Metro开发中的Socket支持(C#)

来源:互联网 发布:python 文章编辑器 编辑:程序博客网 时间:2024/05/04 21:39

最近在尝试Metro应用开发,作为本系列文章的开篇,简要介绍一下WinRT中对Socket的支持,废话不多说了,以下代码段声明了一个StreamStocket实例连接谷歌主页:

//声明并初始化一个HostNameHostName hostName;try{ hostName = new HostName("www.google.com");}catch (ArgumentException){ NotifyUser("Error: Invalid host name."); return;}//初始化一个StreamSocket实例用于连接网络StreamSocket socket = new StreamSocket();try{ // 连接服务器 await socket.ConnectAsync(hostName, "http"); //或者await socket.ConnectAsync(hostName, "8003");

//此方法有几个重载,可以选择是否使用Ssl等 NotifyUser("Connected");}catch (Exception exception){ if (SocketError.GetStatus(exception.HResult) == SocketErrorStatus.Unknown) { throw; } NotifyUser("Connect failed with error: " + exception.Message);}

其中用到的通知方法:

protected async void NotifyUser(String msg){    MessageDialog dialg = new MessageDialog(msg, "测试结果");    await dialg.ShowAsync();}

经过以上操作,相信已经顺利连接上需要操作的各种服务器了,接下来发送请求:

//声明并初始化向socket连接写数据的DataWriter对象DataWriter writer = new DataWriter(socket.OutputStream);String stringToSend = "HelloStocket";writer.WriteUInt32(writer.MeasureString(stringToSend));writer.WriteString(stringToSend);// 向网络发送数据try{    await writer.StoreAsync();}catch (Exception exception){    if (SocketError.GetStatus(exception.HResult) ==    SocketErrorStatus.Unknown)    {        throw;    }    NotifyUser("Send failed with error: " +     exception.Message);}

发送请求后就可以开始尝试读取从服务器返回的数据了,以下是简单示例:

DataReader reader = new DataReader(Socket.InputStream);uint sizeFieldCount = await reader.LoadAsync(sizeof(uint));if (sizeFieldCount != sizeof(uint)){    return;}// 读取字符串uint stringLength = reader.ReadUInt32();uint actualStringLength = await reader.LoadAsync(stringLength);if (stringLength != actualStringLength){    return;}String result=reader.ReadString(actualStringLength);NotifyUser("Receive data: " + result);

经过以上步骤,我们完成了一次简单的从谷歌服务器获取网页数据的过程。当然,在实际项目使用中肯定不会这么简单,这里面未考虑和刻意忽略的细节问题非常多,此篇文章只是介绍了一下基本的使用方法,仅此而已。

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