立波教你做一键清理内存桌面快捷方式动画:图解金山电池医生

来源:互联网 发布:信达证券软件下载 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 09:04

大家用户一些一键清理内存的软件,会发现点击桌面上的“快速清理”快捷方式,就会播放一个动画,然后提示你清理了多少内存和进程,看起来挺酷的,不过这样子最大好处让用户减少了2次不必要的操作:点击执行清理操作,退出软件操作。


我们今天就拿金山电池医生做图解分析:


你用过金山电池医生的话,它会在第一次打开软件的时候,在你手机桌面上流氓地创建一个“快速省电”的快捷方式,如果你想一键清理进程,点它就可以。

起初,我以为这玩意是个widget,但是想想不对,那么搞没必要;当我真的要添加“窗口小部件”的时候,发现了玄机:


你仔细看会发现,快捷方式的图标和播放动画的图片错位了,哈哈,你是不是想说,这不就是骗小孩的把戏吗?

没错,其实就是个障眼法:当用户点击快捷方式的时候,实际上启动了快捷方式指向的activity,只不过这个activity是一个dialog风格,在里面播放一个动画而已,

当执行完清理内存的操作,动画结束,toast结果信息给用户,然后自己finish。


详细的做法如下:

1、现在AndroidManifest.xml里声明一个 activty,也是快捷方式要启动的窗体:

        <activity            android:name=".onekey.OneKeyActivity"            android:excludeFromRecents="true"            android:exported="true"             android:icon="@drawable/shortcut_onekey"            android:label="@string/shortcut_onekey"            android:taskAffinity="com.souapp.screenlockmanager"            android:theme="@android:style/Theme.Translucent.NoTitleBar" >            <intent-filter>                <action android:name="android.intent.category.MAIN" />                <action android:name="android.intent.action.CREATE_SHORTCUT" />              </intent-filter>        </activity>

2、你的程序如何创建快捷方式,这里就不写了

3、简单说一下OneKeyActivity

在layout下创建一个布局文件:shortcut_onekey.xml

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    android:id="@+id/main"    android:layout_width="fill_parent"    android:layout_height="fill_parent" >    <FrameLayout        android:id="@+id/anim_layout"        android:layout_width="60.0dip"        android:layout_height="60.0dip"        android:background="@drawable/shortcut_onekey_bg"        android:visibility="invisible" >        <ImageView            android:id="@+id/anim_image"            android:layout_width="fill_parent"            android:layout_height="fill_parent"            android:background="@drawable/shortcut_onekey_rotate"            android:visibility="invisible" />        <ImageView            android:id="@+id/cover_image"            android:layout_width="fill_parent"            android:layout_height="fill_parent"            android:background="@drawable/shortcut_onekey_cover"            android:visibility="visible" />    </FrameLayout></RelativeLayout>


其实这个布局文件就是堆放了几个图片而已


然后动画效果,需要在anim目录下创建shortcut_onekey.xml

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >    <rotate        android:duration="1200"        android:fromDegrees="0.0"        android:pivotX="50.0%"        android:pivotY="50.0%"        android:toDegrees="1440.0" /></set>

下面是OneKeyActivity的主要代码:

    @Override    public void onCreate(Bundle bundle)    {        super.onCreate(bundle);          Intent intent = getIntent();        setContentView(R.layout.shortcut_onekey);        bg = (FrameLayout)findViewById(R.id.anim_layout);        Rect rect = intent.getSourceBounds();        if(rect != null)        {//int i = getResources().getDimensionPixelSize(0x7f0b001d);            int i=20;        int j = rect.left + rect.width() / 2;            int k = i + rect.top;            android.widget.RelativeLayout.LayoutParams layoutparams = (android.widget.RelativeLayout.LayoutParams)bg.getLayoutParams();            layoutparams.leftMargin = j - layoutparams.width / 2;            layoutparams.topMargin = k - layoutparams.height / 2;            bg.setLayoutParams(layoutparams);        }        play(this);        mHandler.sendEmptyMessageDelayed(1, 1000);    }    public static void play(OneKeyActivity onekeyactivity)    {        onekeyactivity.bg.setVisibility(0);        ImageView imageview = (ImageView)onekeyactivity.findViewById(R.id.anim_image);        imageview.setVisibility(0);        imageview.startAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(onekeyactivity, R.anim.shortcut_onekey));    }    private Handler mHandler = new Handler() {public void handleMessage(Message msg) {Toast.makeText(getApplicationContext(), "杀掉N多个进程",     Toast.LENGTH_SHORT).show();if (1 == msg.what)finish(); // 动画播放结束,结束我们的Activity界面}};

整体而言,是比较简单的;但是这种效果的设计,我觉得不是程序员和美工能想出来的,应该是产品经理这种比较贴近于用户使用角度,提出类似的使用需求来;看来干啥都不容易,特别是做APP不赚钱,还要想方设法改善用户体验,得到用户的使用认可,也只有大公司有这个资源,有闲工夫养着一批人这么玩。



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