vector::erase()方法的详细介绍及问题解答

来源:互联网 发布:免费的网络摄像头 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 10:47

vector::erase():从指定容器删除指定位置的元素或某段范围内的元素

vector::erase()方法有两种重载形式

如下:

iterator erase(   iterator _Where);

1.iterator erase(   iterator _First,   iterator _Last);

如果是删除指定位置的元素时:
返回值是一个迭代器,指向删除元素下一个元素;如果是删除某范围内的元素时:返回值也表示一个迭代器,指向最后一个删除元素的下一个元素;

#include <vector> #include <iostream>using namespace std;  int main( ) { vector <int> v1;vector <int>::iterator Iter;v1.push_back( 10 );v1.push_back( 20 );v1.push_back( 30 );v1.push_back( 40 );v1.push_back( 50 );cout << "v1 =" ;for ( Iter = v1.begin( ) ; Iter != v1.end( ) ; Iter++ )   cout << " " << *Iter;cout << endl;v1.erase( v1.begin( ) );cout << "v1 =";for ( Iter = v1.begin( ) ; Iter != v1.end( ) ; Iter++ )   cout << " " << *Iter;cout << endl;v1.erase( v1.begin( )+1 , v1.begin() +3 );cout << "v1 =";for ( Iter = v1.begin( ) ; Iter != v1.end( ) ; Iter++ )   cout << " " << *Iter;cout << endl;system("pause");return 0;}



大家可以知道,需删除元素10只要指定该元素对应的迭代器传给erase就OK了;

那现在如果该容器中有两个元素10要怎么删除呢?

接着我做下修改,向容器中添加一新的元素10

  1. v1.push_back( 10 );

大多数初学者在不熟知erase的原理的时候,也会像我一样这样处理,
一一遍历容器找到元素值为10,然后一一删除

for(Iter = v1.begin(); Iter != v1.end(); Iter++) {   if(*Iter == 10)   {       v1.erase(Iter);  } }

当试着重新build程序后运行,会出现包含有如下信息的错误

_Myptr < ((_Myvec *)(this->_Mycont))->_Mylast

其他出现这种原因是没搞懂erase的原理,当调用erase()后Iter迭代器就失效了,变成了一野指针。

所以要处理这种问题,关键是要解决调用erase()方法后,Iter迭代器变成野指针的问题,

这个时候呢给他赋一个新的迭代器给他。


for(Iter = v1.begin(); Iter != v1.end(); Iter++) {   if(*Iter == 10)   {       v1.erase(Iter);     Iter = v1.begin(); //当erase后,旧的容器会被重新整理成一个新的容器  } }


重新Iter迭代器指定下一个元素.

上面那种方法是给Iter重新赋于新v1的begin迭代器。

还有一种方法是直接赋删除元素的下一个迭代器给Iter

实现方法的代码如下:


for(Iter = v1.begin(); Iter != v1.end(); Iter++) {   if(*Iter == 10)   {    Iter = v1.erase(Iter);//Iter为删除元素的下一个元素的迭代器  //即第一次这段语句后Iter 会是20,大家可以通过debug调试出来查看下数值  }    if(Iter == v1.end()) //要控制迭代器不能超过整个容器  {    break;  } }




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