外观模式-Facade

来源:互联网 发布:颜宁 施一公 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 07:35

外观模式,为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,次模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。

外观模式的结构图如下:


Facade 外观类:知道哪些子系统负责处理请求,将客户的请求代理给适当的子系统对象。

SubSystem Classes 子系统类集合,实现了子系统的功能,处理Facade对象指派的任务。注意子类中没有Facade的任何信息,即没有对Facade的对象的引用。

何时使用外观模式:

       这要分三个阶段说,首先,在设初期,应该要有意识的将不同的两个层分离,比如说经典的三层架构,就需要考虑在数据访问层和业务逻辑层,业务逻辑层和表示层的层与层之间建立外观的Facade,这样可以为复杂的子系统提供一个简单的接口。其次,在开发阶段,子系统往往因为不断的重构演化而变得越来越复杂,增加外观Facade可以提供一个简单的接口,减少他们之间的依赖。第三,在维护一个遗留的大型系统时,可能这个系统已经非常难以维护和扩展了,但因为含有重要的功能,新的开发必须要依赖它时,用外观模式Facade也是非常合适的。你可以为新系统开发一个外观Facade类,来提供设计粗糙或高度复杂的遗留代码的比较清晰简单的接口,让新系统与Facade对象交互,Facade与遗留代码交互所有复杂的工作。

 

 

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