Mediator模式

来源:互联网 发布:ubuntu openjdk 路径 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 18:09

      该模型主要解决两个或多个对象间的相互通信的问题。(个人认为该模式的思想同Observer模式的思想还是有点类似的。表面上看,他们所解决的问题类型根本不同,那为什么我会这么认为了?后面再说明)。按理说,各对象间的通信假如:ObjA与ObjB要进行通信。方法有好多种。比如:可以在它们内部各存一份对方的引用。在一方变动时,调用另一方进行同步即可。但确实如果系统大而复杂时,这将显示的不那么清晰。因此,就希望中间会有个调停者。Mediator模式就因此而生。此时,ObjA与ObjB内部只存为一份Mediator(MediatorObj)对象的引用。在对象变动时,只需调用MediatorObj的相关接口,通知其他对象需要同步更新即可。因此,对ObjA或ObjB或其他的任何对象来说,它们有可能根本不知道还有其他的对象存在。(如:ObjA可能不知道ObjB的存在。)但通过MediatorObj对象,却达到了ObjA与ObjB的同步作用。(现在想下,是不是与Observer模式有点类似?因为,如果在Observer模式的实现上,抽象出一个IObserverable来。那通过IObserverable对象,可以通知所有View的更新)。

class CClassA;class CClassB;class CMediator{public:    CMediator(){}    CMediator(CClassA* pObjA, CClassB* pObjB)    {        this->m_pObjA = pObjA;        this->m_pObjB = pObjB;    }    void DoSyncFromAToB(void)    {        this->m_pObjB->xxx    }    void DoSyncFromBToA(void)    {        this->m_pObjA->xxx    }private:    CClassA* m_pObjA;    CClassB* m_pObjB;};class CClassA{public:    CClassA(){}    CClassA(CMediator* pMediator)    {        this->m_pMediator = pMediator;    }    void DoAction(void)    {        // do some work here                // 通知其他对象,需要同步        this->m_pMediator->DoSyncFromAToB();    }private:    CMediator* m_pMediator;};class CClassB{public:    CClassB(){}    CClassB(CMediator* pMediator)    {        this->m_pMediator = pMediator;    }    void DoAction(void)    {        // do some work here                // 通知其他对象,需要同步        this->m_pMediator->DoSyncFromBToA();    }private:    CMediator* m_pMediator;};


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