ClxDialog类

来源:互联网 发布:社会蜘蛛算法 编辑:程序博客网 时间:2024/06/14 00:14

//从此类派生出的对话框可以根据对话框大小变化自动调整控件大小

//头文件

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////      自动改变控件位置和大小的对话框类//      文件名:lxDialog.h//      作者:StarLee(coolstarlee@sohu.com)//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////class ClxDialog : public CDialog{public:    ClxDialog(UINT nID, CWnd* pParent = NULL);    typedef struct _dlgControlTag    {        int iId;        int iFlag;        int iPercent;    } DLGCTLINFO, *PDLGCTLINFO;    enum    {        MOVEX = 0,        MOVEY,        MOVEXY,        ELASTICX,        ELASTICY,        ELASTICXY    };    //  设置控件信息    BOOL SetControlProperty(PDLGCTLINFO lp, int nElements);    //  是否在对话框右下角显示表示可改变大小的图标    void ShowSizeIcon(BOOL bShow = TRUE);protected:    virtual BOOL OnInitDialog();    afx_msg void OnSize(UINT nType, int cx, int cy);    afx_msg void OnSizing(UINT nSide, LPRECT lpRect);    DECLARE_MESSAGE_MAP()private:    int m_iClientWidth;  //  对话框client区域的宽度    int m_iClientHeight;  //  对话框client区域的高度    int m_iMinWidth;  //  对话框的最小宽度    int m_iMinHeight;  //  对话框的最小高度    PDLGCTLINFO m_pControlArray;  //  控件信息数组指针    int m_iControlNumber;  //  设置控件信息的控件个数    BOOL m_bShowSizeIcon;  //  是否显示表示可改变大小的图标    CStatic m_wndSizeIcon;  //  放图标的静态控件    //  保存图标的bitmap    CBitmap m_bmpSizeIcon;    BITMAP m_bitmap;};


