GLOBUS/ OGSA 网格体系结构探讨

来源:互联网 发布:如何安装spss软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 17:43

所谓网格是指一个集成的计算与资源环境,或者可称之为计算资源池。随着计算机软件近十年来的逐步成熟,硬件技术也随之飞速发展;与此同时互联网盛行、高性能计算机得以利用,网格技术使得“使计算机网络成为单个统一强大的计算机资源”的梦想逐步成为可能。它能够充分吸纳各种计算资源,包括各种类型的计算机,网络通信能力、数据资料、仪器设备、甚至是人等各种相关的资源,并将它们转化成一种随处可得的、可靠的、标准的同时还是经济的计算能力。而基于网格的问题求解就是网格计算,网格计算是将一个网络中众多计算机资源在同一时间用于单个问题的处理,通常是用于需要极大量计算机处理周期或访问大量数据的学或技术问题。相对于这样的一种广义概念的网格和网格计算,狭义网格定义中的网格资源主要是指分布的计算机资源,而网格计算则是指将分布的计算机组织起来协同解决复杂的科学与工程计算问题。


由于网格计算的体系结构在网格技术发展中具有举足轻重的作用,因此在各个网格计算中有着各自不同的应用模型。已经提出的网格体系结构模型有沙漏模型、Globus 模型、组件模型、计算池
模型、CPU 模型和神经网络模型。目前比较重要的网格体系结构有以下两个:一个是Foster 等在早些时候提出的五层沙漏结构, 另一个则是在以IBM 为代表的工业界影响下,考虑到Web 技术发
展和影响后, Foster 等结合Web Service 提出的开 放网格服务结构(OGSA) 。