分析

来源:互联网 发布:java 多线程 lock 编辑:程序博客网 时间:2024/04/27 16:17

分析一团乱,杂乱无章。。。。思考中。。。。

 

笔记整理:

1.职责划分 逻辑视图

2.程序单元组织 开发视图

3.控制流组织 运行视图

4.物理节点安排  物理视图

5.持久化设计 数据视图

 

1.架构把难以处理的大问题,分解成便于管理的小问题  分而治之,分是手段,和是目标

2.面向对象的关键就是职责的识别和分配。

3.分层:职责的分离  机制:通用元素的的分离 粒度 分区的引入

4.面向对象非常强调自治 自己对自己负责,对象是具有责任,并且自己对自己负责  而错误认为:我的接口我做主

5.协助决定接口

6.架构设计是质疑驱动的

7.架构要涵盖的内容和决策太多啦,超过热脑一蹴而就的能力范围,因此采用分而治之的办法从不同的视图分别设计

8.场景

 

软件架构设计,一线架构师,应用 温昱

 

 

书的结构,条例,文章的结构,条例,是如何。。一团乱。。。

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