//实现文件

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////      自动改变控件位置和大小的对话框类//      文件名:lxDialog.cpp//      作者:StarLee(coolstarlee@sohu.com)//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////#include "stdafx.h"#include "lxDialog.h"//  表示可改变大小的图标ID#ifndef OBM_SIZE#define OBM_SIZE 32766#endifClxDialog::ClxDialog(UINT nID, CWnd* pParent /*=NULL*/)    : CDialog(nID, pParent)    , m_iClientWidth(0)    , m_iClientHeight(0)    , m_iMinWidth(0)    , m_iMinHeight(0)    , m_pControlArray(NULL)    , m_iControlNumber(0)    , m_bShowSizeIcon(TRUE){}BEGIN_MESSAGE_MAP(ClxDialog, CDialog)    ON_WM_SIZE()    ON_WM_SIZING()END_MESSAGE_MAP()BOOL ClxDialog::OnInitDialog(){    CDialog::OnInitDialog();    //  设置对话框为可变大小的    ModifyStyle(0, WS_SIZEBOX);    //  以对话框的初始大小作为对话框的宽度和高度的最小值    CRect rectDlg;    GetWindowRect(rectDlg);    m_iMinWidth = rectDlg.Width();    m_iMinHeight = rectDlg.Height();    //  得到对话框client区域的大小    CRect rectClient;    GetClientRect(rectClient);    m_iClientWidth = rectClient.Width();    m_iClientHeight = rectClient.Height();    //  Load图标    m_bmpSizeIcon.LoadOEMBitmap(OBM_SIZE);    m_bmpSizeIcon.GetBitmap(&m_bitmap);    //  创建显示图标的静态控件并放在对话框右下角    m_wndSizeIcon.Create(NULL, WS_CHILD | WS_VISIBLE | SS_BITMAP, CRect(0, 0, m_bitmap.bmWidth, m_bitmap.bmHeight), this, 0);    m_wndSizeIcon.SetBitmap(m_bmpSizeIcon);    m_wndSizeIcon.MoveWindow(m_iClientWidth - m_bitmap.bmWidth, m_iClientHeight - m_bitmap.bmHeight, m_bitmap.bmWidth, m_bitmap.bmHeight);    //  显示图标    m_wndSizeIcon.ShowWindow(m_bShowSizeIcon);    return TRUE;}void ClxDialog::OnSize(UINT nType, int cx, int cy){    CDialog::OnSize(nType, cx, cy);    //  对话框宽度和高度的增量    int iIncrementX = cx - m_iClientWidth;    int iIncrementY = cy - m_iClientHeight;    //  最小化时增量为0    if (nType == SIZE_MINIMIZED)    {        iIncrementX = iIncrementY = 0;    }    for (int i = 0; i < m_iControlNumber; i++)    {        CWnd *pWndCtrl = NULL;        int iId = m_pControlArray[i].iId;        int iFlag = m_pControlArray[i].iFlag;        int iPercent = m_pControlArray[i].iPercent;        //  无效值        if ((iPercent < 0) || (iPercent > 100))            continue;        //  得到控件指针        pWndCtrl = GetDlgItem(iId);        if ((NULL != pWndCtrl) && IsWindow(pWndCtrl->GetSafeHwnd()))        {            CRect rectCtrl;            pWndCtrl->GetWindowRect(rectCtrl);            ScreenToClient(rectCtrl);            int iLeft = rectCtrl.left;            int iTop = rectCtrl.top;            int iWidth = rectCtrl.Width();            int iHeight = rectCtrl.Height();            switch (iFlag)            {            case MOVEX:  //  X方向移动                iLeft += (iIncrementX * iPercent / 100);                break;            case MOVEY:  //  Y方向移动                iTop += (iIncrementY * iPercent / 100);                break;            case MOVEXY:  //  X方向和Y方向同时移动                iLeft += (iIncrementX * iPercent / 100);                iTop += (iIncrementY * iPercent / 100);                break;            case ELASTICX:  //  X方向改变大小                iWidth += (iIncrementX * iPercent / 100);                break;            case ELASTICY:  //  Y方向改变大小                iHeight += (iIncrementY * iPercent / 100);                break;            case ELASTICXY:  //  X方向和Y方向同时改变大小                iWidth += (iIncrementX * iPercent / 100);                iHeight += (iIncrementY * iPercent / 100);                break;            default:                ;            }            //  把控件移动到新位置            pWndCtrl->MoveWindow(iLeft, iTop, iWidth, iHeight);            }    }    //  把图标移动到对话框右下角    if (IsWindow(m_wndSizeIcon.GetSafeHwnd()))        m_wndSizeIcon.MoveWindow(cx - m_bitmap.bmWidth, cy - m_bitmap.bmHeight, m_bitmap.bmWidth, m_bitmap.bmHeight);    //  记录对话框client区域的大小    if (nType != SIZE_MINIMIZED)    {        m_iClientWidth = cx;        m_iClientHeight = cy;    }}void ClxDialog::OnSizing(UINT nSide, LPRECT lpRect){    CDialog::OnSizing(nSide, lpRect);    //  对话框不能小于初始大小    int iWidth = lpRect->right - lpRect->left;    int iHeight = lpRect->bottom - lpRect->top;    if (iWidth <= m_iMinWidth)        lpRect->right = lpRect->left + m_iMinWidth;     if(iHeight <= m_iMinHeight)        lpRect->bottom = lpRect->top + m_iMinHeight;}BOOL ClxDialog::SetControlProperty(PDLGCTLINFO lp, int nElements){    //  设置控件数组信息    if (NULL == lp)        return FALSE;    if (nElements <= 0)        return FALSE;    m_pControlArray = lp;    m_iControlNumber = nElements;    return TRUE;}void ClxDialog::ShowSizeIcon(BOOL bShow /*=NULL*/){    m_bShowSizeIcon = bShow;}

使用方法

//使用方法,添加到工程文件中,然后从ClxDialog派生对话框 
一:派生自ClxDialog的对话框类,在OnInitDialog中要把CDialog::OnInitDialog改为ClxDialog::OnInitDialog
二:派生类要添加窗口消息响应函数,响应WM_SIZE 和WM_SIZING,在这两个响应函数内只需分别调用ClxDialog的OnSize 和OnSizing函数即可
三:在派生类的OnInitDialog内需要添加如下一段代码:

// 控件信息数组
     static DLGCTLINFO dcMenuGroup[] =
     {
          //{IDOK, MOVEX, 100},
          //{IDCANCEL, MOVEX, 100},
          //{IDC_SAVELOG, MOVEX, 100},
          //{IDC_HOSTINFO, MOVEX, 100},
          //{IDC_SETADDR, MOVEX, 100},
          {IDC_STATIC1, ELASTICY, 100},
          {IDC_STATIC2, ELASTICXY, 100},
          {IDC_INFO, ELASTICY, 100},
          {IDC_STINFO, ELASTICXY, 100}
     //     {IDC_EDIT5, ELASTICX, 100},
     //     {IDC_EDIT5, ELASTICY, 50},
     //     {IDC_EDIT6, ELASTICX, 100},
     //     {IDC_EDIT6, ELASTICY, 50},
     //     {IDC_EDIT6, MOVEY, 50},
     };
    
     // 设置控件信息
     SetControlProperty(dcMenuGroup, sizeof(dcMenuGroup)/sizeof(DLGCTLINFO));


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