Day10第十天java基础---------异常

来源:互联网 发布:淘宝有什么好吃的零食 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 19:45

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1、finally:
          在finally代码中的代码无论发生异常与否,无论抛出还是不抛出都会执行到的语句,常常会用
          到断开数据连接,因为如果有连接数据的动作发生在异常中的时候,如果发生了异常, 下面的语句
          就不会执行到,而如果不执行下面的语句 数据就会一直处于连接的状态,这样是不对的。不管在执
          行的时候发生了什么,最后都要断开数据库的连接,这就是用到finally的好处。
2、三种格式进行异常的处理:
       (1)、try{}catch(){}
       (2)、try{}catch(){}finally{}
       (3)、try{}finally{}
3、只要问题能够在内部进行解决 在外部就不需要进行声明,问题没有解决,就必须声明出去,有了catch
就说明问题呗解决了。
 代码:

  

class Demo{   try   {    throw new Exception();   }   catch(Exception e)   {    //解决了就不用在外部在进行声明了   }}


  如果没有catch块的情况下就一样要在外部进行声明:
  代码:
 

try{   throw new Exception();}finally{   //一定执行的语句。}


 


4、异常在子父类中的体现:
         子类在覆盖父类时,如果父类的方法出现了异常,那么子类的方法只能抛出父类的异常或者该类异常
          的子类。
 代码:
  

class CException extends Exception{}class BException extends Exception{}class BException extends AException{}class Demo{   void show() throws AException;}class Demo1 extends Demo{   //声明父类的异常   void show()throws AException;   //声明AException 的子类 BException   void show () throws BException;}


有一点需要注意是早期的程序不能抛出后期出现的新异常
5、如果父类的方法在抛出异常的时候抛出了多个异常 那么子类在覆盖方法的时候只能只能抛出服了异常的
子集。
6、如果父类异常或者接口的放到没有异常抛出,那么子类在覆盖该方法的时候也不可以有异常的抛出。
如果子类出现了异常,那么就不能抛出只能在内部解决,绝对不能抛出。
7、异常的总结:
      异常:

           是对问题的描述。将问题进行对象的封装。
                 异常体系:
                      Throwable
                           |--Error
                           |--Exception
                                |--RuntimeException

            异常体系的特点:异常体系中的所有类以及建立的对象都具备可抛性。
                 也就是说可以被throw和throws关键字所操作。
                 只有异常体系具备这个特点。

     throw和throws的用法:

         throw定义在函数内,用于抛出异常对象。
         throws定义在函数上,用于抛出异常类,可以抛出多个用逗号隔开。

        当函数内容有throw抛出异常对象,并未进行try处理。必须要在函数上声明,都在编译失败。
        注意,RuntimeException除外。也就说,函数内如果抛出的RuntimeExcpetion异常,函数上可  以  不用   声明。

如果函数声明了异常,调用者需要进行处理。处理方法可以throws可以try。

异常有两种:
 编译时被检测异常
  该异常在编译时,如果没有处理(没有抛也没有try),编译失败。
  该异常被标识,代表这可以被处理。
 运行时异常(编译时不检测)
  在编译时,不需要处理,编译器不检查。
  该异常的发生,建议不处理,让程序停止。需要对代码进行修正。


异常处理语句:

try{ //需要被检测的代码;}catch (){ //处理异常的代码;}finally{ //一定会执行的代码;}


 

 

 

有三个结合格式:

1. 

try {   } catch () { }

 

 

 

 

2.

 try {   } finally {  }


 

 


 

 

3.

 try {   } catch () { } finally {  }


 

 

 

注意:
       1,finally中定义的通常是 关闭资源代码。因为资源必须释放。
       2,finally只有一种情况不会执行。当执行到System.exit(0);fianlly不会执行

自定义异常:
      定义类继承Exception或者RuntimeException
         1,为了让该自定义类具备可抛性。
         2,让该类具备操作异常的共性方法。

 

 当要定义自定义异常的信息时,可以使用父类已经定义好的功能。
 异常异常信息传递给父类的构造函数。

 class MyException extends Exception {  MyException(String message)  {   super(message);  } }


 

 

自定义异常:按照java的面向对象思想,将程序中出现的特有问题进行封装。
异常的好处:
       1,将问题进行封装。
       2,将正常流程代码和问题处理代码相分离,方便于阅读。


 

异常的处理原则:
      1,处理方式有两种:try 或者 throws。
      2,调用到抛出异常的功能时,抛出几个,就处理几个。 一个try对应多个catch。
      3,多个catch,父类的catch放到最下面。
      4,catch内,需要定义针对性的处理方式。不要简单的定义printStackTrace,输出语句。也不要不写。
           当捕获到的异常,本功能处理不了时,可以继续在catch中抛出。

  try  {   throw new AException();  }  catch (AException e)  {   throw e;  }


 

 

  如果该异常处理不了,但并不属于该功能出现的异常。
  可以将异常转换后,在抛出和该功能相关的异常。

 

  或者异常可以处理,当需要将异常产生的和本功能相关的问题提供出去,
  当调用者知道。并处理。也可以将捕获异常处理后,转换新的异常。

  try  {   throw new AException();  }  catch (AException e)  {   // 对AException处理。   throw new BException();  }


 

 

比如,汇款的例子
 在子父类覆盖时:
         1,子类抛出的异常必须是父类的异常的子类或者子集。
         2,如果父类或者接口没有异常抛出时,子类覆盖出现异常,只能try不能抛。