__block

来源:互联网 发布:快搜极速浏览器mac 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 14:15
  • Block是什么?
    • Block的功能
  • Block的用法
  • 如何声明和定义Block
    • 直接使用Block
    • Block和Cocoa
  • block和变量之间的关系
    • 关于 __block 的进一步讨论
    • __block 和Object C对象之间的关系
    • __block 和C++对象之间的关系

 

Block是什么?

Block是C语言的一个语法特性,同时也是C语言的运行时特性,它很像C中的函数指针,因为你可以像使用函数指针一样的去使用block对象;它也很像C++中的函数对象,因为除了要执行的代码,block还可以携带和block绑定的状态信息。

因此,block是一个对象,这个对象里包含了要执行的代码片段以及一些状态信息。

MacOSX 10.6和iOS 4.0以上版本的Xcode开发包提供了对block的支持。

Block的功能

block是一片具有以下特性的内联代码片段集合:

  • 可以像函数一样有类型参数;
  • 可以声明或推算出一个返回类型;
  • 可以访问和block定义在同一个词法范围里的变量(即Status);
  • 可以修改同一个词法范围里的变量;
  • 同一个词法范围的block之间可以共享变量和变量的修改结果;
  • 当栈被摧毁后,栈里的block依旧可以保持状态信息;

Block的用法

作为一个自包含的代码片段,由于以下特性,block很适合作为回调函数的替代方案:

  • 你可以在方法的下上文中,调用block的地方直接编写构成block的代码片段;
  • block可以访问局部变量;

如何声明和定义Block

你可以通过^操作符定义一个block类型的变量,用{}来圈定block的代码片段,如下图所示:

__block

再次声明:block可以访问和block定义在同一个词法范围里的变量。

int multiplier = 7;int (^myBlock)(int) = ^(int num) { return num * multipiler; }printf("%d", myBlock(3)); // prints "21"

直接使用Block

在更多的时候,你并不需要定义自己的Block类型,而是在API中直接编写block代码片段,例如:qsort_b。

char *myCharacter[3] = { "safari", "ie", "chrome" };qsort_b(myCharacter, 3, sizeof(char *), ^(const void *l, const void *r) {    char *left = *(char **)l;    char *right = *(char **)r;    return strncmp(left, right, 1);});

Block和Cocoa

Cocoa framework中很多方法使用了Block作为其参数(尽管也有对应的callback版本,但还是推荐使用 block版本)。在动画以及集合遍历方面,block很常见。

NSArray *stringsArray = [NSArray arrayWithObjects:                                 @"string 1",                                 @"String 21",                                 @"string 12",                                 @"String 11",                                 @"String 02", nil];static NSStringCompareOptions comparisonOptions = NSCaseInsensitiveSearch |     NSNumericSearch |NSWidthInsensitiveSearch | NSForcedOrderingSearch;NSLocale *currentLocale = [NSLocale currentLocale];NSComparator finderSortBlock = ^(id string1, id string2) {    NSRange string1Range = NSMakeRange(0, [string1 length]);    return [string1 compare:string2                     options:comparisonOptions                       range:string1Range                     locale:currentLocale];};NSArray *finderSortArray = [stringsArray     sortedArrayUsingComparator:finderSortBlock];NSLog(@"finderSortArray: %@", finderSortArray);

block和变量之间的关系

这一部分涉及内存管理相关的内容,为了正确的使用block,理解并记住它们,很重要:

在一个block代码片段的内部,你可以使用三种不同类型的变量(就像你在函数里一样):

  • 全局变量(包括static locals);
  • 全局函数(尽管这并不是变量=。=);
  • 在包含block的词法范围内的局部变量;

当在一个Block里使用变量时,应遵循以下规则:

  • 在包含block的词法范围里的栈局部变量,在block内部是常量,只能只读访问。这些局部变量的值即block执行时,局部变量的值。在多层内嵌的block中,

局部变量的值,取最内层词法范围里,局部变量的值;

  • 被声明为__block存储类型的局部变量通过引用传递给block,因此是mutable的;在__block类型的局部变量的有效范围内,对该局部变量的修改,会在该有效范围内的所有block范围内生效;
  • 定义在block内部的局部变量,和函数内部的局部变量法则相同;

 

正确的:

__block int x = 123;void (^printXandY)(int) = ^(int y) {    printf("%d %d\n", x, y);};printXandY(456);

错误的:

int x = 123;void (^printXandY)(int) = ^(int y) {    x = x + y; // ERROR HERE!!! x should be __block    printf("%d %d\n", x, y);};printXandY(456);

关于__block的进一步讨论

  1. __block是只针对局部变量生效的一种描述变量存储类型的关键字,因此__block类型的变量都是栈变量;
  2. __block类型的变量在其定义的语法范围里,和该范围内的所有block共享存储空间,当block在被复制到heap区域时,同区域内的__block变量占用的内存不会随着退栈而销毁;
  3. 出于优化的考虑,栈中的block对象最开始和一般的栈局部变量是相同的,当使用Block_copy对block进行复制时,才被拷贝到heap区域;
  4. __block变量不能是一个可变长数组;

下面这个例子用于展示,各种类型的变量与__block之间的交互:

extern NSInteger CounterGlobal;static NSInteger CounterStatic;{    NSInteger localCounter = 42;    __block char localCharacter;    void (^aBlock)(void) = ^(void) {        ++CounterGlobal;        ++CounterStatic;        CounterGlobal = localCounter; // localCounter fixed at block creation        localCharacter = 'a'; // sets localCharacter in enclosing scope    };    ++localCounter; // unseen by the block    localCharacter = 'b';    aBlock(); // execute the block    // localCharacter now 'a'}

__block和Object C对象之间的关系

如果,你在一个方法的实现里,使用了__block,则:

  • 通过引用的方式访问对象的,self被retain;
  • dispatch_async(queue, ^{    // instanceVariable is used by reference, self is retained    doSomethingWithObject(instanceVariable);});
  • 通过值访问对象的,被访问的对象被retain;
  • id localVariable = instanceVariable;dispatch_async(queue, ^{    // localVariable is used by value, localVariable is retained (not self)    doSomethingWithObject(localVariable);});

__block和C++对象之间的关系

需要注意两点:

  • 把一个基于栈的C++对象变成一个__block类型的时候,要调用类的copy constructor;
  • 在block内部使用栈中的C++对象时,要调用栈的const copy constructor;
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