运算符重载

来源:互联网 发布:apache fastcgi 编辑:程序博客网 时间:2024/05/24 07:19

什么是运算符的重载?

         运算符与类结合,产生新的含义。

为什么要引入运算符重载?

         作用:为了实现类的多态性(多态是指一个函数名有多种含义)

怎么实现运算符的重载?

方式:类的成员函数 或 友元函数(类外的普通函数)

规则:不能重载的运算符有 .  和 .* 和 ?: 和 ::  和 sizeof

友元函数和成员函数的使用场合:一般情况下,建议一元运算符使用成员函数,二元运算符使用友元函数

        1、运算符的操作需要修改类对象的状态,则使用成员函数。如需要做左值操作数的运算符(如=,+=,++)

        2、运算时,有数和对象的混合运算时,必须使用友元

        3、二元运算符中,第一个操作数为非对象时,必须使用友元函数。如输入输出运算符<<和>>

具体规则如下:

运算符

建议使用

所有一元运算符

成员函数

= ( ) [ ]  ->

必须是成员函数

+= -= /= *= ^= &= != %= >>= <<= , 似乎带等号的都在这里了.

成员函数

所有其它二元运算符, 例如: –,+,*,/

友元函数

<< >>

必须是友元函数

2. 参数和返回值

     当参数不会被改变,一般按const引用来传递(若是使用成员函数重载,函数也为const).

     对于返回数值的决定:

     1) 如果返回值可能出现在=号左边, 则只能作为左值, 返回非const引用。

     2) 如果返回值只能出现在=号右边, 则只需作为右值, 返回const型引用或者const型值。

     3) 如果返回值既可能出现在=号左边或者右边, 则其返回值须作为左值, 返回非const引用。

运算符重载举例:

+和 -运算符的重载:

[cpp] view plaincopyprint?
  1. class Point   
  2. {   
  3. private:   
  4.     int x;  
  5. public:   
  6.     Point(int x1) 
  7.     {   x=x1;}   
  8.     Point(Point& p)    
  9.     {   x=p.x;} 
  10.     const Point operator+(const Point& p);//使用成员函数重载加号运算符 
  11.     friend const Point operator-(const Point& p1,const Point& p2);//使用友元函数重载减号运算符 
  12. };   
  13.  
  14. const Point Point::operator+(const Point& p) 
  15.     return Point(x+p.x); 
  16.  
  17. Point const operator-(const Point& p1,const Point& p2) 
  18.     return Point(p1.x-p2.x); 

调用:

[cpp] view plaincopyprint?
  1. Point a(1);   
  2. Point b(2); 
  3. a+b;  //正确,调用成员函数 
  4. a-b;  //正确,调用友元函数 
  5. a+1;  //正确,先调用类型转换函数,把1变成对象,之后调用成员函数 
  6. a-1;  //正确,先调用类型转换函数,把1变成对象,之后调用友元函数 
  7. 1+a;  //错误,调用成员函数时,第一个操作数必须是对象,因为第一个操作数还有调用成员函数的功能 
  8. 1-a;  //正确,先类型转换 后调用友元函数 

总结:

1、由于+ -都是出现在=号的右边,如c=a+b,即会返回一个右值,可以返回const型值
2、后几个表达式讨论的就是,数和对象混合运算符的情况,一般出现这种情况,常使用友元函数

3、双目运算符的重载:

      重载运算符函数名:operator@(参数表)

      隐式调用形式:obj1+obj2

      显式调用形式:obj1.operator+(OBJ obj2)---成员函数

                                  operator+(OBJ obj1,OBJ obj2)---友元函数

      执行时,隐式调用形式和显式调用形式都会调用函数operator+()

++和--运算符的重载:

[cpp] view plaincopyprint?
  1. class Point   
  2. {   
  3. private:   
  4.     int x;  
  5. public:   
  6.     Point(int x1) 
  7.     {   x=x1;}   
  8.     Point operator++();//成员函数定义自增 
  9.     const Point operator++(int x);//后缀可以返回一个const类型的值 
  10.     friend Point operator--(Point& p);//友元函数定义-- 
  11.     friend const Point operator--(Point& p,int x);//后缀可以返回一个const类型的值 
  12. };   
  13.  
  14. Point Point::operator++()//++obj 
  15.     x++; 
  16.     return *this
  17. const Point Point::operator++(int x)//obj++ 
  18.     Point temp = *this
  19.     this->x++; 
  20.     return temp; 
  21. Point operator--(Point& p)//--obj 
  22.     p.x--; 
  23.     return p; 
  24.          //前缀形式(--obj)重载的时候没有虚参,通过引用返回*this 或 自身引用,也就是返回变化之后的数值 
  25. const Point operator--(Point& p,int x)//obj-- 
  26.     Point temp = p; 
  27.     p.x--; 
  28.     return temp; 
  29.          // 后缀形式obj--重载的时候有一个int类型的虚参, 返回原状态的拷贝 

函数调用:

[cpp] view plaincopyprint?
  1. <pre class="cpp" name="code">Point a(1); 
  2. Point b(2); 
  3. a++;//隐式调用成员函数operator++(0),后缀表达式 
  4. ++a;//隐式调用成员函数operator++(),前缀表达式 
  5. b--;//隐式调用友元函数operator--(0),后缀表达式 
  6. --b;//隐式调用友元函数operator--(),前缀表达式 
  7. cout<<a.operator ++(2);//显式调用成员函数operator ++(2),后缀表达式 
  8. cout<<a.operator ++();//显式调用成员函数operator ++(),前缀表达式 
  9. cout<<operator --(b,2);//显式调用友元函数operator --(2),后缀表达式 
  10. cout<<operator --(b);//显式调用友元函数operator --(),前缀表达式 </pre>