设计模式解析和实现(C++)之十九-Memento模式

来源:互联网 发布:编程机器人哪个品牌好 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 15:20
作用:

    在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。

    UML结构图:



    解析:

    Memento模式中封装的是需要保存的状态,当需要恢复的时候才取出来进行恢复。原理很简单,实现的时候需要注意一个地方:窄接口和宽接口。所谓的宽接口就是一般意义上的接口,把对外的接口作为public成员;而窄接口反之,把接口作为private成员,而把需要访问这些接口函数的类作为这个类的友元类,也就是说接口只暴露给了对这些接口感兴趣的类,而不是暴露在外部。下面的实现就是窄实现的方法来实现的。

    实现:

    1)Memento.h

#ifndef MEMENTO_H
#define MEMENTO_H

#include <string>

typedef std::string State;

class Memento;

class Originator
{
public:
    Originator(const State& rState);
    Originator();
    ~Originator();

    Memento*    CreateMemento();
    void        SetMemento(Memento* pMemento);
    State        GetState();
    void        SetState(const State& rState);
    void        RestoreState(Memento* pMemento);
    void        PrintState();

private:
    State        m_State;
};

// 把Memento的接口函数都设置为私有的,而Originator是它的友元,
// 这样保证了只有Originator可以对其访问
class Memento
{
private:
    friend class Originator;
    Memento(const State& rState);
    void    SetState(const State& rState);
    State    GetState();

    State    m_State;
};

#endif

 2)Memento.cpp

#include "Memento.h"
#include <iostream>

Originator::Originator()
{

}

Originator::Originator(const State& rState)
    : m_State(rState)
{

}

Originator::~Originator()
{

}

State Originator::GetState()
{
    return m_State;
}

void Originator::SetState(const State& rState)
{
    m_State = rState;
}

Memento* Originator::CreateMemento()
{
    return new Memento(m_State);
}

void Originator::RestoreState(Memento* pMemento)
{
    if (NULL != pMemento)
    {
        m_State = pMemento->GetState();
    }   
}

void Originator::PrintState()
{
    std::cout << "State = " << m_State << std::endl;
}

Memento::Memento(const State& rState)
    : m_State(rState)
{

}

State Memento::GetState()
{
    return m_State;
}

void Memento::SetState(const State& rState)
{
    m_State = rState;
}

    3)Main.cpp

#include "Memento.h"

int main()
{
    // 创建一个原发器
    Originator* pOriginator = new Originator("old state");
    pOriginator->PrintState();

    // 创建一个备忘录存放这个原发器的状态
    Memento *pMemento = pOriginator->CreateMemento();
   
    // 更改原发器的状态
    pOriginator->SetState("new state");
    pOriginator->PrintState();

    // 通过备忘录把原发器的状态还原到之前的状态
    pOriginator->RestoreState(pMemento);
    pOriginator->PrintState();

    delete pOriginator;
    delete pMemento;

    return 0;
}


原创粉丝点击