关于获取屏幕区域RECT

来源:互联网 发布:unity3d 布料系统demo 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 10:03
GetWindowRect()      得到的是在屏幕坐标系下的RECT(即以屏幕左上角为原点)
   
GetClientRect()      得到的是在客户区坐标系下的RECT(即以所在窗口左上角为原点,去掉了标题栏计算,仅仅是个大小,返回值的左上角永远为0,0) 
  
ScreenToClient()      就是把屏幕坐标系下的RECT坐标转换为客户区坐标系下的RECT坐标。

如果需要获得窗体在屏幕上的位置,使用GetWindowRect

如果需要获得窗体的大小,使用GetClientRect