c++ overload override redefine
来源:互联网 发布:java pv uv ip 统计 编辑:程序博客网 时间:2024/09/21 08:18
先来看几个概念:
重载(overload),重写(override,也称覆盖), 重定义(redefine,也称隐藏)
(PS:第三个我不确定在英文中是否应该称为redefine,如有问题,留言告知,谢谢)
一、重载(overload)
指函数名相同,但是它的参数表列个数或顺序,类型不同。但是不能靠返回类型来判断。
(1)相同的范围(在同一个作用域中) ;
(2)函数名字相同;
(3)参数不同;
(4)virtual 关键字可有可无。
(5)返回值可以不同;
二、重写(也称为覆盖 override)
是指派生类重新定义基类的虚函数,特征是:
(1)不在同一个作用域(分别位于派生类与基类) ;
(2)函数名字相同;
(3)参数相同;
(4)基类函数必须有 virtual 关键字,不能有 static 。
(5)返回值相同(或是协变),否则报错;<—-协变这个概念我也是第一次才知道…
(6)重写函数的访问修饰符可以不同。尽管 virtual 是 private 的,派生类中重写改写为 public,protected 也是可以的
三、重定义(也成隐藏)
(1)不在同一个作用域(分别位于派生类与基类) ;
(2)函数名字相同;
(3)返回值可以不同;
(4)参数不同。此时,不论有无 virtual 关键字,基类的函数将被隐藏(注意别与重载以及覆盖混淆) 。
(5)参数相同,但是基类函数没有 virtual关键字。此时,基类的函数被隐藏(注意别与覆盖混淆) 。
OK,这里给出一个样例代码,是论坛那个问题的代码做了一些修改,方便理解:
2 #include <complex>
3 using namespace std;
4
5 class Base
6 {
7 public:
8 virtual void a(int x) { cout << "Base::a(int)" << endl; }
9 // overload the Base::a(int) function
10 virtual void a(double x) { cout << "Base::a(double)" << endl; }
11 virtual void b(int x) { cout << "Base::b(int)" << endl; }
12 void c(int x) { cout << "Base::c(int)" << endl; }
13 };
14
15 class Derived : public Base
16 {
17 public:
18 // redefine the Base::a() function
19 void a(complex<double> x) { cout << "Derived::a(complex)" << endl; }
20 // override the Base::b(int) function
21 void b(int x) { cout << "Derived::b(int)" << endl; }
22 // redefine the Base::c() function
23 void c(int x) { cout << "Derived::c(int)" << endl; }
24 };
25
26 int main()
27 {
28 Base b;
29 Derived d;
30 Base* pb = new Derived;
31 // ----------------------------------- //
32 b.a(1.0); // Base::a(double)
33 d.a(1.0); // Derived::a(complex)
34 pb->a(1.0); // Base::a(double), This is redefine the Base::a() function
35 // pb->a(complex<double>(1.0, 2.0)); // clear the annotation and have a try
36 // ----------------------------------- //
37 b.b(10); // Base::b(int)
38 d.b(10); // Derived::b(int)
39 pb->b(10); // Derived::b(int), This is the virtual function
40 // ----------------------------------- //
41 delete pb;
42
43 return 0;
44 }
1.Base类中的第二个函数a是对第一个的重载
2.Derived类中的函数b是对Base类中函数b的重写,即使用了虚函数特性。
3.Derived类中的函数a是对Base泪中函数a的隐藏,即重定义了。
4.pb指针是一个指向Base类型的指针,但是它实际指向了一个Derived的空间,这里对pd调用函数的处理(多态性)取决于是否重写(虚函数特性)了函数,若没有,则依然调用基类。
5.只有在通过基类指针或基类引用 间接指向派生类类型时多态性才会起作用。
6.因为Base类的函数c没有定义为virtual虚函数,所以Derived类的函数c是对Base::c()的重定义。
c++里的协变和抗变
协变指的是顺着继承树变化(即具体化) 抗变则逆着继承树变化。
协变和抗变都是针对对象的指针或引用而言的,对象自身不发生任何变化。
主要考虑override的返回值协变规则,即如果虚函数返回值是类A的引用或指针则子类对应的override函数可以返回A子类的引用或指针。但如果是返回类A的对象则就不是协变了,也就不符合override的规则。
#include "func.h"class A{};class B : public A{};class MyBase{public:virtual A& get(A a){cout << "get in MyBase" << endl;return *(new A());}};class MyDrive :public MyBase{public:virtual B& get(A b){cout << "get in MyDrive\n";return *(new B()); }};int main() {B b;MyDrive md;MyBase &mb=md;mb.get(b);return system("pause");}
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- overload, override, and redefine
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