设计模式之适配器模式

来源:互联网 发布:中文域名注册查询 编辑:程序博客网 时间:2024/06/12 21:59

适配器模式就是将一个类的接口转换成客户希望的另一个类的接口,使得两个原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类一起工作。它的核心就是将两个没有关系的类组合在一起使用,只要传递了某个类的对象,我们就可以在适配器中调用这个类的方法。有类的适配模式和对象的适配模式之分。

 

                                                

这种模式有三个角色

目标角色(Target),即所期待得到的接口;

源角色(Adaptee),即已有的需要适配的类(或接口);

适配器角色(Adapter),该类是本模式的核心。适配器把源接口转换成目标接口,显然这一角色不可以是接口,必须是具体类。

 

下面是该模式的示例性代码

 

 

Using System;

Namespace ClassAdapter

{

    // 目标接口

Public Interface Target

{

   void Method1();  //源类也有的方法

 

   void Method2();  //源类没有,用户却期待的方法

}

 

 

// 需要被适配的源类

Public class Adaptee

{

    Public void Method1()

    {

         Console.WriteLine(“调用Method1方法”);

    }

}

 

// 适配器类

Public class Adapter:Adaptee,Target

{

   // Method1()方法以及从Adaptee继承,不需要再实现

 

   // 适配器补充实现Method2方法

    Public void Method1()

    {

         Console.WriteLine(“调用Method2方法”);

    }

}

 

 

 

// 客户端代码

Class ClassAdapter

{

    Private static Target target;

    Static void Main(string[] args)

    {

      target=new Adapter();

      target.Method1();

      target.Method2();

   }

 }

}

 

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