枚举及为什么要用1,2,4,8这些2的n次幂来表示枚举的值
来源:互联网 发布:领导风格测试软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 14:16
1.
枚举一般用来表示一个唯一的元素序列,如,是和否、一周的每一天。
这些元素都是不冲突的。所以可以直接用普通枚举来表示。
如
enum boolItem
{
true,
false
}
但是,有时候需要用到枚举的值, 要把枚举转换成数字来完成工作,所以就需要给枚举赋值,
赋值的规则如下:
允许多个枚举成员有相同的值,允许无顺序地定义成员值,没有显式赋值的成员的值默认为上一个成员的值+1(第一个成员如果没赋值的话默认就是0)。另外,枚举值都不能超过它的基础类型范围。
例
public enum Colors
{
red = 1,
green,
orange = 1,
grey = 5,
purple
}
上面的枚举是允许的。
因为枚举默认上一个项+1这样的规则,所以,建议每个枚举项都手动赋值。
2.枚举的组合(以下内容转自博客园,作者:水流鱼)
枚举使用组合形式,这个时候一般需要为枚举加上[Flags]特性标记为位域,例如:
[Flags]
enum Styles{
ShowBorder = 1, //是否显示边框
ShowCaption = 2, //是否显示标题
ShowToolbox = 4 //是否显示工具箱
}
这样我们就可以用"或"运算符组合多个状态,例如
myControl.Style = Styles.ShowBorder | Styles.ShowCaption;
这时myControl.Style枚举的值将变成 1+2=3,它的ToString()将变成"Styles.ShowBorder , Styles.ShowCaption"
这里我们可以解释为什么第三个值ShowToolbox可以为4,5..而不能为3。也就是说它的值不应该是前几项值的复合值。有一个比较简单的方法就是用2的n次方来依次为每一项赋值,例如 1,2,4,8,16,32,64.....
现在举个常见的Flags应用例子。例如一个简单的权限系统,有"Admin"和"User"两种角色,我们可以在表中放一个varchar()字段,以文本形式存放权限字"Admin,User"。但是用Flags型枚举的话,我们就可以直接将 Roles.Admin | Roles.User 的值放在一个int字段里。
以下是关于枚举的一些常见操作:
将枚举的值变回枚举对象:
Styles style = (Styles) Enum.Parse(typeof(Styles), 4 ); // -> style = Styles.Toolbox;
检查枚举是否包含某个元素:
bool hasFlag = ((style & Styles.ShowBorder) != 0);
其实我们还会碰到一种情况,就是需要从组合状态中去掉一个元素。用"^"运算符可以做到:
Styles style = Styles.ShowBorder | Styles.ShowCaption;
style = style ^ Styles.ShowBorder;
这个时候style的值就会变成 Styles.ShowCaption
但这里有一个很严重的问题(偶现在才发现)
我们这个时候再执行一次
style = style ^ Styles.ShowBorder;
按照我们的设想,这个时候 style 的值是 Styles.ShowCaption,不包含 Styles.ShowBorder,所以我们就算去掉这个元素,style应该还是不会变。但实际的 style 的值却又变成了 Styles.ShowBorder | Styles.ShowCaption !! 再执行一遍,又会去掉这个元素,周而复始。
当然我们可以在去掉某个元素前做一番检查,如果枚举包含这个元素,再去掉它:
if ((style & Styles.ShowBorder) != 0){
style = style ^ Styles.ShowBorder;
}
不知道有没有其它方法可以方便地从Flags枚举状态中去掉一个元素。。
Thanks to mobilebilly:
style = style & (~Styles.ShowBorder) 可以方便去掉一个元素。
3.获取所有的枚举项
这个问题是我的朋友问的,正好最近用到了反射和枚举,趁还比较熟悉,记录下来分享给大家
enum Styles
{
a = 1,
b = 5,
c = 16,
d = 32
}
反射获取所有项,只需要进行简单的迭代就可以了:
List<Styles> list = new List<Styles>();
foreach (var statusName in Enum.GetValues(typeof(Styles)))
{
list.Add((Styles)statusName);
}
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