般不参与编程与模块详细设计的工作;而绝大多数软件工程师则同时承担模块详细设计与编程的工作。
扩展阅读:
  • 1

    软件设计学习内容:http://www.3gmgc.com/

开放分类:
软件 , 计算机 , 软件设计师考试

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