设计模式--创建型--原型模式

来源:互联网 发布:java gui轻量级框架 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 00:41

一、原型模式简介(Brief Introduction)

原型模式(Prototype Pattern):用原型实例指定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象。
浅复制与深复制区别:
浅复制,被复制的所有变量都还有与原来对象相同的值,而所有的对其他对象的引用都仍然指向原来的对象。
深复制,把引用对象的变量指向复制过的新对象,而不是原有的被引用的对象。
JAVA中提供了一个Cloneable接口,此接口只有一个方法Clone(),只需要实现这个接口就可以实现原型模式(Prototype Pattern)了。

二、解决的问题(What To Solve)

当一个对象生成不是通过New而是通过复制旧对象的时候,可以考虑使用原型模式。

三、原型模式分析(Analysis)

Prototype:声明一个克隆自身的接口,用来约束想要克隆自己的类,要求他们都要实现这里定义的克隆的方法

ConcreatePrototype:实现Prototype接口的类,这些类真正实现了克隆自身的功能

Client:使用原型的客户端

四、实例分析

1、原型接口

public interface Prototype {public Prototype clone();public String getName();}

public class ConcreateProtoTypeA implements Prototype {private String name;public Prototype clone(){ConcreateProtoTypeA prototype = new ConcreateProtoTypeA();prototype.setName(this.name);return prototype;}public String getName(){return this.name;}public void setName(String name){this.name = name;}}

public class ConcreateProtoTypeB implements Prototype {private String name;public Prototype clone(){ConcreateProtoTypeB prototype = new ConcreateProtoTypeB();prototype.setName(this.name);return prototype;}public String getName(){return this.name;}public void setName(String name){this.name = name;}}

2、客户端调用

public class Client {public static void main(String[] args) {ConcreateProtoTypeA prottypeA = new ConcreateProtoTypeA();prottypeA.setName("ConcreateProtoTypeA");print(prottypeA);ConcreateProtoTypeB prottypeB = new ConcreateProtoTypeB();prottypeB.setName("ConcreateProtoTypeB");print(prottypeB);}private static void print(Prototype prototype){Prototype p = prototype.clone();System.out.println(p.getName());}}

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