CountDownLatch的介绍和使用

来源:互联网 发布:java vo是什么意思 编辑:程序博客网 时间:2024/05/04 19:05
1、类介绍

java.util.concurrent
类 CountDownLatch

java.lang.Object
java.util.concurrent.CountDownLatch

一个同步辅助类,在完成一组正在其他线程中执行的操作之前,它允许一个或多个线程一直等待。

用给定的计数 初始化 CountDownLatch。由于调用了 countDown() 方法,所以在当前计数到达零之前,await 方法会一直受阻塞。之后,会释放所有等待的线程,await 的所有后续调用都将立即返回。这种现象只出现一次——计数无法被重置。如果需要重置计数,请考虑使用 CyclicBarrier。

2、使用场景

在一些应用场合中,需要等待某个条件达到要求后才能做后面的事情;同时当线程都完成后也会触发事件,以便进行后面的操作。 这个时候就可以使用CountDownLatch。CountDownLatch最重要的方法是countDown()和await(),前者主要是倒数一次,后者是等待倒数到0,如果没有到达0,就只有阻塞等待了。

3、方法说明

countDown

public void countDown()
递减锁存器的计数,如果计数到达零,则释放所有等待的线程。如果当前计数大于零,则将计数减少。如果新的计数为零,出于线程调度目的,将重新启用所有的等待线程。

如果当前计数等于零,则不发生任何操作。

await

public boolean await(long timeout,                     TimeUnit unit)              throws InterruptedException
使当前线程在锁存器倒计数至零之前一直等待,除非线程被中断或超出了指定的等待时间。如果当前计数为零,则此方法立刻返回 true 值。

如果当前计数大于零,则出于线程调度目的,将禁用当前线程,且在发生以下三种情况之一前,该线程将一直处于休眠状态:

  • 由于调用 countDown() 方法,计数到达零;或者
  • 其他某个线程中断当前线程;或者
  • 已超出指定的等待时间。

如果计数到达零,则该方法返回 true 值。

如果当前线程:

  • 在进入此方法时已经设置了该线程的中断状态;或者
  • 在等待时被中断,

则抛出 InterruptedException,并且清除当前线程的已中断状态。如果超出了指定的等待时间,则返回值为 false。如果该时间小于等于零,则此方法根本不会等待。

 

参数:
timeout - 要等待的最长时间
unit - timeout 参数的时间单位。
返回:
如果计数到达零,则返回 true;如果在计数到达零之前超过了等待时间,则返回 false
抛出:
InterruptedException - 如果当前线程在等待时被中断
4、相关实例
// 一个CountDouwnLatch实例是不能重复使用的,也就是说它是一次性的,锁一经被打开就不能再关闭使用了,如果想重复使用,请考虑使用CyclicBarrier。public class CountDownLatchTest {    // 模拟了100米赛跑,10名选手已经准备就绪,只等裁判一声令下。当所有人都到达终点时,比赛结束。    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {        // 开始的倒数锁         final CountDownLatch begin = new CountDownLatch(1);          // 结束的倒数锁         final CountDownLatch end = new CountDownLatch(10);          // 十名选手         final ExecutorService exec = Executors.newFixedThreadPool(10);          for (int index = 0; index < 10; index++) {            final int NO = index + 1;              Runnable run = new Runnable() {                public void run() {                      try {                          // 如果当前计数为零,则此方法立即返回。                        // 等待                        begin.await();                          Thread.sleep((long) (Math.random() * 10000));                          System.out.println("No." + NO + " arrived");                      } catch (InterruptedException e) {                      } finally {                          // 每个选手到达终点时,end就减一                        end.countDown();                    }                  }              };              exec.submit(run);        }          System.out.println("Game Start");          // begin减一,开始游戏        begin.countDown();          // 等待end变为0,即所有选手到达终点        end.await();          System.out.println("Game Over");          exec.shutdown();      }}
再举一例:
package cn.ac.iscas.gz.sftsp.domain.util;import java.util.Random;  import java.util.concurrent.CountDownLatch;  import java.util.concurrent.ExecutorService;  import java.util.concurrent.Executors;  import java.util.concurrent.TimeUnit;    public class CountDonwLatchTest {      public static void main(String[] a) {          long startTime = System.currentTimeMillis();            ExecutorService executor = Executors.newCachedThreadPool();            CountDownLatch latch = new CountDownLatch(3);          CountDownLatch doneLatch = new CountDownLatch(1);          Worker w1 = new Worker(latch, "张三");          Worker w2 = new Worker(latch, "李四");          Worker w3 = new Worker(latch, "王二");            Boss boss = new Boss(latch, doneLatch);            executor.execute(w3);          executor.execute(w2);          executor.execute(w1);          executor.execute(boss);            executor.shutdown();          try {              doneLatch.await();          } catch (InterruptedException e) {              e.printStackTrace();          }         Log4jUtil.info(System.currentTimeMillis() - startTime);      }  }    class Worker implements Runnable {      private CountDownLatch downLatch;      private String name;        public Worker(CountDownLatch downLatch, String name) {          this.downLatch = downLatch;          this.name = name;      }        public void run() {          this.doWork();          try {              TimeUnit.SECONDS.sleep(new Random().nextInt(10));          } catch (InterruptedException ie) {          }          Log4jUtil.info(this.name + "活干完了!");          this.downLatch.countDown();        }        private void doWork() {      Log4jUtil.info(this.name + "正在干活!");      }  }    class Boss implements Runnable {        private CountDownLatch downLatch;      private CountDownLatch doneLatch;      public Boss(CountDownLatch downLatch,CountDownLatch doneLatch) {          this.downLatch = downLatch;          this.doneLatch = doneLatch;      }        public void run() {      Log4jUtil.info("老板正在等所有的工人干完活...");          try {              this.downLatch.await();          } catch (InterruptedException e) {          }          Log4jUtil.info("工人活都干完了,老板开始检查了!");          doneLatch.countDown();      }    }