理解HashMap

来源:互联网 发布:java \\d是什么 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 06:36

基于哈希表的 Map 接口的实现。此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用 null 值和 null 键。(除了不同步和允许使用 null 之外,HashMap 类与 Hashtable 大致相同。)此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变。

此实现假定哈希函数将元素正确分布在各桶之间,可为基本操作(getput)提供稳定的性能。迭代集合视图所需的时间与 HashMap 实例的“容量”(桶的数量)及其大小(键-值映射关系数)的和成比例。所以,如果迭代性能很重要,则不要将初始容量设置得太高(或将加载因子设置得太低)。

HashMap 的实例有两个参数影响其性能:初始容量加载因子容量 是哈希表中桶的数量,初始容量只是哈希表在创建时的容量。加载因子 是哈希表在其容量自动增加之前可以达到多满的一种尺度。当哈希表中的条目数超出了加载因子与当前容量的乘积时,通过调用 rehash 方法将容量翻倍。

通常,默认加载因子 (.75) 在时间和空间成本上寻 求一种折衷。加载因子过高虽然减少了空间开销,但同时也增加了查询成本(在大多数 HashMap 类的操作中,包括 getput 操作,都反映了这一点)。在设置初始容量时应该考虑到映射中所需的条目数及其加载因子,以便最大限度地降低 rehash 操作次数。如果初始容量大于最大条目数除以加载因子,则不会发生 rehash 操作。

如果很多映射关系要存储在 HashMap 实例中,则相对于按需执行自动的 rehash 操作以增大表的容量来说,使用足够大的初始容量创建它将使得映射关系能更有效地存储。

HashMap实做Map介面,內部实际使用Hash Table,使用户在常数时间内找到key/value对。

key/value对,简单说,將Map容器物件当作一个有很多房间的房子,每个房间的门有一把钥匙,将物件储存至房间中时,要顺便拥有一把钥匙,下次要取回物件時,就是根据这把钥匙取得。

eg:HashMapDemo.java

import java.util.*;

public class HashMapDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Map<String, String> map =
                        new HashMap<String, String>();
       
        map.put("caterpillar", "caterpillar's message!!");
        map.put("justin", "justin's message!!");
       
        System.out.println(map.get("justin"));
        System.out.println(map.get("caterpillar"));
    }