Android垃圾回收实质内容解析

来源:互联网 发布:杜汶泽现状2017知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 16:16

sp和wp实际上就是Android 为其c++实现的自动垃圾 回收机制 ,具体到内部实现,sp和wp实际上只是一个实现垃圾回收功能的接口而已,比如说对*,->的重载,是为了其看起来跟真正的指针一样,而真正实现垃圾回收的是refbase这个基类。这部分代码的目录在:/frameworks/base/include/utils/RefBase.h

首先所有的类都会虚继承refbase类,因为它实现了达到Android垃圾回收所需要的所有function,因此实际上所有的对象声明出来以后都具备了自动释放自己的能力,也就是说实际上智能指针就是我们的对象本身,它会维持一个对本身强引用和弱引用的计数,一旦强引用计数为0它就会释放掉自己。

首先我们看sp,sp实际上不是smart pointer的缩写,而是strong pointer,它实际上内部就包含了一个指向对象的指针而已。我们可以简单看看sp的一个构造函数:

  1. template< typename T> 
  2. sp< T>::sp(T* other)  
  3. : m_ptr(other)  
  4. {  
  5. if (other) other->incStrong(this);  

比如说我们声明一个对象:

  1. sp< CameraHardwareInterface> hardware(new CameraHal()); 

实际上sp指针对本身没有进行什么操作,就是一个指针的赋值,包含了一个指向对象的指针,但是对象会对对象本身增加一个强引用计数,这个 incStrong的实现就在refbase类里面。新new出来一个CameraHal对象,将它的值给 sp< CameraHardwareInterface>的时候,它的强引用计数就会从0变为1。因此每次将对象赋值给一个sp指针的时候,对象的强引用计数都会加1,下面我们再看看sp的析构函数:

  1. template< typename T> 
  2. sp< T>::~sp()  
  3. {  
  4. if (m_ptr) m_ptr->decStrong(this);  

实际上每次delete一个sp对象的时候,sp指针指向的对象的强引用计数就会减一,当对象的强引用技术 为0的时候这个对象就会被自动释放掉。
我们再看wp,wp就是weak pointer的缩写,弱引用指针的原理 ,就是为了应用Android垃圾回收来减少对那些胖子对象对内存的占用,我们首先来看wp的一个构造函数:

  1. wp< T>::wp(T* other)  
  2. : m_ptr(other)  
  3. {  
  4. if (other) m_refs = other->createWeak(this);  

它和sp一样实际上也就是仅仅对指针进行了赋值而已,对象本身会增加一个对自身的弱引用计数,同时wp还包含一个m_ref指针,这个指针主要是用来将wp升级为sp时候使用的:

  1. template< typename T> 
  2. sp< T> wp< T>::promote() const  
  3. {  
  4. return sp< T>(m_ptr, m_refs);  
  5. }  
  6. template< typename T> 
  7. sp< T>::sp(T* p, weakref_type* refs)  
  8. : m_ptr((p && refs->attemptIncStrong(this)) ? p : 0)  
  9. {  

实际上我们对wp指针唯一能做的就是将wp指针升级为一个sp指针,然后判断是否升级成功,如果成功说明对象依旧存在,如果失败说明对象已经被释放掉了。wp指针我现在看到的是在单例中使用很多,确保mhardware对象只有一个,比如:

  1. wp< CameraHardwareInterface> CameraHardwareStub::singleton;  
  2. sp< CameraHardwareInterface> CameraHal::createInstance()  
  3. {  
  4. LOG_FUNCTION_NAME  
  5. if (singleton != 0) {  
  6. sp< CameraHardwareInterface> hardware = singleton.promote();  
  7. if (hardware != 0) {  
  8. return hardware;  
  9. }  
  10. }  
  11. sp< CameraHardwareInterface> hardware(new CameraHal()); //强引用加1  
  12. singleton = hardware;//弱引用加1  
  13. return hardware;//赋值构造函数,强引用加1  
  14. }  
  15. //hardware被删除,强引用减1  
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